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  • 【好玩的數學】系列《不可思議的e》

    本書以生動活潑的形式,通俗地介紹了對數的發明和這一發明的重大意義,如何用它來解決實際問題,以及常用對數的誕生和應用。而更多的篇幅則留給了主角自然對數——它為什么和怎樣在整個科學中大放異彩,為什么數學家們要用E作自然對數的底,E究竟是一個什么樣的數……本書圖文并茂,將人文精神融入好玩的數學以至整個科學之中,妙趣橫生的情節引人入勝,讓讀者充分感受數學之真、之美、之樂、之用,適合于中等及以上文化的人閱讀。跟我走吧,現在就出發,穿過快樂的河流,就會到達E那不可思議的老家

    標簽: 數學

    上傳時間: 2022-06-11

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  • 基于觸摸屏的的人機交互行為與機制研究

    本文以觸摸屏的人機交互設計為與機制為課題背景,對不同觸摸設備的交互特征和用戶使用行為進行分析,包括手機(小尺寸觸摸設備)及平板(大尺寸觸摸設備),從而總結出觸摸設備的交互設計原則。通過實例總結手機為例的小尺寸屏幕的6種典型界面結構,平板為例的大尺寸觸屏設備的6種典型界面結構。大部分的應用界面都是以此為基礎展開設計。詳細介紹了各個框架的優勢和劣勢,以及對應的使用場景,適合的應用類型。填補了觸摸屏界面結構庫眼動研究的空白。并通過眼動實驗分析用戶進行觸屏操作時的眼動規律,經過數據分析進一步探索界面結構的應用場景和交互操作特性,得出一套完整的界面結構選擇規律。最后應用前文的研究結論,通過實例設計一款未來的家庭廚房生活的概念產品。選擇與其匹配的界面結構,進行交互界面及流程設計。本文的研究結論對改善觸屏設備的交互設計是非常有意義的,符合科技發展趨勢且具有一定的應用價值。隨著信息社會的發展,觸摸屏設備逐步進入人們的視線。越來越多的觸屏設備將投入市場并被用戶所使用,觸摸設備也將更多的影響和改變人們的生活方式。觸摸屏作為一種最新的電腦輸入設備,是目前最簡單、自然的一種人機交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌。觸摸屏的人機交互和個人電腦的交互方式有著天壤之別,個人電腦的輸入設備主要是由鍵盤和鼠標操作完成,點擊式交互是個人電腦上的主要交互方式;而觸摸屏則是以手指的手勢操作為主。手勢操作更直接、有效,但是由于手指觸擊屏幕的面積較大,相比鼠標更容易造成誤操作。同時,不同材質的觸摸屏靈敏度也決定了手勢交互是否友好。研究表明,用戶用食指和拇指進行操作也是有區別的,拇指的觸及范圍相對食指會更大,觸擊準確率更低11。因此對觸摸屏進行針對性的設計研究,而不是直接將桌面設備的界面設計規則照搬過來是有一定實踐意義的。本文的研究以觸屏界面結構為落腳點,設計的最終目的是提出一套觸屏界面結構的選擇規范,為觸屏人機界面資源庫添加結構庫的部分。讓產品有著更加良好的用戶體驗,有效方便的解決開發人員在設計一款新的應用時不知選取怎樣的界面結構問題,減少開發人員的重復工作量和不必要的創新和濫用,規范用戶界面結構使產品在不同的觸摸設備上保持一致的交互體驗。這對于產品的最終用戶,體驗將起到很重要的作用。

    標簽: 觸摸屏 人機交互

    上傳時間: 2022-06-18

    上傳用戶:zhanglei193

  • 嵌入式人機交互研究與設計

    隨著現代計算機技術的高速發展,人們越來越關注人機交互界面的可用性和用戶使用效率的提高,人機交互已經成為國際計算機界最熱門的研究領域。“以人為本”、“自然和諧”的交互方式已經成為人機交互學的基本理念。另一方面,進入二十一世紀以來,基于嵌入式的數字化產品在全球范圍內得到了突飛猛進的發展,產生了許多形態各異的嵌入式設備,如PDA、智能手機、機頂盒等等。嵌入式系統由于其體積小、屏幕尺寸小、操作界面簡單、實時性要求高、處理器資源匱乏、存儲空間不大等特點,其用戶交互界面設計方法與PC平臺有很大不同。論文首先從傳統的人機交互學出發,根據嵌入式系統的特點,闡述了人機交互基本設計原則在應用于嵌入式產品設計時產生的困境,闡述了本文的研究意義。繼而以嵌入式軟件的角度,并結合心理學、人機工程學等多個學科的知識和大量研究人員的經驗,研究嵌入式人機交互的界面分析方法、設計原則、開發方法與測試方法。在上述基礎上,從提高界面可用性角度出發,在Windows Mobile5.0平臺上進行了一些嵌入式人機交互的界面構思和原型設計。最后經過嚴格的用戶可用性測試,得到界面原型的可用性評估結果。本文的特色之處在于:將傳統的人機交互學應用于嵌入式平臺,提出嵌入式人機交互界面理念,在原型實驗的基礎上考察嵌入式人機交互界面的基本設計方法與評估原則,并通過大量豐富的案例以及實際的設計、測試過程加以證明,具有一定的建設性、歸納性、實踐性。

