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黑白棋

  • 軟件測試書籍

    軟件測試書籍,黑盒測試,白盒測試,測試自動化

    標簽: 軟件測試 書籍

    上傳時間: 2017-02-02

    上傳用戶:cazjing

  • 可以實現(xiàn)鋼琴的發(fā)聲問題

    可以實現(xiàn)鋼琴的發(fā)聲問題,有良好的界面,能夠模擬琴鍵中的黑\白鍵,再現(xiàn)真實場景.

    標簽: 鋼琴 發(fā)聲

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:qq1604324866

  • 這是我第一個尋跡小車

    這是我第一個尋跡小車,程序很簡單,只有十多行。主要用了兩個外部中斷。走的是黑底白線的軌跡。傳感器部分的電路圖大家可以在網(wǎng)上找。原理是如果傳感器在黑色背景上,輸出高電平。如果檢測到白線,輸出低電平,把兩路傳感器接到單片機的P32,P33。就能實現(xiàn)循白色軌跡的功能了。傳感器我用的是ST168。ST178,ST188也可以。 Proteus仿真文件中用了兩個開關來替代,可以觀察電機的反應。

    標簽: 尋跡小車

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:zhangyigenius

  • 用C實現(xiàn)了線程安全的哈希表

    用C實現(xiàn)了線程安全的哈希表,AVL樹、紅黑樹、HTTP客戶端等等,不錯的開源庫,推薦使用

    標簽: 線程

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:busterman

  • 計算機算法程序

    計算機算法程序,歐拉圖,漢密頓回路,kruscal,紅黑樹,排序算法源代碼。

    標簽: 計算機 算法 程序

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:yzy6007

  • U盤量產(chǎn)工具

    U盤量產(chǎn)工具,我試過,對于黑片固化很有用,可以量產(chǎn)

    標簽: U盤 量產(chǎn)工具

    上傳時間: 2017-05-11

    上傳用戶:wangdean1101

  • 生成Trick文件工具 1.Open command line 2.input tricktest Usage: TrickTest -f -o -i -f source mpeg2 fil

    生成Trick文件工具 1.Open command line 2.input tricktest Usage: TrickTest -f -o -i -f source mpeg2 file to trick -o trick output directory -i output file id -m max coding error, default 0 -b max bitrate for trick generate, default 0 mean no limit -s trick buffer block size, must be n*188 -l log file, default c:\tricktest.log example: tricktest -f 黑鷹行動.mpg -o c:\temp -i A -m 1000 -b 3750000 soure file: 黑鷹行動.mpg output directory: c:\temp filename: 000000A,000000A.ff,000000A.fr,000000A.vvx max coding error: 1000 trick generation speed: 3750000 bps a

    標簽: TrickTest tricktest command source

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 一男趕集賣豬

    一男趕集賣豬,天黑遇雨,二十頭豬未賣成,到一農(nóng)家借宿。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:zhenyushaw

  • 一個小游戲

    一個小游戲,按一個鈕將周圍四個鈕變紅,自己變黑,直到所有的按鈕都變紅為止。

    標簽: 小游戲

    上傳時間: 2017-07-11

    上傳用戶:sxdtlqqjl

  • 【問題描述】 在一個N*N的點陣中

    【問題描述】 在一個N*N的點陣中,如N=4,你現(xiàn)在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動方法,在迷宮內(nèi)行走,但是同一個位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數(shù)字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數(shù)。右邊一行加下劃線數(shù)字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數(shù)。如圖中帶括號紅色數(shù)字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數(shù)m (n < 6 )。第二行有n個數(shù),表示a[1]..a[n]。第三行有n個數(shù),表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標簽: 點陣

    上傳時間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

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