偵測PPPoE 連線 並且結(jié)斷對方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
TMS320LF240x DSP C語言開發(fā)應(yīng)用 劉和平 王維俊 江渝 鄧力 編著 本光盤內(nèi)容為《TMS320LF240x DSP C語言開發(fā)應(yīng)用》一書中的程序。
標(biāo)簽: 240x TMS 320 240
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:lanwei
用遞推法產(chǎn)生正交多項式系,即求alpha[j+1]、beta[j] 入口參數(shù):m是數(shù)據(jù)點數(shù),n是擬合的最高階數(shù), float x[],float y[]是對應(yīng)縱橫坐標(biāo),出口參數(shù):a[] 是最小二乘擬合參數(shù),alpha[]、beta[]是遞推系數(shù)
標(biāo)簽: 正 多項式
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:gyq
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
< VC++圖像處理程程序設(shè)計>>配套光盤,這是第4章的灰度變換的程序
標(biāo)簽: gt lt VC 圖像處理
上傳時間: 2014-09-06
上傳用戶:yuzsu
DW8051 高速8051 IP Core, 本人測試過完全100% 正常.
標(biāo)簽: 8051 Core 100 DW
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:mhp0114
用matlab實現(xiàn)的基于LSB的數(shù)字水印算法。算法可以在BMP灰度圖像中嵌入水印,水印信息為二值圖像,并將其擴(kuò)展到與原始圖像同樣大小,進(jìn)行重復(fù)嵌入,提高魯棒性。同時算法中給出了PSNR值以評價水印圖像的效果,
標(biāo)簽: matlab LSB BMP 數(shù)字水印算法
上傳時間: 2016-01-07
上傳用戶:yangbo69
《時間觸發(fā)嵌入式系統(tǒng)設(shè)計模式》一書中的合作式調(diào)度器的算法,有參考價值
標(biāo)簽: 時間觸發(fā) 嵌入式系統(tǒng) 設(shè)計模式 算法
上傳時間: 2016-01-08
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USB20原理與研發(fā)技術(shù) 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅(qū)動到測試程式發(fā)展, 一應(yīng)俱全.
標(biāo)簽: USB 20 驅(qū)動 程式
上傳時間: 2013-12-13
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Sphit算法針對128*128的灰度圖象進(jìn)行壓縮處理,經(jīng)典算法,可以任意改進(jìn)
標(biāo)簽: Sphit 算法 灰度 圖象
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:cc1015285075
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