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車載移動(dòng)

  • 16x16LED 點陣屏源代碼和電路圖

    16x16LED 點陣屏源代碼和電路圖,可以實現上下移,左右移

    標簽: 16 16x x16 LED

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:jkhjkh1982

  • 單片機控制按鍵顯示芯片HD7279A

    單片機控制按鍵顯示芯片HD7279A,現象左移兩位顯示,C言版.rar

    標簽: 7279A 7279 HD 單片機控制

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:lili123

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 本書完整的說明與充分的網路支援

    本書完整的說明與充分的網路支援,可以使讀者能充分地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器,1-10章

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:lvzhr

  • 本書完整的說明與充分的網路支援

    本書完整的說明與充分的網路支援,可以使讀者能充分地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器,11-20章

    標簽:

    上傳時間: 2014-11-27

    上傳用戶:chenbhdt

  • 本書完整的說明與充分的網路支援

    本書完整的說明與充分的網路支援,可以使讀者能充分地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器,21-29章

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • Rd_sdmmc 本實驗對應的ADS1.2工程, 使用時必須在該目錄中的Source文 件夾中放置uC/OS-II 2.52源代碼. PC端軟件 本實驗對應的PC機軟件,包括源

    Rd_sdmmc 本實驗對應的ADS1.2工程, 使用時必須在該目錄中的Source文 件夾中放置uC/OS-II 2.52源代碼. PC端軟件 本實驗對應的PC機軟件,包括源代碼(VC++ 6.0),可執行文件 名為SDMMC_Reader.exe. ZLG_SD ZLG/SD 軟件包 Ver2.0, 可讀寫SD/MMC卡,支持無操作系統 或操作系統uCos-II, 請閱讀這個目錄中的readme.txt文件 ZLG_SD使用手冊 ZLG/SD 軟件包 Ver2.0 使用說明書. 軟件包中間件和移植代碼 本實驗用到的軟件包/中間件, 以及移植uCos-II到LPC2200的相關移 植代碼. MOS管資料 2SJ355數據手冊

    標簽: Rd_sdmmc Source OS-II 2.52

    上傳時間: 2016-10-13

    上傳用戶:cainaifa

  • 這是一個用PL2303轉接的JTAG ICE

    這是一個用PL2303轉接的JTAG ICE,雖說還是串行通訊,但是我認為的確是方便和小巧。驅動芯片我這裡的74HC245比較多,所以沒用244,其實是一樣的。Mega16L選用的是TQFP封裝。

    標簽: 2303 JTAG ICE PL

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:bruce5996

  • VFD-A 內部的參數資料可使用內部 RS-485 串聯通訊介面

    VFD-A 內部的參數資料可使用內部 RS-485 串聯通訊介面,設定及修改並可控制交流電機驅動 器運轉及監測交流電機驅動器的運轉狀態,可提高自動化的能力。

    標簽: VFD-A 485 RS

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:invtnewer

  • 八 方塊移動游戲要求從一個含8個數字(用1-8表示)的方塊以及一個空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態開始

    八 方塊移動游戲要求從一個含8個數字(用1-8表示)的方塊以及一個空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態開始,不斷移動該空格方塊以使其和相鄰的方 塊互換,直至達到所定義的目標狀態。空格方塊在中間位置時有上、下、左、右4個方向可移動,在四個角落上有2個方向可移動,在其他位置上有3個方向可移 動。例如,假設一個3x3矩陣的初始狀態為: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目標狀態為: 1 2 3 8 0 4 7 6 5

    標簽: 方塊 3x3 數字 移動

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:wang5829

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