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  • 這它用C語言編寫的實現(xiàn)模擬進程調(diào)度的程序

    這它用C語言編寫的實現(xiàn)模擬進程調(diào)度的程序,用戶模擬幾個進程,輸入它們的進程名,優(yōu)先級,運行時間等,進程的初使狀態(tài)為就緒狀態(tài)。然后就按優(yōu)先級優(yōu)先方式調(diào)度各個進程,進程的狀態(tài)也因此會變成等待狀態(tài)或完成狀態(tài)。

    標簽: C語言 編寫 模擬 程序

    上傳時間: 2015-12-27

    上傳用戶:yzy6007

  • 一個簡單的LINUX多線程和MAKEFILE例子 在主線程里通過pthread_create函數(shù)創(chuàng)建2個線程

    一個簡單的LINUX多線程和MAKEFILE例子 在主線程里通過pthread_create函數(shù)創(chuàng)建2個線程,然后通過pthread_jion等待線程結(jié)束

    標簽: pthread_create MAKEFILE LINUX 線程

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:LouieWu

  • Linux內(nèi)核進程管理 1、linux進程管理的模塊組織框架 2、相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 3、進程調(diào)度原則

    Linux內(nèi)核進程管理 1、linux進程管理的模塊組織框架 2、相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 3、進程調(diào)度原則,調(diào)度算法,。 4、進程的創(chuàng)建和運行管理。 5、進程間通訊。 6、更多的技術(shù) 進程調(diào)度和中斷處理交接 進程管理涉及的內(nèi)核機制:bottom-half處理,等待隊列 Linux/SMP的進程管理和調(diào)度技術(shù) 7、概述2.4的新特點

    標簽: Linux linux 進程 內(nèi)核

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:ZJX5201314

  • ODFM系統(tǒng)的系列仿真代碼

    ODFM系統(tǒng)的系列仿真代碼,主要是信道衰減方面的,運行時有點慢,耐心等待

    標簽: ODFM 仿真 代碼

    上傳時間: 2016-01-04

    上傳用戶:sardinescn

  • 本電路設(shè)計的計價器不但能實現(xiàn)基本的計價

    本電路設(shè)計的計價器不但能實現(xiàn)基本的計價,而且還能根據(jù)白天、黑夜、中途等待來調(diào)節(jié)單價,同時在不計價的時候還能作為時鐘為司機同志提供方便。

    標簽: 電路設(shè)計 計價器 計價

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:liglechongchong

  • cnComm實現(xiàn)串口類

    cnComm實現(xiàn)串口類,可實現(xiàn)超時判斷,實現(xiàn)事件觸發(fā)或是阻塞等待

    標簽: cnComm 串口

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:wxhwjf

  • 用于信息隱藏

    用于信息隱藏,可以將重要的信息嵌入圖片中,然后將圖片放到晚上等待來訪者下載。。。。達到信息隱藏的目的

    標簽: 信息隱藏

    上傳時間: 2014-12-21

    上傳用戶:tonyshao

  • [問題描述]: 設(shè)停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道

    [問題描述]: 設(shè)停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在停車場內(nèi)按車輛到達時間的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北端),若車場內(nèi)已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等待,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當(dāng)停車場內(nèi)某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短交納費用。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序。

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:xsnjzljj

  • 51上的一個簡單的操作系統(tǒng)

    51上的一個簡單的操作系統(tǒng),提供創(chuàng)建任務(wù),刪除任務(wù),任務(wù)調(diào)度,系統(tǒng)延時,任務(wù)掛起,發(fā)送消息,等待消息,CPU使用率統(tǒng)計,系統(tǒng)時間,串口發(fā)送、接收數(shù)據(jù)及串口資源管理等功能。用Keil仿真

    標簽: 操作系統(tǒng)

    上傳時間: 2016-01-13

    上傳用戶:skhlm

  • java掃雷游戲 程序文件說明 文件 內(nèi)容 備注 AboutFrame.java 程序“關(guān)于”對話框。 JCounter.java 計數(shù)器類。 有小位數(shù)3位

    java掃雷游戲 程序文件說明 文件 內(nèi)容 備注 AboutFrame.java 程序“關(guān)于”對話框。 JCounter.java 計數(shù)器類。 有小位數(shù)3位,圖形。 JMine.java 主程序類 JMineArth.java 地雷分布圖算法類 JMineButton.java Jbutton的擴展類有行號、列號、標記標志和單擊標志 StartJMine.java 程序入口點 WinFrame.java 勝利對話框,有易中難三個啟動選項 StartJMine.bat 運行程序的批處理文件 說明: 1. 在java環(huán)境下,運行java StartJMine啟動程序,或雙擊StartJMine.bat啟動程序。程序框架都在JMine.java中。JMine.java 還包括兩個線程類,分別為計時器線程和勝利后等待用戶重起游戲的線程。 版權(quán)聲明:例子版權(quán)歸作者所有,遵循GPLv3許可開源發(fā)布,您可以自由使用。

    標簽: java AboutFrame JCounter 程序

    上傳時間: 2016-01-22

    上傳用戶:大融融rr

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