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布局

  • EMI設計原則

    印刷電路板PCB 的一般布局原則在一些相對難懂的文件中得到總結一些原則是特殊適用于微控制器的然而這些原則卻被試圖應用到所有的現代CMOS 集成電路上這個文件覆蓋了大部分已知和已經發表的使用在低噪聲無屏蔽環境的布局技術研究是針對兩層板的假設最大可接受的噪聲水平為30dB或更大比FCC 第15 部分更嚴格這個噪聲水平看起來是歐洲和美國汽車市場能接受的噪聲上限這個文件并不總是解釋給出技術中的為什么因為它的意圖只是作為參考文件而不是作為輔助教育文件要提醒讀者的是即使在原先的設計中并沒有使用一種給定的技術而電路仍然具有可以接受的性能并不代表這種技術沒有用處隨著時間的推移集成電路芯片的速度和集成度也在提高每一種隔離和減小噪聲的方法都會得到使用.

    標簽: EMI 設計原則

    上傳時間: 2013-10-16

    上傳用戶:xiehao13

  • 印刷電路板設計原則

    減小電磁干擾的印刷電路板設計原則 內 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射頻源.1 1.2 表面貼裝芯片和通孔元器件.1 1.3 靜態引腳活動引腳和輸入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶極子的對稱性3 1.5 差模和共模…..3 2 電路板布局…4 2.1 電源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 兩層板和四層板4 2.1.3 單層板和二層板設計中的微處理器地.4 2.1.4 信號返回地……5 2.1.5 模擬數字和高壓…….5 2.1.6 模擬電源引腳和模擬參考電壓.5 2.1.7 四層板中電源平面因該怎么做和不應該怎么做…….5 2.2 兩層板中的電源分配.6 2.2.1 單點和多點分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格柵化地.7 2.2.4 旁路和鐵氧體磁珠……9 2.2.5 使噪聲靠近磁珠……..10 2.3 電路板分區…11 2.4 信號線……...12 2.4.1 容性和感性串擾……...12 2.4.2 天線因素和長度規則...12 2.4.3 串聯終端傳輸線…..13 2.4.4 輸入阻抗匹配...13 2.5 電纜和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪聲……...14 2.5.2 串擾模型……..14 2.5.3 返回線路數目..14 2.5.4 對板外信號I/O的建議14 2.5.5 隔離噪聲和靜電放電ESD .14 2.6 其他布局問題……...14 2.6.1 汽車和用戶應用帶鍵盤和顯示器的前端面板印刷電路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 電纜和屏蔽旁路………………..16 4 總結…………………………………………17 5 參考文獻………………………17  

    標簽: 印刷電路板 設計原則

    上傳時間: 2013-10-22

    上傳用戶:a6697238

  • pcb電磁兼容設計.pdf

    PCB布線對PCB的電磁兼容性影響很大,為了使PCB上的電路正常工作,應根據本文所述的約束條件來優化布線以及元器件/接頭和某些IC所用去耦電路的布局PCB材料的選擇通過合理選擇PCB的材料和印刷線路的布線路徑,可以做出對其它線路耦合低的傳輸線。當傳輸線導體間的距離d小于同其它相鄰導體間的距離時,就能做到更低的耦合,或者更小的串擾(見《電子工程專輯》2000 年第1 期"應用指南")。設計之前,可根據下列條件選擇最經濟的PCB形式:對EMC的要求·印制板的密集程度·組裝與生產的能力·CAD 系統能力·設計成本·PCB的數量·電磁屏蔽的成本當采用非屏蔽外殼產品結構時,尤其要注意產品的整體成本/元器件封裝/管腳樣式、PCB形式、電磁場屏蔽、構造和組裝),在許多情況下,選好合適的PCB形式可以不必在塑膠外殼里加入金屬屏蔽盒。

    標簽: pcb 電磁兼容設計

    上傳時間: 2015-01-02

    上傳用戶:zchpr@163.com

  • pcb_layout_的指導思想與基本走線要求

    pcb layout時,可以參照這些資料,介紹PCB布線以及畫PCB時的一些常用規則,畫出一塊優質的PCB,當然,按照實際需要,也可以自由變通這是一個完整的PCB Layout設計規則,文章從元器件的布局到元件排列,再到導線布線,以及線寬及間距這些,還有的是焊盤,都做了詳細的分析以下是詳細內容:

    標簽: pcb_layout 走線

    上傳時間: 2013-11-10

    上傳用戶:cx111111

  • vivado Final_IP+Integrator視頻演示

    為了解決實現的瓶頸,Vivado 工具采用層次化器件編輯器和布局規劃器、速度提升 了3 至 15 倍且為 SystemVerilog 提供業界領先支持的邏輯綜合工具、速度提升 了4 倍且確定性更高的布局布線引擎、以及通過分析技術可最小化時序、線長、路由擁堵等多個變量的“成本”函數。此外,增量式流程能讓工程變更通知單 (ECO) 的任何修改只需對設計的一小部分進行重新實現就能快速處理,同時確保性能不受影響。 賽靈思vivado設計套件專題:http://www.elecfans.com/topic/tech/vivado/

