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認知引擎

  • multisim10.0仿真軟件破解版下載

    multisim10.0仿真軟件破解版下載:【軟件介紹】 Multisim本是加拿大圖像交互技術公司(Interactive Image Technoligics簡稱IIT公司)推出的以Windows為基礎的仿真工具,被美國NI公司收購后,更名為NI Multisim ,而V10.0是其(即NI,National Instruments)最新推出的Multisim最新版本。 目前美國NI公司的EWB的包含有電路仿真設計的模塊Multisim、PCB設計軟件Ultiboard、布線引擎Ultiroute及通信電路分析與設計模塊Commsim 4個部分,能完成從電路的仿真設計到電路版圖生成的全過程。Multisim、Ultiboard、Ultiroute及Commsim 4個部分相互獨立,可以分別使用。Multisim、Ultiboard、Ultiroute及Commsim 4個部分有增強專業版(Power Professional)、專業版(Professional)、個人版(Personal)、教育版(Education)、學生版(Student)和演示版(Demo)等多個版本,各版本的功能和價格有著明顯的差異。 NI Multisim 10用軟件的方法虛擬電子與電工元器件,虛擬電子與電工儀器和儀表,實現了“軟件即元器件”、“軟件即儀器”。NI Multisim 10是一個原理電路設計、電路功能測試的虛擬仿真軟件。 NI Multisim 10的元器件庫提供數千種電路元器件供實驗選用,同時也可以新建或擴充已有的元器件庫,而且建庫所需的元器件參數可以從生產廠商的產品使用手冊中查到,因此也很方便的在工程設計中使用。 NI Multisim 10的虛擬測試儀器儀表種類齊全,有一般實驗用的通用儀器,如萬用表、函數信號發生器、雙蹤示波器、直流電源;而且還有一般實驗室少有或沒有的儀器,如波特圖儀、字信號發生器、邏輯分析儀、邏輯轉換器、失真儀、頻譜分析儀和網絡分析儀等。 NI Multisim 10具有較為詳細的電路分析功能,可以完成電路的瞬態分析和穩態分析、 時域和頻域分析、器件的線性和非線性分析、電路的噪聲分析和失真分析、離散傅里葉分析、電路零極點分析、交直流靈敏度分析等電路分析方法,以幫助設計人員分析電路的性能。 NI Multisim 10可以設計、測試和演示各種電子電路,包括電工學、模擬電路、數字電路、射頻電路及微控制器和接口電路等。可以對被仿真的電路中的元器件設置各種故障,如開路、短路和不同程度的漏電等,從而觀察不同故障情況下的電路工作狀況。在進行仿真的同時,軟件還可以存儲測試點的所有數據,列出被仿真電路的所有元器件清單,以及存儲測試儀器的工作狀態、顯示波形和具體數據等。 NI Multisim 10有豐富的Help功能,其Help系統不僅包括軟件本身的操作指南,更要的是包含有元器件的功能解說,Help中這種元器件功能解說有利于使用EWB進行CAI教學。另外,NI Multisim10還提供了與國內外流行的印刷電路板設計自動化軟件Protel及電路仿真軟件PSpice之間的文件接口,也能通過Windows的剪貼板把電路圖送往文字處理系統中進行編輯排版。支持VHDL和Verilog HDL語言的電路仿真與設計。 利用NI Multisim 10可以實現計算機仿真設計與虛擬實驗,與傳統的電子電路設計與實驗方法相比,具有如下特點:設計與實驗可以同步進行,可以邊設計邊實驗,修改調試方便;設計和實驗用的元器件及測試儀器儀表齊全,可以完成各種類型的電路設計與實驗;可方便地對電路參數進行測試和分析;可直接打印輸出實驗數據、測試參數、曲線和電路原理圖;實驗中不消耗實際的元器件,實驗所需元器件的種類和數量不受限制,實驗成本低,實驗速度快,效率高;設計和實驗成功的電路可以直接在產品中使用。 NI Multisim 10易學易用,便于電子信息、通信工程、自動化、電氣控制類專業學生自學、便于開展綜合性的設計和實驗,有利于培養綜合分析能力、開發和創新的能力。 multisim10.0激活碼及破解序列號

    標簽: multisim 10.0 仿真軟件

    上傳時間: 2015-01-03

    上傳用戶:daoyue

  • 國外游戲開發者雜志2002年第四期配套代碼

    國外游戲開發者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫自己的游戲引擎動態鏈接庫, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個方法

    標簽: 2002 開發者 代碼

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:kiklkook

  • 國外游戲開發者雜志1998年第四期配套代碼

    國外游戲開發者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關于3d動畫引擎的代碼

    標簽: 1998 開發者 代碼

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:csgcd001

  • 《3D Engine Design》的隨書源代碼

    《3D Engine Design》的隨書源代碼,包含完整的3D引擎的源代碼

    標簽: Engine Design 源代碼

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:libinxny

  • 《Realtime Rendering》的隨書源代碼

    《Realtime Rendering》的隨書源代碼,包含完整的3D引擎的源代碼,及使用文檔

    標簽: Rendering Realtime 源代碼

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:lxm

  • gafSolution是一個基于Win32平臺的游戲開發解決方案

    gafSolution是一個基于Win32平臺的游戲開發解決方案,也是一個經驗的積累庫。通過不斷擴展gafSolution的模塊可以把平時的開發經驗和代碼統一組織起來。這樣,在進行新的開發項目的時候,開發人員就可以迅速進入開發狀態而不必每次都從一些零碎、底層的庫開始。而且,利用gafSolution的統一模塊接口也可以輕松實現替換引擎DLL實現卻不必改動主程序的效果。

    標簽: gafSolution Win 32 方案

    上傳時間: 2013-12-06

    上傳用戶:Breathe0125

  • Atheon is a portable Server/Client program designed for easy incorporation into just about any game

    Atheon is a portable Server/Client program designed for easy incorporation into just about any game engine. Atheon是一個可移植的服務器/客戶端程序,設計為可以方便地集成到任何游戲引擎中。 來源: http://sourceforge.net/projects/atheon/

    標簽: incorporation designed portable program

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:541657925

  • Axion 是一個小型的

    Axion 是一個小型的,快速的SQL和JDBC 適應的關系數據庫引擎,由JAVA編程語言編寫并且用于JAVA語言。

    標簽: Axion

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:lindor

  • Shorthand是一個強大的腳本語言

    Shorthand是一個強大的腳本語言,是專門為基于Web的應用程序設計的。它的語法簡單直觀易于學習。它的引擎可在所有的 Linux 和Windows平臺的流行Web服務器上運行。它支持 MySQL 和ODBC,以便用最普通的數據格式化。

    標簽: Shorthand 腳本 語言

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 功能:給出一個字符串表達式(可以是任意復雜的字符串表達式)

    功能:給出一個字符串表達式(可以是任意復雜的字符串表達式),計算字符串表達式的值. <br> 特性: <br> 1:用戶可以添加其它運算符號 ,也就是說用戶可以制定新的運算符,引擎中不存在的運算符號,當然具體的運算類還是得用戶提供. <br> 2: 可以修改運算符的性質,你可以使得3*3=6,只要將*的運算類指向expression.DAdd就可以了,具體如何操作,ReadMe中有說明.<br> 3:可以使操作符運算具有多種形態。您即可以用“+”表示加法運算,也可以用" 加法" 表示加法運算.<br> 強調一下:,本引擎的最大特點就是: 用戶可以添加自己的運算符號,而無需修改計算引擎本身.<br>

    標簽: 字符串 表達式

    上傳時間: 2015-01-18

    上傳用戶:WMC_geophy

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