數字信號圖象處理,對數字圖象進行濾波和中值化
標簽: 數字信號 圖象處理 數字圖象 濾波
上傳時間: 2013-12-23
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數字圖象處理,對圖象進行二值化處理,得到最簡圖象
標簽: 圖象 數字 圖象處理
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:lijinchuan
數字圖象處理,顯示圖象性質并且將索引圖形轉化為二值話圖象
標簽: 圖象 數字 圖象處理 圖形
上傳時間: 2014-01-14
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對數字圖象進行分步處理,第一步濾波, 第二步去噪,第三步顯示
標簽: 數字圖象 分 去噪 濾波
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:zukfu
視頻圖象邊緣檢測,基于DM642芯片。算法為SOBEL算子希望對學習DSP的朋友有所幫助
標簽: 視頻 圖象邊緣檢測
上傳用戶:aysyzxzm
運動圖象檢測,運用IDMA規范綜合JPEG編碼和解碼庫,了解使用XDIAS接口實現與算術庫的協調工作。
標簽: 圖象 檢測
上傳時間: 2014-10-10
上傳用戶:sdq_123
生成圖象文件,運用公式將YCbCR彩色系統表示成RGB彩色系統象素。
標簽: 圖象
上傳用戶:kbnswdifs
玩法: 一開始先下數字 下完25個數字後 再開始圈選數字 先達到5條連線者獲勝 在下數字跟選數字時 按滑鼠右鍵都能無限反悔 當然 電腦部分仍然是兩光兩光的... 還有畫面也是粉差啦...
標簽: 滑鼠 分
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:cazjing
在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
標簽: 伺服器
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PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: 為確保產品之製造性, R&D在設計階段必須遵循Layout相關規範, 以利製造單位能順利生產, 確保產品良率, 降低因設計而重工之浪費.
標簽: Layout 1.70 Rule PCB
上傳時間: 2015-05-23
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