適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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中文書名:《思維導圖》 一本指導如何學習、教你如何選擇記憶方法和閱讀方法的書
標簽: 如何選擇
上傳時間: 2016-01-07
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modesim的時序仿真和功能仿真!從簡單的開始,一步一步的教大家怎么用!
標簽: modesim 時序仿真 功能仿真 家
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教你如何安裝UNIX 很多人為無法在家里順利裝上UNIX系統而煩惱,此教程將解答你的困惑
標簽: UNIX 如何安裝 家
上傳時間: 2014-01-13
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汽車發動機冷卻系統流向指示程序,用于示教系統中用發光二極管指示流動方向
標簽: 汽車發動機 冷卻系統 發光二極管 方向
上傳時間: 2016-01-10
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加壓 解壓算法 仔細看 很管用的教你如何運用對一個生成文件進行加壓和解壓 同時還有加密
標簽: 解壓 算法 如何運用 加密
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立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
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實作MST 實作MST
標簽: MST
上傳時間: 2014-01-17
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對c#初學者參考..為課題asp.net 2.0教材代碼
標簽: asp 2.0 net 教材
上傳時間: 2016-01-12
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上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼,是讓自己技術躍升的捷徑。但是大系統的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動機、對象、前提、書籍、態度、工具、方法、瓶頸、價值、附加價值等方向加以討論。
標簽: 繁體 家 頁
上傳時間: 2016-01-13
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