C詞法分析器實現,AOE網絡算法實現,KRUSKAL算法實現,PRIM算法實現,計算機圖形學影線填充算法(鍵盤坐標輸入),計算機圖形學影線填充算法(鼠標輸入),人工智能A*算法實現的C語言程序
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C詞法分析器實現,AOE網絡算法實現,KRUSKAL算法實現,PRIM算法實現,計算機圖形學影線填充算法(鍵盤坐標輸入),計算機圖形學影線填充算法(鼠標輸入),人工智能A*算法實現的C語言程序...
計算機圖形學原理的一個程序設計,是多邊形的填充算法,程序有點大....
代碼實現了計算機圖形學中畫線算法(包括DDA,中點法,Bresenham)以及畫圓算法(包括中點法,Bresenham)以及多邊形的填充(包括邊填充,種子填充,掃描填充)多邊形的二維變換,多邊形的裁減等功能.根據不同的控件進行選擇,然后實現各算法....
想學好計算機圖形學的大學生,老師和工程人員內容:動態的演示了圖形生成過程,詳細的源代碼使你粘貼后就可以運行,其中包括DDA、bresenham、逐點比較法直線生成算法;bresenham,DDA,中點畫圓算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲線生成算法;單線性,雙線性...
本原代碼集是對計算機圖形學的編程實踐,包括畫直線、反走樣直線、畫圓、畫橢圓、畫矩形、畫多邊形、矩形填充、多邊形填充、3D變換、光照、貼圖等。出于簡化編程的考慮,許多地方指定了常數,未做通用處理。解壓縮后建立gui16目錄,在其下有原代碼和工程文件。在gui16下建立release目錄,其下有一可執行...