用JAVA實現(xiàn)有趣的小球的碰撞,實用經(jīng)典程序大家共享
標(biāo)簽: JAVA
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:水口鴻勝電器
根據(jù)王小云教授的算法寫的MD5碰撞的程序[c源代碼]。自從王教授對MD5的劍走偏鋒的理解,造成了密碼學(xué)界的大地震。
標(biāo)簽: MD5 算法 程序 源代碼
上傳時間: 2015-10-08
上傳用戶:zmy123
matlab 仿真平拋運動(非彈性碰撞,無空氣阻力)
標(biāo)簽: matlab 仿真 彈性
上傳時間: 2015-10-22
上傳用戶:myworkpost
此代碼為RFID中防沖突算法中固定幀ALOHA算法的的碰撞率,正確率和空閑率的模擬和仿真
標(biāo)簽: ALOHA RFID 代碼 防沖突算法
上傳時間: 2015-10-25
上傳用戶:亞亞娟娟123
一個小游戲。包括人物的行走。碰撞檢測,地圖數(shù)據(jù)的繪制.
標(biāo)簽: 小游戲 地圖 碰撞檢測 數(shù)據(jù)
上傳時間: 2015-12-12
上傳用戶:l254587896
自己用fuzzy實作開發(fā)之倒車入庫系統(tǒng),程式不大,適合於剛進(jìn)入fuzzy控制的新手練習(xí)
標(biāo)簽: fuzzy 系統(tǒng)
上傳時間: 2015-12-23
上傳用戶:蠢蠢66
碰撞的小球,一個小小的游戲 碰撞的小球,一個小小的游戲
標(biāo)簽:
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:caixiaoxu26
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳用戶:gengxiaochao
二進(jìn)制樹防碰撞算法,使用二叉樹算法避免RFID相互干擾
標(biāo)簽: RFID 二進(jìn)制 二叉樹 樹
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:徐孺
這個是用j2me開發(fā)的有關(guān)球的碰撞和拋物線運動的小demo
標(biāo)簽: j2me demo 拋物線
上傳時間: 2016-01-11
上傳用戶:王者A
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