三種方法讀取鍵值 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。 中斷式 在鍵盤按下時產生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態判斷哪個按鍵被按下。 本實驗採用中斷式實現使用者鍵盤介面。 掃描法 對鍵盤上的某一行送低電位,其他為高電位,然後讀取列值,若列值中有一位是低,表明該行與低電位對應列的鍵被按下。否則掃描下一行。 反轉法 先將所有行掃描線輸出低電位,讀列值,若列值有一位是低表明有鍵按下;接著所有列掃描線輸出低電位,再讀行值。 根據讀到的值組合就可以查表得到鍵碼。4x4鍵盤按4行4列組成如圖電路結構。按鍵按下將會使行列連成通路,這也是見的使用者鍵盤設計電路。 //-----------4X4鍵盤程序--------------// uchar keboard(void) { uchar xxa,yyb,i,key; if((PINC&0x0f)!=0x0f) //是否有按鍵按下 {delayms(1); //延時去抖動 if((PINC&0x0f)!=0x0f) //有按下則判斷 { xxa=~(PINC|0xf0); //0000xxxx DDRC=0x0f; PORTC=0xf0; delay_1ms(); yyb=~(PINC|0x0f); //xxxx0000 DDRC=0xf0; //復位 PORTC=0x0f; while((PINC&0x0f)!=0x0f) //按鍵是否放開 { display(data); } i=4; //計算返回碼 while(xxa!=0) { xxa=xxa>>1; i--; } if(yyb==0x80) key=i; else if(yyb==0x40) key=4+i; else if(yyb==0x20) key=8+i; else if(yyb==0x10) key=12+i; return key; //返回按下的鍵盤碼 } } else return 17; //沒有按鍵按下 }
上傳時間: 2013-11-12
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附件是一款PCB阻抗匹配計算工具,點擊CITS25.exe直接打開使用,無需安裝。附件還帶有PCB連板的一些計算方法,連板的排法和PCB聯板的設計驗驗。 PCB設計的經驗建議: 1.一般連板長寬比率為1:1~2.5:1,同時注意For FuJi Machine:a.最大進板尺寸為:450*350mm, 2.針對有金手指的部分,板邊處需作掏空處理,建議不作為連板的部位. 3.連板方向以同一方向為優先,考量對稱防呆,特殊情況另作處理. 4.連板掏空長度超過板長度的1/2時,需加補強邊. 5.陰陽板的設計需作特殊考量. 6.工藝邊需根據實際需要作設計調整,軌道邊一般不少於6mm,實際中需考量板邊零件的排布,軌道設備正??▔壕嚯x為不少於3mm,及符合實際要求下的連板經濟性. 7.FIDUCIAL MARK或稱光學定位點,一般設計在對角處,為2個或4個,同時MARK點面需平整,無氧化,脫落現象;定位孔設計在板邊,為對稱設計,一般為4個,直徑為3mm,公差為±0.01inch. 8.V-cut深度需根據連板大小及基板板厚考量,角度建議為不少於45°. 9.連板設計的同時,需基於基板的分板方式考量<人工(治具)還是使用分板設備>. 10.使用針孔(郵票孔)聯接:需請考慮斷裂后的毛刺,及是否影響COB工序的Bonding機上的夾具穩定工作,還應考慮是否有無影響插件過軌道,及是否影響裝配組裝.
上傳時間: 2014-12-31
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附件是一款PCB阻抗匹配計算工具,點擊CITS25.exe直接打開使用,無需安裝。附件還帶有PCB連板的一些計算方法,連板的排法和PCB聯板的設計驗驗。 PCB設計的經驗建議: 1.一般連板長寬比率為1:1~2.5:1,同時注意For FuJi Machine:a.最大進板尺寸為:450*350mm, 2.針對有金手指的部分,板邊處需作掏空處理,建議不作為連板的部位. 3.連板方向以同一方向為優先,考量對稱防呆,特殊情況另作處理. 4.連板掏空長度超過板長度的1/2時,需加補強邊. 5.陰陽板的設計需作特殊考量. 6.工藝邊需根據實際需要作設計調整,軌道邊一般不少於6mm,實際中需考量板邊零件的排布,軌道設備正常卡壓距離為不少於3mm,及符合實際要求下的連板經濟性. 7.FIDUCIAL MARK或稱光學定位點,一般設計在對角處,為2個或4個,同時MARK點面需平整,無氧化,脫落現象;定位孔設計在板邊,為對稱設計,一般為4個,直徑為3mm,公差為±0.01inch. 8.V-cut深度需根據連板大小及基板板厚考量,角度建議為不少於45°. 9.連板設計的同時,需基於基板的分板方式考量<人工(治具)還是使用分板設備>. 10.使用針孔(郵票孔)聯接:需請考慮斷裂后的毛刺,及是否影響COB工序的Bonding機上的夾具穩定工作,還應考慮是否有無影響插件過軌道,及是否影響裝配組裝.
