一個基于dct變換的數(shù)字水印算法的源程序,可供進(jìn)行數(shù)字水印學(xué)習(xí)和研究的學(xué)生及科研工作者學(xué)習(xí)參考
標(biāo)簽: dct 變換 數(shù)字水印算法 數(shù)字水印
上傳時間: 2015-12-20
上傳用戶:笨小孩
該編輯器是基于C# asp.net 1.1開發(fā)。 可本地上傳圖片;添加flash、avi影片等;設(shè)置上傳圖片大小;加水印,水印的顏色、字體、陰影均可設(shè)置; 同時還可以在Web.config中定義圖片的上傳路徑。
標(biāo)簽: flash asp 1.1 net
上傳時間: 2015-12-21
上傳用戶:leixinzhuo
利用傳統(tǒng)算法,成功實現(xiàn)數(shù)字水印的嵌入與提取,對剛剛涉及此領(lǐng)域的同胞們有借鑒意義.
標(biāo)簽: 算法 數(shù)字水印
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:xc216
偵測PPPoE 連線 並且結(jié)斷對方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
很詳盡的音頻水印算法和實現(xiàn)方案,對于做算法和項目都非常實用
標(biāo)簽: 音頻 水印算法 實現(xiàn)方案
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:希醬大魔王
關(guān)于數(shù)字水印技術(shù)的PPT,講得還算比較全面的哦!
標(biāo)簽: 數(shù)字水印技術(shù)
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:1966640071
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
數(shù)字水印技術(shù)的論文,論文介紹了數(shù)字水印技術(shù)的原理和應(yīng)用模式
標(biāo)簽: 數(shù)字水印技術(shù) 論文
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:gundan
DW8051 高速8051 IP Core, 本人測試過完全100% 正常.
標(biāo)簽: 8051 Core 100 DW
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:mhp0114
用matlab實現(xiàn)的基于LSB的數(shù)字水印算法。算法可以在BMP灰度圖像中嵌入水印,水印信息為二值圖像,并將其擴(kuò)展到與原始圖像同樣大小,進(jìn)行重復(fù)嵌入,提高魯棒性。同時算法中給出了PSNR值以評價水印圖像的效果,
標(biāo)簽: matlab LSB BMP 數(shù)字水印算法
上傳時間: 2016-01-07
上傳用戶:yangbo69
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