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  • H-JTAG調試軟件下載

    ARM通訊   H-JTAG 是一款簡單易用的的調試代理軟件,功能和流行的MULTI-ICE 類似。H-JTAG 包括兩個工具軟件:H-JTAG SERVER 和H-FLASHER。其中,H-JTAG SERVER 實現調試代理的功能,而H-FLASHER則實現了FLASH 燒寫的功能。H-JTAG 的基本結構如下圖1-1所示。  H-JTAG支持所有基于ARM7 和ARM9的芯片的調試,并且支持大多數主流的ARM調試軟件,如ADS、RVDS、IAR 和KEIL。通過靈活的接口配置,H-JTAG 可以支持WIGGLER,SDT-JTAG 和用戶自定義的各種JTAG 調試小板。同時,附帶的H-FLASHER 燒寫軟件還支持常用片內片外FLASH 的燒寫。使用H-JTAG,用戶能夠方便的搭建一個簡單易用的ARM 調試開發平臺。H-JTAG 的功能和特定總結如下: 1. 支持 RDI 1.5.0 以及 1.5.1; 2. 支持所有ARM7 以及 ARM9 芯片; 3. 支持 THUMB 以及ARM 指令; 4. 支持 LITTLE-ENDIAN 以及 BIG-ENDIAN; 5. 支持 SEMIHOSTING; 6. 支持 WIGGLER, SDT-JTAG和用戶自定義JTAG調試板; 7. 支持 WINDOWS 9.X/NT/2000/XP; 8.支持常用FLASH 芯片的編程燒寫; 9. 支持LPC2000 和AT91SAM 片內FLASH 的自動下載;

    標簽: H-JTAG 調試軟件

    上傳時間: 2013-11-19

    上傳用戶:水中浮云

  • Altera ModelSim 6.5仿真入門教程

        Altera ModelSim 6.5仿真入門教程,需要的可自行下載。   平臺   軟件:ModelSim-Altera 6.5e (Quartus II 10.0) Starter Edition   內容   1 設計流程   使用ModelSim仿真的基本流程為:         圖1.1 使用 ModelSim仿真的基本流程   2 開始   2.1 新建工程   打開ModelSim后,其畫面如圖2.1所示。

    標簽: ModelSim Altera 6.5 仿真

    上傳時間: 2013-11-09

    上傳用戶:qitiand

  • Arduino學習筆記4_Arduino軟件模擬PWM

    注:1.這篇文章斷斷續續寫了很久,畫圖技術也不精,難免錯漏,大家湊合看.有問題可以留言.      2.論壇排版把我的代碼縮進全弄沒了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調制波,通過調整輸出信號占空比,從而達到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級精度。但是有時候我們會覺得6 個PWM 引腳不夠用。比如我們做一個10 路燈調光, 就需要有10 個PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個數字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因為電源和實現難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過調整一個周期里面輸出腳高/低電平的時間比(即是占空比)去獲得給一個用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級。那么需要一個信號時間 精度1ms/1000=1us 的信號源,即1MHz。所以說,PWM 的實現難點在于需要使用很高頻的 信號源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個簡單的PWM 程序開始: const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測試此代碼。 程序解析:由for 循環可以看出,完成一個PWM 周期,共循環255 次。 假設bright=100 時候,在第0~100 次循環中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無 論輸出高低電平都保持30us。 那么說,如果bright=100 的話,就有100 次循環是高電平,155 次循環是低電平。 如果忽略指令執行時間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設置了每次for 循環之后,將bright 加一,并且當bright 加到255 時歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個簡單一點的。思維風格完全不同。不過對于驅動一個LED 來說,效果與上面 的程序一樣。 const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個For 循環。它先輸出一個高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個低電平,維持時間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運行起來不占CPU 時間,所以軟件模擬一個引腳的PWM 完全沒有實用意義。我們軟件模擬的價值在于:他能將任意的數字IO 口變成PWM 引腳。 當一片Arduino 要同時控制多個PWM,并且沒有其他重任務的時候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個引腳的初始亮度,可以隨意設置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環, //brights 自增一次。直到brights=255時候,將brights 置零重新計數。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計數一個PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\   所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調整LED 亮度的話,我們用64 級精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會閃了。

