國外游戲開發(fā)者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個版本
標(biāo)簽: 2003 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2015-01-05
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國外游戲開發(fā)者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關(guān)于實(shí)時導(dǎo)航系統(tǒng)的人工智能例子和代碼
標(biāo)簽: 1997 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關(guān)于平面幾何弧線的文章
標(biāo)簽: 1999 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2014-08-26
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國外游戲開發(fā)者雜志2000年第三期配套代碼,包含John Van Der Burg的particle系統(tǒng)的代碼
標(biāo)簽: 2000 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2014-01-25
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國外游戲開發(fā)者雜志2001年第三期配套代碼,包含Jeff Lander的動畫的頂點(diǎn)投影的源代碼
標(biāo)簽: 2001 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2013-12-21
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國外游戲開發(fā)者雜志2002年第三期配套代碼,包含Jonathan Blow的關(guān)于hacking的例子和代碼,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(關(guān)于direct3d的例子)的d
標(biāo)簽: 2002 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志2003年第三期配套代碼,包含Jon Blow第一個LOD的版本
上傳時間: 2014-12-03
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第三期配套代碼,包含Adrian Perez的“Peeking Through Portals”的例子和代碼
標(biāo)簽: 1998 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第三期配套代碼,包含Jeff Lander的碰撞檢測的例子和代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志2001年第五期配套代碼,包含Dean Macri的關(guān)于測試AGP內(nèi)存緩沖的程序
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