《網絡游戲開發》內容簡介: 網絡游戲開發 WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets 網絡游戲 101
上傳時間: 2014-01-24
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C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices By Herb Sutter, Andrei Alexandrescu
標簽: Alexandresc Guidelines Standards Practices
上傳時間: 2015-10-08
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里面包含有101種簡易的Delphi源碼
標簽: Delphi 101 源碼
上傳時間: 2015-11-02
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網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets html 101
上傳時間: 2015-11-22
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此為華東版101規約文本,和IEC101規約一致只是規定的點號比較具體
標簽: 101 IEC 規約 比較
上傳時間: 2015-11-25
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電力101規約的文本在理解上有些難度,該文檔提供可電力iec101 規約的解析方法,基本上可以理解101規約。
標簽: 101 電力 規約
上傳時間: 2014-12-09
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101通訊規約代碼,實現和數據庫的完整對接,采用多線程多任務開發.
標簽: 101 通訊規約 代碼 數據庫
上傳時間: 2013-12-29
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電力101規約vb實現。文中介紹了101規約,并畫出了編程框圖
標簽: 101 規約 電力 編程
上傳時間: 2015-12-23
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本文詳細介紹了電力部101通訊規約,對報文格式,基本定義說得很透徹
標簽: 101 詳細介紹 電力 報文格式
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2005最新著作Addison.Wesley.C++.Coding.Standards.101.Rules.Guidelines.(2004).LiB
標簽: Guidelines Standards Addison Wesley
上傳時間: 2016-01-10
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