上傳時間: 2013-10-15
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“地”通常被定義為一個等位點,用來作為兩個或更多系統的參考電平。信號地的較好定義是一個低阻抗的路徑,信號電流經此路徑返回其源。我們主要關心的是電流,而不是電壓。在電路中具有有限阻抗的兩點之間存在電壓差,電流就產生了。在接地結構中的電流路徑決定了電路之間的電磁耦合。因為閉環回路的存在,電流在閉環中流動,所以產生了磁場。閉環區域的大小決定著磁場的輻射頻率,電流的大小決定著噪聲的幅度。在實施接地方法時存在兩類基本方法:單點接地技術和多點接地技術。在每套方案中,又可能采用混合式的方法。針對某一個特殊的應用,如何選擇最好的信號接地方法取決于設計方案。只要設計者依據電流流量和返回路徑的概念,就可以以同時采用幾種不同的方法綜合加以考慮
上傳時間: 2013-11-14
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將一個m文件轉成c /cpp文件并在VC中進行編譯。這種方法有個煩人的地方,每次你都需要把matlab生成的一 大堆c和h文件考到vc中,比如我讀入一副圖片先做膨脹,再腐蝕,再進行小波變換,最后 顯示。這樣一個程序會生成大概150多個文件,每次都要拷貝這些文件很不方便。我試著用 了另外一種方法,可以簡化這些工作。那就是不生成cpp文件交給VC去編譯,而是直接在m atlab中生成一個dll交給VC去鏈接即可。這樣無論matlab生成多少文件,都只需要拷貝三 個文件即可。
上傳時間: 2013-12-19
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手機休閑游戲接大象。MIDP2.0游戲,面向對象方法開發。
上傳時間: 2014-12-07
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交通燈實驗 1.掌握交通燈控制原理 2.掌握用DSP方法驅動交通燈的方法。 17.2 實驗原理 在本實驗中交通燈用發光二極管模擬。這種發光二極管有三個引腳。一個接地,另外兩個接驅動電平。它能發三種不同顏色的光。
上傳時間: 2015-06-07
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Windows網絡與通信程序設計[配套光盤] 本書將編程方法、網絡協議和應用實例有機結合起來,詳細闡明Windows編程的各方面內容。本書首先介紹Windows平臺上進行網絡編程的基礎 知識,包括網絡硬件、術語、協議、Winsock編程接口和各種I/O方法等。然后通過具體實例詳細講述當前流行的高性能可伸縮服務器設計、IP 多播和Internet廣播、P2P程序設計、原始套接字、SPI、協議驅動的開發和原始以太數據的發送、ARP欺騙技術、LAN和WAN上的掃描和偵測技術 、個人防火墻與網絡封包截獲技術等。最后講述IP幫助函數。 本書結構緊湊,內容由淺入深,是學習Windows網絡與通信程序設計的理想書籍
上傳時間: 2013-12-21
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動態連接ODBC數據庫.使用通過數據源的名稱動態鏈接訪問ODBC數據庫,如果程序中使用的數據庫程序運行時是不確定的,數據庫表中的域和記錄可能被改變,那么通過指向數據庫的數據源動態的對該數據庫進行操作是比較好的方法.
上傳時間: 2015-07-05
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1.套接字編程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets規范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定義 1.3.2分類 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口與地址 1.3.5 套接口屬性 2.基本的Windows Sockets API編程 2.1常用函數 2.2 TCP實例 2.3 UDP實例 2.4 Socket 通信阻塞的解決方法 3.MFC下的Socket編程的類 3.1 CAsyncSocket類 3.2 CSocket類 3.3 Windows Sockets:帶存檔的套接字的工作方式 3.4 流式套接字通信的操作順序 3.5 使用 CAsyncSocket 類 3.6 從套接字類派生 3.7 套接字通知 3.8 一個使用CSocket類的網絡通信實例 3.8.1 服務器端應用程序設計(ServerDemo) 3.8.2 客戶端應用程序設計(項目名稱ClientDemo) 4.套接字的托管實現 4.1 System::Net::Sockets 命名空間 4.2 實例:一個新郵件檢查器
標簽: Windows Sockets Client server
上傳時間: 2014-01-20
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