?? 看門狗技術資料

?? 資源總數(shù):690
?? 源代碼:2123
《看門狗》是育碧2014年發(fā)行的一款角色扮演類游戲,采用開放世界的沙盒玩法。游戲講述了一個十分精彩的故事,該游戲采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界,這個開放世界的冒險游戲發(fā)生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演AidenPearce,這是一位精通黑客技術的高手,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。游戲以極高的自由度、出色的游戲質量與豐富的游戲內容被業(yè)界公認為開啟次世代游戲的大門之作,該游戲被IGN評為年度最佳射擊游戲[1]。《看門狗》英文版于2014年5月27日發(fā)售,中文版于6月25日發(fā)售?!犊撮T狗》的WiiU版于2014年11月18日登陸北美,11月20日登陸歐洲,本作WiiU版的容量大小約為17.7GB。[2]

?? 看門狗熱門資料

查看全部690個資源 ?

P89V51RD2看門狗的啟動和關閉通過WDTC寄存器的SWDT位實現(xiàn),該位被置位啟動看門狗,該位被清零時關閉看門狗。要使能WDT復位,用戶必須將WDTC寄存器的WDRE位置1。當看門狗使能且發(fā)生溢出時,它將會在RST腳產生一個復位脈沖執(zhí)行復位。為避免看門狗溢出產生復位,用戶需要定期執(zhí)行“喂狗”操作...

?? ?? Pzj

WDT可以理解為一種監(jiān)控型定時器,其獨立于系統(tǒng)單獨工作,如果該定時器溢出時,則系統(tǒng)復位;因此為了保證系統(tǒng)的正常運行,需要在該定時器每次溢出前,對其計數(shù)器執(zhí)行清0操作。根據(jù)這一概念,在實際的應用中又衍生出:硬件看門狗與軟件看門狗。硬件看門狗可細分為外部WDT及內部WDT(嵌入MCU內部)。而軟件看門狗...

?? ?? 阿譚電器工作室

看門狗定時器的工作原理:WDT 工作原理使能時,WDT 將遞增,直到溢出,或稱“超時”。除非處于休眠或空閑模式,WDT 超時會強制器件復位。為避免WDT 超時復位,用戶必須定期用PWRSAV 或CLRWDT 指令將看門狗定時器清零。如果WDT 在休眠或空閑模式下超時,器件將喚醒并從PWRSAV 指令...

?? ?? mikesering

89S51看門狗功能的使用方法:在ATMEL的89S51系列的89S51與89C51功能相同,指令兼容。HEX程序無需任何轉換可以直接使用。89S51只比89C51增加了一個看門狗功能。向看門狗寄存器(WDTRST地址是0A6H)中先寫入01EH,再寫入0E1H,即可激活看門狗。匯編程序如下:Mov...

?? ?? lyy1234

本章介紹dsPIC30F器件系列的看門狗定時器(WDT)和低功耗模式。dsPIC DSC 器件有兩種低功耗模式,可以通過執(zhí)行PWRSAV指令進入:• 休眠模式:CPU、系統(tǒng)時鐘源和任何依靠系統(tǒng)時鐘源工作的外設都被禁止。這是器件的最低功耗模式。• 空閑模式:CPU 被禁止,但是...

?? ?? 金苑科技

?? 看門狗源代碼

查看更多 ?
?? 看門狗資料分類