若已知x0=0,x1=3,x2=4,y0=1.2,y1=3,y2=1,x=1.5,y=0,則該程序運行結果為y=3.5625
標簽: 3.5625 1.2 1.5 程序
上傳時間: 2014-11-18
上傳用戶:woshini123456
圖鴨軟件公司開發的國產游戲引擎說明和部分代碼
標簽: 軟件公司 國產 分 代碼
上傳時間: 2015-03-27
上傳用戶:zyt
我經常在網上碰到同行請求開發文件系統驅動。windows的pc機上以過濾驅動居多。其目的不外乎有以下幾種: 一是用于防病毒引擎。希望在系統讀寫文件的時候,捕獲讀寫的數據內容,然后檢測其中是否含有病毒代碼。 二是用于加密文件系統,希望在文件寫過程中對數據進行加密,在讀的過程中進行解密。 三是設計透明的文件系統加速。讀寫磁盤的時候,合適的cache算法是可以大大提高磁盤的工作效率。windows本身的cache算法未必適合一些特殊的讀寫磁盤操作(如流媒體服務器上讀流媒體文件)。設計自己的cache算法的效果,我已在工作中有所感受。 如果你剛好有以上此類的要求,你可以閱讀本教程。
標簽: windows 文件系統 引擎 驅動
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:youke111
簡單的DELPHI的繪圖程序,可以畫出不同的各種已知圖形,書上看的.與大家分享
標簽: DELPHI 繪圖 程序 圖形
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:hphh
共享記憶體是指同一塊記憶體區段被一個以上的行程所分享。這是我們所知速度最快的行程間通訊方式。使用共享記憶體在使用多CPU的機器上,會使機器發揮較佳的效能。
標簽: 記憶體 CPU 分 方式
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲
引擎點火控制器角度偵測程序,MCU用的是AT89C51,簡單易懂,很好的參考程序
標簽: MCU 89C C51 AT
上傳時間: 2015-03-30
上傳用戶:一諾88
程序1-1 用組合語言寫成的霹靂燈程序 程序1-2 改用C來處理的霹靂燈程序 程序5-1 SDCC操作程序 程序6-1 引擎點火控制器的角度偵測程序范例 程序8-1 T_8252.ASM 程序10-1 AT89C2051刻錄程序徹底公開 程序11-1 AT89CXX刻錄程序徹底公開 程序12-1 EPROM刻錄程序徹底公開 程序14-1 EEPROM刻錄程序徹底公開
標簽: 程序 SDCC 8252 ASM
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:ynzfm
已知三維點和三維線的坐標和代表式,求兩者間最短距離,用對話框實現,可以提出算法函數單獨使用
標簽:
上傳時間: 2015-03-31
上傳用戶:zq70996813
一個j2me游戲開發引擎,用midp1.0提供了類似midp2.0的功能。簡化多線程、ui、http鏈接的使用。提供了方便的資源管理方式
標簽: j2me 引擎
上傳用戶:R50974
一個老外寫的一個j2me環境的rpg引擎,正在不斷更新。供學習使用,請勿用作商業開發,后果自負。
標簽: j2me rpg 環境 引擎
上傳時間: 2015-04-05
上傳用戶:vodssv
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