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引擎

  • 3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:baiom

  • cegui界面庫

    cegui界面庫,包括源碼,配合ogre引擎最佳。

    標簽: cegui

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:yxgi5

  • 這是一個簡單的游戲UI實例

    這是一個簡單的游戲UI實例,實現了簡單的按鈕、桌面等。我的Blog上有簡單的解釋。 http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx 此外,我的很多代碼都是基于HoHo這個免費的游戲引擎的,你需要這個庫才能編譯和運行。如果你想了解hoho的更多信息,請到 http://hoho.gameres.com獲取

    標簽:

    上傳時間: 2015-12-24

    上傳用戶:lijianyu172

  • 深入java虛擬機的底層

    深入java虛擬機的底層,能很好的理解java類加載器和java執行引擎

    標簽: java 虛擬機 底層

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:asdkin

  • Lemon是一個C或者C++語言的LALR(1)語法分析器生成器。它和“bison”與“yacc”的功能是一樣的

    Lemon是一個C或者C++語言的LALR(1)語法分析器生成器。它和“bison”與“yacc”的功能是一樣的,但它不是“bison”或者“yacc”的簡單復制。為了減少編寫代碼的錯誤,它使用了一種不同的語法。Lemon使用了一種更為高級的分析引擎,運行速度比“bison”與“yacc”要更快,并且該引擎是可重入的和線程安全的。更進一步的,Lemon實現了能夠消除資源泄漏的特性,適合于長時間運行的程序例如GUI或者嵌入式控制器中。

    標簽: Lemon bison LALR yacc

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:lmeeworm

  • EasyJWeb是基于java技術

    EasyJWeb是基于java技術,應用于WEB應用程序快速開發的MVC框架,框架設計構思來源于國內眾多項目實踐,充分借簽了當前主流的開源Web框架(Struts、JSF、Tapestry 、Webwork),吸取了其優點及精華,利用Velocity作為模板頁面引擎,是一個實現了頁面及代碼完全分離的MVC開發框架,是一個旨在為中小型Web應用系統提供快速開發實踐的簡易Web框架。

    標簽: EasyJWeb java

    上傳時間: 2016-01-20

    上傳用戶:zmy123

  • real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar

    real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar,實時3d地形引擎,深入淺出,覆蓋常見主題

    標簽: d_terrain_engines_using_c real_time and_dx

    上傳時間: 2013-12-04

    上傳用戶:zhanditian

  • 關于 C++ 的歷史無須我來介紹了

    關于 C++ 的歷史無須我來介紹了,有興趣的可以用搜尋引擎來找出一堆談 C++ 歷史的,C++ 是個歷久不衰的程式語言,功能強大但入門不易,后期有很多的程式語言致力于擁有 C++ 大部份的功能并去除其不易掌握的部份,即使后期的程式語言如此之多,但 C++ 仍在程式語言工具中占有一席之地。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:84425894

  • 吐血上傳

    吐血上傳,這可是全球著名IT公司ILog的APS高級排產優化引擎,就連SAP、Oracle等ERP中的物料需求計劃與生產計劃算法都來源于ILog。我研究了好久,中間的性線求解算法可真謂難呀。其中tutorialcndlg.htm是幫助文件,src下是源代碼。希望版主能給我幾千分,我也想參考一下這里的幾個系統。下面還會有銷售性線預測系統與運輸車輛優化系統。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:569342831

  • 演示如何基于OSWorkflow構建業務系統

    演示如何基于OSWorkflow構建業務系統,即如何將原來程序內硬編碼的業務過程抽取出來,放到底層的工作流引擎中,上層業務模塊只進行具體業務動作的執行,同時演示著兩層如何“集成”。 本系統演示三個方面:業務處理和OSWorkflow的基本“集成”、工作流引擎根據工作流定義調用業務處理邏輯、基于業務數據的工作流跳轉 業務用例描述 核心工作流: 1、員工填寫請假申請單,包括“請假原因”和“請假天數”,填寫后進行提交; 2、部門主管對員工請假申請進行審批,同意員工請假; 3、人力資源主管對員工請假申請進行審批,同意員工請假; 4、系統發送郵件通知員工請假申請已獲得批準; 5、用例結束;

    標簽: OSWorkflow 業務系統

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:VRMMO

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