實現3D游戲碰撞,攝象機,地形的載入和人物模型的倒入;
標簽: 3D游戲
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:franktu
這是根據王小云教授的材料編寫的實現MD5碰撞的源代碼。
標簽: MD5 材料 編寫 源代碼
上傳時間: 2017-04-22
上傳用戶:saharawalker
目前最新車輛通訊模式以及房車輛碰撞技術文件論文
標簽: 通訊 模式 車輛碰撞 論文
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:氣溫達上千萬的
j2me 做的背景圖滾動可以控制人物左右上下移動 有碰撞檢測處女之作 bug 擺出
標簽: j2me bug 背景 控制
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:498732662
碰撞的小球,JAVA程序,共有兩個類,涉及到畫圖類,算法比較簡單
標簽:
上傳時間: 2017-05-18
上傳用戶:wsf950131
1) 在實踐中理解游戲地圖的含義 2) 地圖的編輯制作 3) 地圖數據的運用 4) 地圖的碰撞檢測
標簽: 地圖 實踐 編輯 數據
上傳時間: 2017-05-25
上傳用戶:woshini123456
內含用midp1.0封裝的碰撞函數,實現玩家在地圖上的走動,阻擋,同時還是一個網絡版的
標簽: midp 1.0 封裝 函數
上傳時間: 2017-06-04
上傳用戶:czl10052678
用midp1.0簡單的實現了玩家移動碰撞和滾屏。十分適合初學者
標簽: midp 1.0 家 十分
上傳用戶:bruce5996
matlab 所使用的車排定位系統主要採svm 非常有參考價值
標簽: matlab svm 定位 系統
上傳時間: 2017-06-15
上傳用戶:xiaoxiang
1.掌握用戶按鍵事件處理方法 2.進一步掌握Sprite類 3.掌握碰撞檢測的處理過程 4.實現英雄行走功能
標簽: Sprite 用戶 按鍵 處理方法
上傳時間: 2017-06-25
上傳用戶:sssl
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