    標簽: 嵌入式 人機交互

    上傳時間: 2022-06-18

    上傳用戶:shjgzh

  • ARM+Linux嵌入式底層內核驅動方向學習總體路線圖

    目前嵌入式主要開發環境有Linux.Wince等;Linux因其開源、開發操作便利而被廣泛采用。而Linux操作系統也只是一個簡單的操作系統,簡單的使用對于嵌入式開發人員來說價值并不很高,真正有價值的是掌握Linux的基本服務和Linux的設計理念、思想,這對于嵌入式開發人員的長期發展是很極其重要的。Linux系統有很多發行版,RedHat.Ubuntu,Fedora等。作為嵌入式開發人員,我們沒有必要把精力放到使用哪個Linux發行版上,而是盡快把Linux系統盡快安裝好。如果打算堅持長期學習,那么建議您把自己的電腦做成雙系統,而不要在虛擬機上安裝。C語言是嵌入式開發必備的基礎知識。在Linux下從事C語言的開發,你會覺得更為順暢、更為自然,因為C語言是因unix的出現而誕生的,Linux內核幾乎完全是由C語言編寫完成的。學習C語言,如果不會用指針,那么就稱不上會c語言。做嵌入式開發指針更顯得尤為重要,所以做嵌入式開發除了掌握位操作、限定詞等,對指針的掌握是不可或缺的。而且要掌握多級指針、函數指針等等。涉及到指針,那么就會講到內存分配。在大學中,學習C語言一般的學習很少講到內存分配,但是如果期望從事嵌入式開發,那么就必須懂得C語言是怎么做內存分配管理的。指針之外,還要學習模塊化編譯處理、指針與數組、gcc,Makefile,GDB、遞歸、結構體、宏定義使用等。c語言是整棟嵌入式大廈的基礎所以在學習嵌入式時,必須把C語言重視起來,多敲代碼,多練。一名優秀的程序員必定是通過“體力勞動”再轉向“腦力勞動的”,這也是為什么我們要有“寫不出代碼-0”思想的原因所在。

    標簽: arm linux 嵌入式

    上傳時間: 2022-06-20

    上傳用戶:shjgzh

  • 科學的極致:漫談人工智能-集智俱樂部

    集智俱樂部是一個從事學術研究、享受科學樂趣的探索者組成的團體,倡導以平等開放的態度、科學實證的精神進行跨學科的研究與交流,力圖搭建一個中國的“沒有圍墻的研究所”。這些令人崇敬的、充滿激情與夢想的集智俱樂部成員將帶你了解圖靈機模型、馮?諾依曼計算機體系結構、怪圈與哥德爾定理、通用人工智能、深度學習、人類計算與自然語言處理,與你一起展開一場令人熱血沸騰的科學之旅。

    標簽: 人工智能

    上傳時間: 2022-06-21

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  • 大數據分析的深度神經網絡方法

    自然語言處理:顛覆傳統自然語言處理模式,突破自然語言處理前沿難關視覺內容理解:將視覺對象和自然語言相結合,打造可用的視覺內容理解產品語音識別:語音識別率大幅上升,入選MIT科技評論2016年十大突破技術

    標簽: 大數據 深度神經網絡

    上傳時間: 2022-06-22

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  • 三相四線制有源電力濾波器多目標優化預測控制策略研究

