基本算法為:先將1填入第一行中間位置;再依次將2-n方按如下規律填寫://1,填入上個數上一行的右邊位置,如果沒有上一行則轉到最后一行,如果右邊沒有方格//則轉到最左邊的方格。2,如果要填的位置上已經有數,則轉填到它上一個數的下邊方格//3,對于第一行的最后一個數的下一個數應填在該數下邊的空格處
標簽: 算法
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:hwl453472107
標準的GP源代碼,由Andy Singleton維護,在linux下運行,編譯方法可參照內帶的說明,搞演化計算的朋友值得一看
標簽: Singleton Andy 標準 源代碼
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:zhoujunzhen
萬能字庫生成工具: 將UNICODE,GB2312/GBK/BIG5碼轉換成任意尺寸的點陣字庫,支持WINDOWS下所有字體,為嵌入式開發人員不可多得的字庫生成工具
標簽: UNICODE 字庫 生成工具
上傳時間: 2014-02-15
上傳用戶:wendy15
用c++實現的決策樹算法,windows環境下,希望對學習數據結構和算法的朋友有所幫助。
標簽: 決策樹算法
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:龍飛艇
涉及的代碼是針對WINCE3.0(PPC2002)平臺,同時兼顧了WIN32平臺;旨在討論編寫同時適應2種平臺的通用代碼,采用的是最原始的BitBlt貼圖和離屏方式,貼圖效果比較粗糙。對聲音的處理也比較幼稚,希望不會誤導初學者。 重要說明: 1、沒有用內存泄漏工具檢測過,不知道有沒有內存泄漏,哪位可以幫忙檢測一下 2、未完成部分: 游戲的BOSS部分(BOSS貼圖、BOSS子彈、BOSS爆炸效果) 游戲難度控制,目前比較幼稚 3、未解決的BUG: CE下需要按退出菜單退出,點窗口的關閉按鈕進程仍然存在
標簽: WINCE 2002 3.0 PPC
上傳時間: 2014-01-17
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ARM 的實例程序,在ADS下運行。運行buildall.bat生成這些例子的應用。有readme具體說明有關配置。
標簽: ARM 實例程序
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:zuozuo1215
1.Src目錄 加油站管理系統的源代碼,是用VisualC++6開發; 2.Database目錄 加油站管理系統所用到的數據庫,運行加油站管理系統之前請先使用SQL Server 2000的查詢分析器創建此數據庫。在SQL SERVER2000的查詢分析器中打開sql目錄中的"加油站管理系統數據庫.txt"文件,全選所有代碼后按下F5運行創建運行本程序所需要的數據庫。 3.創建數據庫后默認的登陸用戶可以是:賬號1,密碼999。 4.運行程序前需要在SQL SERVER2000的企業管理器中將用戶sa的密碼設置為空。選擇《企業管理器》中的《安全性》中的《登錄》,雙擊sa設置密碼為空。
標簽: Src 目錄 加油站 源代碼
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:sqq
1、按優先權調度算法,實現處理器調度。 2、主存儲器空間的分配和回收 在可變分區管理方式下,采用最先適應算法實現主存空間的分配和回收。
標簽: 調度算法
上傳時間: 2015-04-23
上傳用戶:zhanditian
本次作業采用MFC多文檔——視圖結構體系(已征得肖老師的同意)。開發環境為VC++ 6.0 SP6,其他環境下編譯未做測試。 程序運行時的外觀如上圖所示:文檔窗口被分割為左右兩部分。左邊部分采用樹形控件CTreeCtrl管理,右邊部分采用文本框控件CEdit管理。打開或生成的XML文檔都將以文本方式顯示在右側文本編輯窗口,經一定算法解析后將在左側窗口中按XML文檔描述的邏輯結構以樹形目錄的方式顯示出來,直觀明了。
標簽: MFC 6.0 SP6 VC
上傳時間: 2015-04-28
上傳用戶:nairui21
說明:這個程序與溫控儀設置方式一樣。SET選擇設置模式;LEFT鍵選擇需要設置的位;UP鍵加置數,如果按住UP鍵不放就自動向上計數,最大值999;DOWN鍵減置數,如果按住DOWN鍵不放就自動向下計數,一直到0。待設置的位是高亮顯示的。
標簽: LEFT SET 程序 溫控儀
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:225588
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