Euler方法解 程序,使之適用于任意右端函數f,任意步長h和任意區間[to,T]。用h=1/4,1/8,1/16分別計算初值問題
標簽: Euler 程序
上傳時間: 2015-06-09
上傳用戶:縹緲
用四階古典RK方法解初值問題: 取h=1/8。每隔8步打印出數值解與真解的值(u(t)=(t^2)/2-t),畫出它們的大致圖像,并對產生的結果做出解釋。
標簽: 初值 打印 數值
上傳用戶:lo25643
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標簽: alexa http fyas 3.0
上傳時間: 2015-06-10
上傳用戶:gaojiao1999
vhdl一些重要的例子 內容很豐富 無解壓密碼
標簽: vhdl 解壓 密碼
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:GavinNeko
開發工具用EMBEST IDE進行開發,該程序是一個S3C44B0直接驅動網卡的程序,包括8019初始化,物理層收包發包,UDP的接收和發送,IP的發送和接收.已及ARM的地址解板,整個程序是自頂而下,方便進行網卡研究用,也可將其移植到8051單片機上使用
標簽: S3C44B0 EMBEST 8019 程序
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:rishian
需要解壓縮后將程序復制到MATLAB的M文件,然后運行使用
標簽: MATLAB 解壓 程序
上傳用戶:tianyi223
解壓密碼:www.zasp.net JAVA許多程序實例
標簽: JAVA zasp www net
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:gaome
此程序是經典算法LZW壓縮算法的實現,具有較好的壓縮與解壓速度,并有較好的壓縮比.在vc6.0環境下編譯通過
標簽: LZW 6.0 vc 程序
上傳時間: 2015-06-11
上傳用戶:cccole0605
《J2ME手機游戲開發技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發無線應用。. 本書詳細講解了J2ME的圖形用戶界面、游戲線程、記錄存儲、通用聯網架構等基礎知識,還在以往MIDP1.0的基礎上增補了2.0的新內容,并對這些新技術加以詳細介紹,這些技術包括高級用戶界面的新組件、GameAPI游戲開發包、新增網絡API和Push技術及3D技術。在介紹完基礎知識之后,本書最后介紹了手機游戲的精彩實例,包括單機游戲、聯網游戲、3D游戲、滾屏游戲等,還介紹了游戲的開發理念和移植技術。.. 本書內容全面,實例豐富,易于理解,為讀者更好地使用這些技術和標準進行工作而提供了很好的指導。本書既有簡單易懂的代碼片斷,也有大量實際可用的應用系統實例,為讀者迅速掌握J2ME的核心API類庫及無線應用系統的開發過程提供了很好的參考,是從事無線應用系統開發人員的優秀教材和參考書籍。...
標簽: J2ME 手機游戲 開發技術 分
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:h886166
模擬退火算法.里面有很多的例子可以參考.解壓后在matlab平臺下運行.
標簽: matlab 模擬退火算法 解壓 運行
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:小碼農lz
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