    請波抑制在提升電能質量以及保障供用電設備的安全穩定運行等方面有若關鍵性作用;無功功率不僅對于供電側來說十分重要,而且在負載的正常運行過程中扮演著不可替代的角色。伴隨功率半導體開關器件的飛速發展,大量的非線性負載涌現在電力系統中,由此帶來的諧波污染和無功功率問題愈發嚴峻。在上述背景下,一方面可以對諧波進行抑制,另一方面又可以補償無功功率的有源電力濾波器則受到了國內外學者們的青睞。有源電力濾波器的主電路拓撲結構是系統中最基礎的部分,本文將由此出發,分別介紹各主電路的結構特征以及基本原理。簡單敘述了有源電力濾液器常用的語波檢測方法,比較其各白的優劣,其中著重突出本文所用到的基于瞬時無功功率的改進的ip-i法。針對傳統電流跟蹤控制策略對諧波信號跟蹤動態效果差、控制目標單一的問題,在三相四線制不對稱負載系統中,提出了一種多目標優化模型預測電流控制策略。首先建立四橋臂有源電力濾波器基于ap坐標系的離散化數學模型.以此來實現自然解耦控制:其次對預測電流進行兩步預測,實現對數字處理延時效應的補償,設置電流跟蹤偏差和開關頻率為目標函數,量化控制目標,預先評估各開關狀態的控制效果,根據評估結果決定變流器的開關狀態,去了PWM調制環節;再次討論了采樣頻率以及加權系數這兩個系統變量的取值對開關頻率和電流畸變率所造成的影響;文章的最后,為了驗證所提方法的有效性,在Matlab/Simulink仿真環境下進行實驗,結果證實所提策略諧波電流跟蹤性能良好

    標簽: 有源電力濾波器 目標優化

    上傳時間: 2022-06-22

    上傳用戶:slq1234567890

  • 三天入門 Cortex-M4 —Kinetis 系列,野火 Kinetics 開發板教程

    最適合初學者入門 Kinetis 的教程隨著技術的發展,單片機型號越來越繁多,入門的難度也逐漸加多,學習周期自然不斷延長。為了讓初學者快速入門,減少學習時間,尤其是為了那些參加智能車比賽而沒時間學習深入研究Kinetis單片機朋友,我們特意寫了Kinetis開發板的教程。力求大大減少初學者的學習時間。野火Kinetis開發教程,主要有IAR的使用教程、Kinetis啟動流程講解、野火K60庫的調用三個部分組成。我們不再詳細講解寄存器,而且推薦你們直接調用我們的函數庫。野火K60函數庫,函數內部會自動計算頻率,設置分頻,直接調用,減少你們的后顧之憂,可以加快你們的開發速度。目前,單片機型號如此之多,而產品的開發所允許給我們的時間越來越少,我們完全沒有必要深入研究寄存器設置,就算你能把寄存器背得滾瓜爛熟,過段時間不去接觸,還是沒法記住的。現在的單片機開發,工程師往往都是利用官方的固件庫來進行開發,而不再是靠自己重新建立自己的函數庫進行開發。例如ST公司推出的ST庫,讓你可以完全不需要考慮底層開發而直接開發自己的產品。飛思卡爾公司,在這方便確實讓人感到失望,這也是野火嵌入式工作室要建立自己的野火Kinetis庫的原因。

    標簽: kinetis Cortex-M4

    上傳時間: 2022-06-23

    上傳用戶:jason_vip1

  • 矢量控制FOC基本原理

    矢量控制(FOC)基本原理一、基本概念1.1模型等效原則交流電機三相對稱的靜止繞組A、B、C,通以三相平衡的正弦電流時,所產生的合成磁動勢是旋轉磁動勢F,它在空間呈正弦分布,以同步轉速o1(即電流的角頻率)順著A-B-C的相序旋轉。這樣的物理模型如圖1-1a所示。然而,旋轉磁動勢并不一定非要三相不可,單相除外,二相、三相、四相……等任意對稱的多相繞組,通以平衡的多相電流,都能產生旋轉磁動勢,當然以兩相最為簡單。圖1-1b中繪出了兩相靜止繞組a和β,它們在空間互差90°,通以時間上互差90°的兩相平衡交流電流,也產生旋轉磁動勢F。再看圖1-1c中的兩個互相垂直的繞組M和T,通以直流電流in和i,產生合成磁動勢F,如果讓包含兩個繞組在內的整個鐵心以同步轉速旋轉,則磁動勢F自然也隨之旋轉起來,成為旋轉磁動勢。把這個旋轉磁動勢的大小和轉速也控制成與圖1-1a一樣,那么這三套繞組就等效了。

    標簽: 矢量控制 foc

    上傳時間: 2022-06-30

    上傳用戶:zhaiyawei

  • 基于STM32F334K8T6為主控的雙路BUCK MPPT控制器

    主控平臺:STM32F334K8T6拓撲:雙路交錯BUCK功能:MPPT充電,USB通訊 ,CAN通訊 ,自然散熱;描述:本方案適用于戶用儲能系統,供光伏充電用基于arm的方案區別于DSP,提供一種性價比極高的選擇

    標簽: stm32 buck mppt控制器

    上傳時間: 2022-06-30

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