c/c++ 寫的羅馬數(shù)字與拉丁數(shù)字轉(zhuǎn)換的小程式和源碼
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:dongbaobao
一般計算機(jī)或電腦算不出如此龐大之?dāng)?shù)字,此程式即能解決此問題,因為輸出太多,所以把它存進(jìn)檔案。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:love_stanford
利用最少回合數(shù) 對於給定一個字串 再給定一些參考字元 利用替換掉字元來達(dá)到與給定的字串為目的
標(biāo)簽:
上傳時間: 2015-11-13
上傳用戶:gundamwzc
DMB-TH 數(shù)字電視前端ST5518 調(diào)制解調(diào)芯片
標(biāo)簽: DMB-TH 5518 ST 芯片
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:hjshhyy
java寫的猜數(shù)字遊戲
標(biāo)簽: java
上傳時間: 2015-12-24
上傳用戶:star_in_rain
用C++寫的猜數(shù)字遊戲
上傳時間: 2014-07-20
上傳用戶:hxy200501
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
追隨sin函數(shù),輸出有包含物插曲線圖,到傳遞神經(jīng)網(wǎng)路
標(biāo)簽: sin
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:change0329
DVB MPEG2 system stream 分析, 包含 各個talbe(EIT,PMT,PAT,SDT),以及video,audio. 對於學(xué)習(xí)數(shù)字電視有很大幫助.
標(biāo)簽: system stream MPEG2 audio
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:xlcky
這是一個Matlab的麻將圖紋辨識的源碼,內(nèi)部有附上相關(guān)註解
標(biāo)簽: Matlab
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:pompey
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