在當(dāng)今,流行的編程軟件種類繁多,它們編程方便、易于維護(hù),但是在與硬件直接打交道和編制系統(tǒng)軟件時卻束手無策,于是C語言就有了用武之地。C語言作為匯編語言與高級語言之間的一種過渡語言,兼有匯編語言的高效和高級語言的方便。 在通訊中,為了保證行運(yùn)安全可靠,標(biāo)準(zhǔn)的串行口必須具有許多握手信號和狀態(tài)信息。這是因?yàn)橥ㄓ嵉母鱾€計算機(jī)CPU速度不一樣(這會導(dǎo)致“錯幀”)以及發(fā)送機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)速度比接收機(jī)接收速度快(這會導(dǎo)致“過沖”)。為解決這個問題,我們采用一個簡單的握手信號,即發(fā)送機(jī)每次僅發(fā)送半個字節(jié)(低4位)的數(shù)據(jù),而另外半個字節(jié)(高4位)則用來傳送信息。我們可以對信息位(高4位)進(jìn)行如下簡單的編碼:
標(biāo)簽: 編程軟件
上傳時間: 2015-02-02
上傳用戶:q123321
登錄用程序,可以在access中添加用戶
標(biāo)簽: 程序
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:我們的船長
這是一個用vc寫的簡單訪問數(shù)據(jù)庫的程序,也就是一個簡單的學(xué)生信息管理系統(tǒng),程序在運(yùn)行是需要登陸,用戶名和密碼在程序說明里面有
標(biāo)簽: 訪問 數(shù)據(jù)庫 程序
上傳時間: 2015-02-24
上傳用戶:佳期如夢
以前用delphi+kol寫的監(jiān)視工具,可以制定禁止某些程序的運(yùn)行,如一些游戲的關(guān)鍵字。可通過網(wǎng)絡(luò)升級數(shù)據(jù)庫,也就是說在服務(wù)端一次更新關(guān)鍵字?jǐn)?shù)據(jù)庫,所有終端電腦同時更新。包內(nèi)含有client和server的代碼。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:ggwz258
線程通信 本 文 我 們 將 在VC++4.1 環(huán) 境 下 介 紹 一 個 父 進(jìn) 程 和 其 子 進(jìn) 程 的 通 信 實(shí) 例。 在 父 進(jìn) 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 標(biāo) 左 鍵, 就 會 產(chǎn) 生 一 個Pipe 和 啟 動 子 進(jìn) 程Child, 并 從Pipe 一 端 發(fā) 送 信 息, 同 時Child 啟 動 后 會 創(chuàng) 建 一 個 工 作 線 程, 專 門 用 來 從 管 道 的 另 一 端 讀 入 數(shù) 據(jù)。 通 過 父 進(jìn) 程 菜 單 項 的 控 制 來 改 變 圖 形 形 狀 參 數(shù), 并 傳 給Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 繪 出 響 應(yīng) 的 圖 形。 下 面 分 別 就 父 進(jìn) 程Parent 和 子 進(jìn) 程Child 來 進(jìn) 行 說 明。
上傳時間: 2015-02-26
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一個很好用的Linux/Unix下Oracle OCI開發(fā)接口封裝庫,方便在C/C++程序中和Oracle打交道
標(biāo)簽: Oracle Linux Unix OCI
上傳時間: 2014-01-11
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自由領(lǐng)域ASP+WAP同學(xué)錄(V1.0)系統(tǒng)是一套仿ChinaRen的即可用電腦瀏覽又可以用手機(jī)訪問的互動同學(xué)錄單班級系統(tǒng)。這套系統(tǒng)同學(xué)錄系統(tǒng)可以滿足現(xiàn)在WAP普及的今天同學(xué)用手機(jī)上網(wǎng)交流的需求,做到了時時刻刻可以連上自己的班級網(wǎng)站,時時刻刻可以用手機(jī)了解同學(xué)的情況,讓同學(xué)間的交流變的易如反掌! 在這個版本以前已經(jīng)發(fā)布了測試版本,測試版本上有很多錯誤和不完善的地方,在大家的幫助下,我們完成了程序的修復(fù)、改進(jìn),整合了許多地方,方便了大家架設(shè)自己的同學(xué)錄系統(tǒng)。但是由于時間的倉促,難免在程序上還有錯誤,希望大家能夠在論壇上告訴我們哪里有錯誤,哪里需要改進(jìn),以便讓我們完善這套 ASP+WAP的同學(xué)錄程序!
標(biāo)簽: WAP ChinaRen 同學(xué)錄
上傳時間: 2013-12-25
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用java編寫一個經(jīng)典的小時鐘程序,附有源程序,大家在其基礎(chǔ)上可以加以修改。
上傳時間: 2015-03-15
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物體做拋物線運(yùn)動是游戲中基本運(yùn)動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機(jī)游戲中 ,由于多數(shù)手機(jī)不支持浮點(diǎn)運(yùn)算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。
上傳時間: 2015-03-17
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學(xué)籍管理系統(tǒng)!利用C語言實(shí)現(xiàn)! 在構(gòu)思基本模塊時,訂立了“讀取文件到內(nèi)存形成鏈表,對鏈表的操作,將內(nèi)存的鏈表內(nèi)容保存到文件”三大基本塊。 讀取文件:在main函數(shù)里完成。原理是,先檢查文件指針是否在末尾,若否,則在內(nèi)存開辟一個單位長度,在文件中讀取單位長度數(shù)據(jù)入該空間中,并彼此構(gòu)成鏈表。采取帶參數(shù)的主函數(shù),以保證保存文件的多樣性。 對鏈表的操作:可分為插入(建立),刪除,查找,修改,排序。五大基本功能。分別用五個函數(shù)完成。這里不一一描述。其中,刪除,查找,修改都是要用到查找一個數(shù)據(jù)的操作。所以,在編寫查找函數(shù)時,兼顧了刪除,修改操作所需的元素。在刪除中,嘗試書中原始方法,而修改操作則保留我原有的引用。排序函數(shù)中,設(shè)想對已有的各項排序,因此按照每項再另建函數(shù)。通過代碼量上的增加來確保運(yùn)行的一次可行性。每次運(yùn)行完都返回一個head值。再通過主函數(shù)的數(shù)據(jù)顯示循環(huán)顯示結(jié)果。 保存操作:關(guān)閉已打開文件。用“寫”的形式建立同名的(同時自動刪除原有的),將內(nèi)存中的鏈表完全輸出到文件中。
標(biāo)簽: 管理系統(tǒng) C語言 模塊
上傳時間: 2014-01-03
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