    標簽: Integrator Final_IP vivado 視頻

    上傳時間: 2013-10-12

    上傳用戶:誰偷了我的麥兜

  • 基于單片機的USB主從機的設計與實現

    隨著總線和接口技術的發展,在工業場合如何更加可靠、快速、便捷地進行數據傳輸成為該領域通信的研究重點之一。而USB技術以其高速、可靠、通用性強等一系列特點在過去的十多年時間里發展迅猛,而USB OTG技術的誕生,使得兩USB設備在沒有PC參與的情況下進行數據傳輸成為可能。本文通過搭建以16位微處理器MSP430F149為核心控制芯片、ISPl362為USB接口芯片的硬件平臺,分別實現了USB部分主機和從機功能,使之能進行USB數據的存儲與交換。本文完成以下工作:首先,認真研究USB協議,深入理解USB通信的基本概念和傳輸方式等內容。仔細分析USB Mass Storage類協議,并討論了采用BULK-ONLY傳輸實現Mass Storage類協議的方法,并對SCSI指令集等進行了深入的剖析。其次,根據要求,設計出由控制、接口、數據存儲、過流保護與供電切換電路等硬件模塊組成的系統,在ALTIUM 2004軟件上完成原理圖的設計和PCB圖的布局、布線,并完成硬件調試工作。再次,在已構建的硬件平臺上,針對ISPl362 USB接口芯片的主/從機功能,分別設計了USB主機和從機的固件程序。利用IAR Workbench、BusHound等軟件進行固件程序的調試,最終USB主機可對u盤進行檢測、識別與配置;USB設備實現了USB設備的基本功能,能夠被Windows XP操作系統識別,與PC機之間實現數據的批量傳輸。最后,用DriverWorks軟件包的Driver Wizard生成驅動程序框架,并利用Windows DDK和vc++等軟件進行驅動程序的編譯,最終生成基于Windows操作系統的WDM型USB設備驅動程序。通過對USB通信協議的研究,本人成功地構建了以MsP430F149和ISPl362為核心的硬件試驗平臺,并在此平臺上進行USB主機、從機通信試驗。經測試表明,PC機能檢測、識別、讀寫USB設備,其讀取與寫入速度分別為560KB/s和312Ⅺ玳。而主機能識別、配置接入的U盤。關鍵詞:USB主機、USB從機、MSI'430F149、ISPl362、BuR-Only傳輸

    標簽: USB 單片機

    上傳時間: 2013-10-11

    上傳用戶:淺言微笑

  • Cimatron E 7.0教程

    Cimatron E 7.0教程 使用Cimatron E 起草應用,建立部分或者組裝圖圖表是可能的,由2D 風景組成。在畫的每一個內有一條或更多床單,起草的符號和注釋可能被增加并且編輯。 這些畫圖表包含象 起草標準那樣的具體的特性,意見歸因于,框架,模板等等。在各種各樣的起草的概念將的這個練習過程中沿著邊討論Cimatron E的動態的能力。 1、打開一份起草的資料 Open up the Drafting application within Cimatron E. 2、現在起草應用的Cimatron 打開 資料在Cimatron E里使用起草被叫為一張畫。 有一條床單的一張畫被創造一份起草的資料自動創 造。 3、建立床單 一條床單包含一個一個模型,部分或者會議的2D 意見的布局。 除2D之外幾何學建立使用 sketcher,起草符號,注釋能被增加給床單。 無限的床單的數量能被歸入一張畫允許一象要求 的那樣安排許多意見。

    標簽: Cimatron 7.0 教程

    上傳時間: 2013-10-21

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  • 一個窗口程序

    一個窗口程序,用到了滾動窗口和布局

    標簽: 窗口 程序

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:ZJX5201314

  • java 寫的一個新聞發布系統

    java 寫的一個新聞發布系統,個人覺得還不錯的,界面布局較好,可以定制的。具有一定的可擴充性的。可以用用看看。

    標簽: java 新聞發布系統

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:yiwen213

  • 掌握java.io.swing中容器類的使用方法

    掌握java.io.swing中容器類的使用方法,如:JFrame、JPanel等; 2.掌握布局管理器的使用方法,如:FlowLayout、BorderLayout等; 3.掌握java.io.swing中組件類的作用,如:菜單、工具欄、按鈕等; 4.掌握Java事件驅動程序設計-委托模型的設計方法。

    標簽: swing java io 容器類

    上傳時間: 2015-02-15

    上傳用戶:13188549192

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