ADSP-BF53x是主頻高達600 MHz 高性能Blackfin處理器內核包括:2個16位MAC,2個40位ALU,4個8位視頻ALU,以及1個40位移位器
上傳時間: 2013-12-16
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曲譜存貯格式 unsigned char code MusicName{音高,音長,音高,音長...., 0,0} 末尾:0,0 表示結束(Important) 音高由三位數字組成: 個位是表示 1~7 這七個音符 十位是表示音符所在的音區:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示這個音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音長最多由三位數字組成: 個位表示音符的時值,其對應關系是: |數值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |幾分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-連音,2-頓音 百位是符點位: 0-無符點,1-有符點 調用演奏子程序的格式 Play(樂曲名,調號,升降八度,演奏速度) |樂曲名 : 要播放的樂曲指針,結尾以(0,0)結束 |調號(0-11) : 是指樂曲升多少個半音演奏 |升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度 |演奏速度(1-12000): 值越大速度越快
標簽: MusicName unsigned char code
上傳時間: 2013-12-15
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目錄 摘要 ABSTRACT 前言 第一章 為什么要開發一個學生檔案管理系統? 第二章 計算機已經成為我們學習和工作的得力助手 1.1 在中小學中用計算機管理學生檔案的意義 1.2 為將來學校上網做好準備 1.4 學生檔案的設計分析 第三章 怎樣開發一個學生檔案管理系統? 2.1 編程環境的選擇 2.2 關系型數據庫的實現 2.3 二者的結合(DBA) 第四章 Windows下的Visual Basic 編程環境簡介 3.1 告別“hello world”的年代
上傳時間: 2014-01-17
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設計一個按優先數調度算法實現處理器調度的程序。 [提示]: (1) 假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的格式為: 進程名、指針、要求運行時間、優先數、狀態。 進程名——P1~P5。 指針——按優先數的大小把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 優先數——賦予進程的優先數,調度時總是選取優先數大的進程先執行。 狀態——假設兩種狀態,就緒,用R表示,和結束,用E表示。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“優先數”和“要求運行時間”。 (3) 處理器總是選隊首進程運行。采用動態改變優先數的辦法,進程每運行1次,優先數減1,要求運行時間減1。 (4) 進程運行一次后,若要求運行時間不等于0,則將它加入隊列,否則,將狀態改為“結束”,退出隊列。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則,重復(3)。 用c語言實現的模擬操作系統處理機調度過程的程序
上傳時間: 2016-02-03
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C++高級參考手冊 不錯的一本參考書 前言 第1章 對象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 對象:特性+行為 1 1.1.2 繼承:類型關系 1 1.1.3 多態性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 為什么C++會成功 3 1.2.1 較好的C 3 1.2.2 采用漸進的學習方式 4 1.2.3 運行效率 4 1.2.4 系統更容易表達和理解 4 1.2.5 “庫”使你事半功倍 4 1.2.6 錯誤處理 5 1.2.7 大程序設計 5 1.3 方法學介紹 5 1.3.1 復雜性 5 1.3.2 內部原則 6 1.3.3 外部原則 7 1.3.4 對象設計的五個階段 9 1.3.5 方法承諾什么 10 1.3.6 方法應當提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14
上傳時間: 2016-04-01
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約瑟夫環問題 以7個人為例,用鏈表實現,每個人都有自己的密碼,當他出列時,以他的密碼作為下一個的個數,例這七個人的密碼分別是3,1,7,2,4,8,4。第一個執行的個數是20
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上傳時間: 2016-04-04
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《SOPC系統設計入門教程》 前言 目錄 第一章 概述 1.1 SOPC的概念 1.2 SOPC系統設計流程 1.2.1 SOPC Builder的設計流程 1.2.2 SOPC Builder的設計階段 1.2.3 SOPC系統開發流程 1.3 SOPC系統開發環境 1.4 本書中的系統配置
上傳時間: 2016-04-06
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Ajax 第一部分 重新思考Web應用 第1章 一種新的Web設計方法 1.1 為什么需要Ajax富客戶端? 1.1.1 比較用戶體驗 1.1.2 網絡延遲 1.1.3 異步交互 1.1.4 獨占或瞬態的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四個基本原則 1.2.1 瀏覽器中的是應用而不是內容 1.2.2 服務器交付的是數據而不是內容 1.2.3 用戶交互變得流暢而連續 1.2.4 有紀律的嚴肅編程 1.3 真實世界中的Ajax富客戶端 1.3.1 現狀 1.3.2 Google Maps 1.4 Ajax的替代方案 1.4.1 基于Macromedia Flash的方案 1.4.2 Java Web Start及其相關技術 1.5 小結 1.6 資源 第2章 Ajax新手上路 2.1 Ajax的關鍵元素 2.2 用JavaScript改善用戶體驗 2.3 用CSS定義應用的外觀 2.3.1 CSS選擇器 2.3.2 CSS樣式屬性 2.3.3簡單的CSS例子 2.4 用DOM組織視圖
上傳時間: 2016-05-26
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Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數0 1 1 , , , n- a a a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 親兄弟問題要求給定序列中每個元素的親兄弟元素的位置。元素i a 的親兄弟元素為k a 時,稱k 為元素i a 的親兄弟元素的位置。當元素i a 沒有親兄弟元素時,約定其親兄弟元素 的位置為-1。 例如,當n=10,整數序列為6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 時,相應的親兄弟元素位 置序列為:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 編程任務: 對于給定的n個整數0 1 1 , , , n- a a a 組成的序列,試用抽象數據類型棧,設計一個O(n) 時間算法,計算相應的親兄弟元素位置序列。 « 數據輸入: 由文件input.txt提供輸入數據。文件的第1 行有1 個正整數n,表示給定給n個整數。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a a 。 « 結果輸出: 程序運行結束時,將計算出的與給定序列相應的親兄弟元素位置序列輸出到output.txt 中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5
上傳時間: 2013-12-17
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VHDL分頻器,利用分頻比較錯法,要實現K=324/28=8.3571428571...的分頻周期為28,18個8分頻和10個9分頻循環,所以設一個0到27的循環計數器,每當1、4、7、10、13、16、19、22、27時進行9分頻,其他時為8分頻;為使占空比盡量接近50%,需要在每一個8或9分頻中設定一下輸出幾個時鐘的0和1。
上傳時間: 2013-11-29
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