    標簽: Arduino PWM 軟件模擬

    上傳時間: 2013-10-23

    上傳用戶:mqien

  • SWIFT設計軟件工具

    SWIFT 提供的服務   1、接入服務   SWIFT的接入服務通過SWIFTAlliance的系列產品完成,包括:   (1) SWIFTAlliance Access and Entry:傳送FIN信息的接口軟件;   (2) SWIFTAlliance Gateway:接入SWIFTNet的窗口軟件;   (3) SWIFTAlliance Webstation:接入SWIFTNet的桌面接入軟件;   (4) File Transfer Interface:文件傳輸接口軟件,通過SWIFTNet FileAct是用戶方便的訪問其后臺辦公系統。   SWIFTNET Link軟件內嵌在SWIFTAlliance Gateway和SWIFTAlliance Webstation中,提供傳輸、標準化、安全和管理服務。連接后,它確保用戶可以用同一窗口多次訪問SWIFTNet,獲得不同服務。

    標簽: SWIFT 設計軟件

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:sclyutian

  • 1、CnPack是一個Delphi第三方開發包

    1、CnPack是一個Delphi第三方開發包,它的全稱是 CnPack For Delphi 開發包。 2、與一般的控件包不同的是,CnPack開發包除了包括大量的組件外,還包括用于IDE擴展的專家包、大量的通用窗體庫、數據桌面、組件編寫工具等輔助開發工具,以及一個版本控制系統等等與Delphi軟件開發相關的代碼、文檔和程序。 3、CnPack是一個完全符合GNU LGPL協議的自由程序庫。

    標簽: CnPack Delphi 開發包

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:ardager

  • Palm TextSync Conduit是一個掌上電腦同步管道

    Palm TextSync Conduit是一個掌上電腦同步管道,用于標準文本壓縮/解壓縮基礎(PDOC)。它將和無格式的桌面電腦文本文件同步,當有沖突發生進就合并文件。 來源: http://sourceforge.net/projects/palmtextsync/

    標簽: TextSync Conduit Palm 上電

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:asddsd

  • 打字游戲:于娛樂中練習指法 vc 超酷時鐘:具有整點報時等功能

    打字游戲:于娛樂中練習指法 vc 超酷時鐘:具有整點報時等功能,界面超酷的桌面時鐘 vc 陰陽日歷:不僅有陽歷更有陰歷查詢的功能 vc 桌面留言:vc 串口類:c#

    標簽: vc 娛樂 時鐘

    上傳時間: 2015-01-16

    上傳用戶:hj_18

  • 冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣

    冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣,大而全,定位于游戲的底層驅動,而是定位于可以直接用于游戲開發的中層引擎,但我把他叫做次中層引擎,是因為他包含一部分的底層相關東西,以便可以支持更多的游戲種類。 他支持的游戲如下:普通的小游戲,比如飛機游戲,俄羅斯方塊等;傳統RPG游戲;網絡RPG游戲;網絡棋牌類游戲;桌面游戲。也就是說,一般的2d游戲他都可以勝任!

    標簽: 引擎 CDX 定位

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:fhzm5658

  • 愛意無限

    愛意無限,向mm示愛吧!

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    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:海陸空653

  • 實例有關說明: 數據源:本實例使用的數據源在本章實例MyOdbcSmpl目錄中

    實例有關說明: 數據源:本實例使用的數據源在本章實例MyOdbcSmpl目錄中,數據源為ACCESS數據源,數 據文件為Mydb.mdb。請根據本章2.4.1創建ODBC數據源中所指示的ODBC數據源管 理器(ODBC32.exe)來創建和配置數據源MyDB(也可以命名為其他名稱)。 執行結果:本章實例的執行結果MyOdbcSmpl目錄中的可執行文件MyOdbcSmpl.exe。在數據 源中選擇剛配置的MyDB,在數據表或視圖中選擇要查詢的表或視圖,選擇查詢的 列,如果有查詢條件,請在查詢條件中輸入,最后確定是否輸出顯示查詢結果, 缺省為顯示,單擊“執行”按鈕,執行查詢并顯示查詢結果,在SQL語句框中顯 示執行的查詢。

    標簽: MyOdbcSmpl 數據源 目錄

    上傳時間: 2015-03-08

    上傳用戶:lunshaomo

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