可以做數(shù)學(xué)陣列的反轉(zhuǎn), 是一個(gè)cla
可以做數(shù)學(xué)陣列的反轉(zhuǎn), 是一個(gè)cla...
可以做數(shù)學(xué)陣列的反轉(zhuǎn), 是一個(gè)cla...
生命遊戲演算法實(shí)做 判斷鄰居數(shù)量決定下一時(shí)間是否出生或死亡 利用到交替陣列和時(shí)間差距演算寫法...
屬用者輸入一數(shù)字n,程式便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)4n*4n的魔術(shù)方陣,魔術(shù)方陣除顯示於螢?zāi)簧蟻K會(huì)產(chǎn)生一檔案magic.txt檔案中同樣會(huì)有魔術(shù)方陣...
利用最大排序法進(jìn)行數(shù)字的排序,將一串?dāng)?shù)列依照大小進(jìn)行排列! 每次比對(duì)下一個(gè)數(shù)字最大的放至前面 依序做回圈之後 就出現(xiàn)結(jié)果...
AVR ATmega48 SPI最簡單測試碼! 透過spi_data[x]陣列寫入想要傳送的資料, 而x則是控制傳送第x筆數(shù),而接腳輸出則在PortB的預(yù)設(shè)接腳內(nèi),只要修改spi_data就可以透過示波器看到SPI的信號(hào)了!...