實(shí)現(xiàn)3D游戲碰撞,攝象機(jī),地形的載入和人物模型的倒入;
標(biāo)簽: 3D游戲
上傳時(shí)間: 2014-01-23
上傳用戶:franktu
這是根據(jù)王小云教授的材料編寫的實(shí)現(xiàn)MD5碰撞的源代碼。
標(biāo)簽: MD5 材料 編寫 源代碼
上傳時(shí)間: 2017-04-22
上傳用戶:saharawalker
目前最新車輛通訊模式以及房車輛碰撞技術(shù)文件論文
標(biāo)簽: 通訊 模式 車輛碰撞 論文
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:氣溫達(dá)上千萬的
j2me 做的背景圖滾動可以控制人物左右上下移動 有碰撞檢測處女之作 bug 擺出
標(biāo)簽: j2me bug 背景 控制
上傳時(shí)間: 2013-12-09
上傳用戶:498732662
碰撞的小球,JAVA程序,共有兩個(gè)類,涉及到畫圖類,算法比較簡單
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2017-05-18
上傳用戶:wsf950131
1) 在實(shí)踐中理解游戲地圖的含義 2) 地圖的編輯制作 3) 地圖數(shù)據(jù)的運(yùn)用 4) 地圖的碰撞檢測
標(biāo)簽: 地圖 實(shí)踐 編輯 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2017-05-25
上傳用戶:woshini123456
內(nèi)含用midp1.0封裝的碰撞函數(shù),實(shí)現(xiàn)玩家在地圖上的走動,阻擋,同時(shí)還是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)版的
標(biāo)簽: midp 1.0 封裝 函數(shù)
上傳時(shí)間: 2017-06-04
上傳用戶:czl10052678
用midp1.0簡單的實(shí)現(xiàn)了玩家移動碰撞和滾屏。十分適合初學(xué)者
標(biāo)簽: midp 1.0 家 十分
上傳用戶:bruce5996
matlab 所使用的車排定位系統(tǒng)主要採svm 非常有參考價(jià)值
標(biāo)簽: matlab svm 定位 系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2017-06-15
上傳用戶:xiaoxiang
1.掌握用戶按鍵事件處理方法 2.進(jìn)一步掌握Sprite類 3.掌握碰撞檢測的處理過程 4.實(shí)現(xiàn)英雄行走功能
標(biāo)簽: Sprite 用戶 按鍵 處理方法
上傳時(shí)間: 2017-06-25
上傳用戶:sssl
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