不可多得的專注于講解游戲引擎的電子文檔,有志于開發(fā)游戲的同事們一定要看的。 簡單地說,游戲引擎就是“用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。
標(biāo)簽: 引擎 電子 文檔
上傳時間: 2015-10-05
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ParaEngine網(wǎng)絡(luò)游戲引擎官方畫冊。
標(biāo)簽: ParaEngine 網(wǎng)絡(luò)游戲 引擎
上傳時間: 2013-12-11
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基于ParaEngine網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的產(chǎn)品《KidsMovie》兒童動漫展示平臺宣傳畫冊。
標(biāo)簽: ParaEngine KidsMovie 網(wǎng)絡(luò)游戲 引擎
上傳時間: 2015-10-06
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用自己寫的j2me rms引擎寫的電話本 功能是: 1.添加 2.查詢 3.列出所有的資料 1.修改 2.刪除 3.排序
標(biāo)簽: j2me rms 引擎 修改
上傳時間: 2015-10-07
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已知載波頻率的擴(kuò)頻通訊MATLAB程序,通過擴(kuò)展頻率實現(xiàn)低信噪比的傳輸
標(biāo)簽: MATLAB 載波頻率 擴(kuò)頻 程序
上傳時間: 2015-10-08
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3D游戲引擎 Programming Role-Playing Games with DirectX, 2nd Edition by Jim Adams
標(biāo)簽: Role-Playing Programming DirectX Edition
上傳時間: 2014-01-16
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是3D游戲一書中所講的游戲引擎fly3D 包括fly3D引擎的源碼及應(yīng)用此引擎開發(fā)出來的游戲?qū)嵗? 有fly3D引擎的教程,易于step by step跟學(xué)
標(biāo)簽: fly3D step 引擎 by
上傳時間: 2014-01-15
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用來介紹ZIG Library游戲網(wǎng)絡(luò)引擎的文檔,有了他使用ZIG Library才方便,可以下來看看。
標(biāo)簽: Library ZIG 網(wǎng)絡(luò) 引擎
上傳時間: 2015-10-14
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Jamon是一個Java文本模板引擎,用于生成動態(tài)HTML, XML,或任何基于文本的內(nèi)容。它有一個豐富的功能集,支持封裝,參數(shù)化,功能分解,表達(dá)邏輯重用。模板聲明它們要求生成的參數(shù),包括動態(tài)模板內(nèi)容("fragments"),并被翻譯成帶有公有方法的Java類,它的符號反映了在模板中聲明的參數(shù)。
標(biāo)簽: Jamon Java 模板 引擎
上傳時間: 2013-12-13
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Mandarax是一個規(guī)則引擎的純Java實現(xiàn)。它支持多類型的事實和基于反映的規(guī)則,數(shù)據(jù)庫,EJB等等,支持XML標(biāo)準(zhǔn)(RuleML 0.8)。它提供了一個兼容J2EE的使用反向鏈接的接口引擎。
標(biāo)簽: Mandarax Java 規(guī)則引擎
上傳時間: 2014-01-26
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