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桑塔納

  • 1) 根據棧數據結構

    1) 根據棧數據結構,分別建立一個順序棧和鏈式棧并實現其上基本操作(出棧和入棧等); 2) 根據隊列數據結構,分別建立鏈隊列和循環隊列,并完成其上的基本操作(出入隊列等); 3) 參考P80表達式求值例題,應用棧的基本操作實現簡單表達式求值運算及其進出棧模擬過程(給出程序執行過程中棧的變化過程); 4) 閱讀P83棧與遞歸的實現一節內容和3階漢諾塔問題。使用棧數據結構解決3階漢諾塔問題,編寫程序并模擬棧及其漢諾塔的搬運過程(給出程序執行過程棧的變化過程與圓盤的搬動狀態)。 5) 應用循環隊列打印楊輝三角形(參考P96)

    標簽: 數據結構

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:Yukiseop

  • 附件中是我用Fortran寫的lorenz混沌吸引子的lyapunov指數譜產生程序。包括三部分內容:如何產生lorenz吸引子

    附件中是我用Fortran寫的lorenz混沌吸引子的lyapunov指數譜產生程序。包括三部分內容:如何產生lorenz吸引子,詳細注釋,如何計算lyapunov指數譜。 需要的話也可以單獨提取子程序中的四階龍格庫塔算法。 希望有所用。

    標簽: lorenz lyapunov Fortran 附件

    上傳時間: 2013-11-27

    上傳用戶:希醬大魔王

  • 數據結構動畫演示

    數據結構\動畫演示,包括漢諾塔等程序,上課給的

    標簽: 數據結構 動畫

    上傳時間: 2017-02-10

    上傳用戶:氣溫達上千萬的

  • tensor   向量的推廣。在一個坐標系下

    tensor   向量的推廣。在一個坐標系下,由若干個數(稱為分量)來表示,而在不同坐標系下的分量之間應滿足一定的變換規則,如矩陣、多變量線性形式等。一些物理量如彈性體的應力、應變以及運動物體的能量動量等都需用張量來表示。在微分幾何的發展中,C.F.高斯、B.黎曼、E.B.克里斯托費爾等人在19世紀就導入了張量的概念,隨后由G.里奇及其學生T.列維齊維塔發展成張量分析,A.愛因斯坦在其廣義相對論中廣泛地利用了張量。

    標簽: tensor 向量 坐標系

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:silenthink

  • 雅可比(Jacobi)迭代算法的C++實現

    雅可比(Jacobi)迭代算法的C++實現,這個算法較漢諾塔迭代算法有很大的不同。

    標簽: Jacobi 迭代 算法

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:fredguo

  • 用差分方程或數值微分解決簡單的實際問題。 實驗3 插值與數值積分 l 插值問題提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和優缺點 l 分段線性和三次樣條插值的原

    用差分方程或數值微分解決簡單的實際問題。 實驗3 插值與數值積分 l 插值問題提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和優缺點 l 分段線性和三次樣條插值的原理和優缺點 l 用MATLAB實現分段線性和三次樣條插值 l 梯形、辛普森積分公式的原理及MATLAB實現 l 數值積分公式的誤差——收斂階的概念 l 高斯積分公式 l 廣義積分與多重積分 l 用插值和數值積分解決簡單的實際問題。 實驗4 常微分方程數值解 l 歐拉方法的原理及龍格-庫塔方法的思路 l 局部截斷誤差和精度的概念 l 龍格-庫塔方法的MATLAB實現,包括求解微分方程組和高階微分方程

    標簽: Lagrange 插值 數值 差分

    上傳時間: 2017-02-26

    上傳用戶:ANRAN

  • 算法設計與分析 1. 用直接遞歸方法計算n!: (2)通過鍵盤輸入n的值

    算法設計與分析 1. 用直接遞歸方法計算n!: (2)通過鍵盤輸入n的值,( 2. 用直接遞歸方法計算第n個Fibonacci數: 3. 用直接遞歸方法計算Ackerman函數: 4. 用直接遞歸方法給出n個元素的全排列: 8. 用直接遞歸方法求解Hanoi塔問題

    標簽: 算法 設計與分析 計算 遞歸

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:Amygdala

  • 。使用Java語言來開發一個簡單的游戲一直以來是我的想法

    。使用Java語言來開發一個簡單的游戲一直以來是我的想法,游戲程序是比較復雜的,其中涉及到大量的編程技術,游戲中加載了圖片、動畫、聲音等功能。 相傳古印度,布拉瑪婆羅門圣廟的僧侶常進行一種被叫稱為漢偌塔的游戲,其裝置是一塊銅板,上面有三根柱子,第一個柱子自下而上、由大到小按順序串上64個金盤,游戲的目標是把第一個柱子上的金盤全部移到第三個柱子上,并按原有順序疊好,條件是每次移動都不許將大盤移到小盤上。

    標簽: Java 語言

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:weixiao99

  • 高斯賽德爾迭代法

    高斯賽德爾迭代法,高斯消去法,龍貝格算法,龍格-庫塔算法,雅各比迭代法,二分法,最小二乘法……等常用數值算法

    標簽: 高斯 迭代法

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:ghostparker

  • 這是學習動態規劃時用動態規劃設計分析實際問題

    這是學習動態規劃時用動態規劃設計分析實際問題,用動態規劃方法設計的數塔問題,棋盤覆蓋,和01背包問題的源碼,希望朋友們需要的話可以下載看看

    標簽: 動態規劃 設計分析 實際問題

    上傳時間: 2013-12-04

    上傳用戶:yd19890720

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