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點(diǎn)陣式

  • 一個基于NHibernate的N層開發基礎框架(可以

    一個基于NHibernate的N層開發基礎框架(可以,馬上應用到你的項目中),使用.NET(C#)開發。基本操作CRUD完全實現,數據間的關系(one-to-many,many-to-many)均有實現!

    標簽: NHibernate 開發基礎

    上傳時間: 2013-12-20

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  • 書 名:Programming Windows程式開發設計指南 出版日期:2000/6/2 書 號:957-8239-73-4 I S B N:957-8239-73-4 原 作 者:Cha

    書 名:Programming Windows程式開發設計指南 出版日期:2000/6/2 書 號:957-8239-73-4 I S B N:957-8239-73-4 原 作 者:Charles Petzold 譯 者:余孟學

    標簽: 8239 Programming 957 Windows

    上傳時間: 2015-04-26

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 差分法求解微分方程:古典顯式法,收斂性最差;古典隱式法;Crank-Nicolson法,收斂性最好

    差分法求解微分方程:古典顯式法,收斂性最差;古典隱式法;Crank-Nicolson法,收斂性最好

    標簽: Crank-Nicolson 收斂性 差分 微分方程

    上傳時間: 2015-04-27

    上傳用戶:shizhanincc

  • 將布爾表達式翻譯成后綴式(即逆波蘭式)

    將布爾表達式翻譯成后綴式(即逆波蘭式),中間有詞法分析,語法分析及中間代碼生成

    標簽: 布爾 表達式 翻譯

    上傳時間: 2015-04-28

    上傳用戶:hasan2015

  • 石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分.編一程序,由

    石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分.編一程序,由文件讀入堆棧數N及每堆棧的石子數(<=20)。 (1)選擇一種合并石子的方案,使用權得做N-1次合并,得分的總和最小; (2)選擇一種合并石子的方案,使用權得做N-1次合并,得分的總和最大;

    標簽: 合并 100 lt

    上傳時間: 2015-04-28

    上傳用戶:84425894

  • 分區式存儲管理源代碼 一、可變分區存儲管理的基本策略 1)不預先劃分幾個固定分區

    分區式存儲管理源代碼 一、可變分區存儲管理的基本策略 1)不預先劃分幾個固定分區,分區的建立是在作業的處理過程中進行的,各分區的大小由作業的空間需求量決定。 2)采用指針方式將各個空閑分區鏈接而成的鏈表,用以記錄主存分配現狀。 3)分配與回收算法按空閑分區鏈接方式的不同分類,有最佳、最壞、首次和下次適應四種算法。 二、程序模擬的設計 1、基本思想 采用事件驅動模型。事件有: 1)申請主存事件,表示一個作業創建時提出的主存資源要求; 2)釋放主存事件,表示一個作業結束時其占用主存被回收。 2、數據結構設計 ...... typedef struct Event_DataType{事件數據類型的定義intEventType事件的類型 申請ASK或釋放RELEASE int OccurTime 事件發生的時間 char JobName 申請主存或被回收主存的作業名 int JobId 進入系統的作業在作業表中相應表項的編號 int SizeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的時間長度 int WaitFlag 該事件是否等待過TRUE或FALSE

    標簽: 分區 存儲管理 源代碼

    上傳時間: 2014-12-20

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  • .數據結構 假設有M個進程N類資源

    .數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2014-01-05

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  • 數據結構 假設有M個進程N類資源

    數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2013-12-24

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  • 優先隊列式分支限界法園排列問題

    優先隊列式分支限界法園排列問題,是一個作業,算法設計與分析

    標簽: 隊列 分支

    上傳時間: 2014-01-09

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  • DSP編程代碼,FFT算法,經典!! FFT實驗 一、 理論: 公式(1)FFT運算公式 FFT并不是一種新的變換

    DSP編程代碼,FFT算法,經典!! FFT實驗 一、 理論: 公式(1)FFT運算公式 FFT并不是一種新的變換,它是離散傅立葉變換(DFT)的一種快速算法。由于我們在計算DFT時一次復數乘法需用四次實數乘法和二次實數加法;一次復數加法則需二次實數加法。每運算一個X(k)需要4N次復數乘法及2N+2(N-1)=2(2N-1)次實數加法。所以整個DFT運算總共需要4N^2次實數乘法和N*2(2N-1)=2N(2N-1)次實數加法。如此一來,計算時乘法次數和加法次數都是和N^2成正比的,當N很大時,運算量是可觀的,因而需要改進對DFT的算法減少運算速度。 根據傅立葉變換的對稱性和周期性,我們可以將DFT運算中有些項合并。 我們先設序列長度為N=2^L,L為整數。將N=2^L的序列x(n)(n=0,1,……,N-1),按N的奇偶分成兩組,也就是說我們將一個N點的DFT分解成兩個N/2點的DFT,他們又從新組合成一個如下式所表達的N點DFT: 一般來說,輸入被假定為連續、合成的。當輸入為純粹的實數的時候,我們就可以利用左右對稱的特性更好的計算DFT。 我們稱這樣的RFFT優化算法是包裝算法:首先2N點實數的連續輸入稱為“進包”。其次N點的FFT被連續被運行。最后作為結果產生的N點的合成輸出是

    標簽: FFT DSP 編程代碼 算法

    上傳時間: 2015-04-29

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