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開關(guān)電源設(shè)計(jì)

  • 微電腦型盤面式異常警報電表

    特點 精確度0.1%滿刻度 ±1位數 可量測 交直流電流/交直流電壓/電位計/傳送器/Pt-100/荷重元/電阻 等信號 顯示范圍-1999-9999可任意規劃 具有異常值與異常次數記錄保留功能 異常信號過高或過低或范圍內或范圍外檢測可任意設定 報警繼電器復歸方式可任意設定 尺寸小,穩定性高 2.主要規格 精確度: 0.1% F.S. ±1 digit 0.2% F.S. ±1 digit(AC) 取樣時間: 16 cycles/sec. 顯示值范圍: -1999 - +9999 digit adjustable 啟動延遲動作時間: 0-99.9 second adjustable 繼電器延遲動作時間: 0-99.9 second adjustable 繼電器復歸方式: Manual (N) / latch(L) can be modified 繼電器動作方向: HI /LO/GO/HL can be modified 繼電器容量: AC 250V-5A, DC 30V-7A 過載顯示: "doFL" 溫度系數: 50ppm/℃ (0-50℃) 顯示幕: Red high efficiency LEDs high 14.22mm(.56")(PV) Red high efficiency LEDs high 7.0mm(.276")(NO) 參數設定方式: Touch switches 記憶型式 : Non-volatile E2PROM memory 絕緣耐壓能力: 2KVac/1 min. (input/output/power) 1600Vdc(input/output 使用環境條件 : 0-50℃(20 to 90% RH non-condensed) 存放環境條件: 0-70℃(20 to 90% RH non-condensed) CE認證: EN 55022:1998/A1:2000 Class A EN 61000-3-2:2000 EN 61000-3-3:1995/A1:2001 EN 55024:1998/A1:2001

    標簽: 微電腦 警報電表

    上傳時間: 2013-11-02

    上傳用戶:fandeshun

  • WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機

    WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi  都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數據目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數據庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧. 

    標簽: WEBGAME WIN2K EBS 機器人

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:tuilp1a

  • 5條金魚的源碼

    5條金魚的源碼,^_^。很是經典,這個flash也被引用了n次

    標簽: 源碼

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:epson850

  • slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到

    slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到,在國外一家網站找到。雖然不是源代碼,但是SlickEdit是Linux下最好用的30多種編程IDE。這個是注冊機安裝文件在百度裡找吧

    標簽: 10.0 linuxcrackz slickeditv SlickEdit

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:大融融rr

  • HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢數 我發的這個源碼是VC寫的 喜歡VC的朋友來研究研究吧 功能: 在win98/win2k/n

    HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢數 我發的這個源碼是VC寫的 喜歡VC的朋友來研究研究吧 功能: 在win98/win2k/nt/xp/2003下都無進程 能準確截取 HANGAME 玩家登陸的游戲帳號 密碼 游戲房間URL 隨身錢數 無進程 通過80端口傳遞信息 主要是想讓朋友們一起學習鍵盤鉤子 老鳥就別看拉 是很一般的作品 目前還可以使用的

    標簽: win HanGame HANGAME 木馬

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:himbly

  • Realtek RTD2523方案的全部源代碼

    Realtek RTD2523方案的全部源代碼,有興趣做LCD及LCD TV方案開發的可以看看。

    標簽: Realtek 2523 RTD 方案

    上傳時間: 2015-05-13

    上傳用戶:D&L37

  • Novatek NT68521A方案的全部源代碼

    Novatek NT68521A方案的全部源代碼,有興趣做LCD及LCD TV方案開發的可以看看。

    標簽: Novatek 68521A 68521 NT

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:凌云御清風

  • MCRGSA------組播路由問題遺傳模擬退火算法 %M-----------遺傳算法進化代數 %N-----------種群規模

    MCRGSA------組播路由問題遺傳模擬退火算法 %M-----------遺傳算法進化代數 %N-----------種群規模,取偶數 %Pm----------變異概率調節參數 %K-----------同一溫度下狀態跳轉次數 %t0----------初始溫度 %alpha-------降溫系數 %beta--------濃度均衡系數 %ROUTES------備選路徑集 %Num---------到各節點的備選路徑數目 %Cost--------費用鄰接矩陣 %Source------源節點標號 %End---------目的節點標號組成的向量 %MBR---------各代最優路徑編碼

    標簽: MCRGSA 組播路由 模擬退火算法

    上傳時間: 2015-07-18

    上傳用戶:363186

  • 一個sms網關接口源碼

    一個sms網關接口源碼,看了N天才看懂了,大家要珍惜呀!

    標簽: sms 網關 接口 源碼

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:wangzhen1990

  • R+樹的c實現源碼

    R+樹的c實現源碼,對應文章T. K. Sellis, N. Roussopoulos, C. Faloutsos: The R+-Tree: A Dynamic Index for Multi-Dimensional Objects.

    標簽: 源碼

    上傳時間: 2014-05-25

    上傳用戶:sunjet

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