◆ 兼容2000.2003.系統(tǒng) ◆ 完全兼容萬(wàn)象2004.16.938.939.940.到950版本 ◆ 清除/恢復(fù)BOSS密碼.支持過(guò)異常數(shù)據(jù)查詢(xún).手機(jī)短信屏蔽 ◆ 支持刪除及清空萬(wàn)象左下角及右下角的列表框內(nèi)容 ◆ 支持查找上機(jī)、臨時(shí)、加錢(qián)、事件記錄 QQ: 1060575250 網(wǎng)站:http://www.shouyin520.cn
上傳時(shí)間: 2014-01-27
上傳用戶(hù):wangchong
大家知道MM公司的director MX 2004吧,它可以用來(lái)做多媒體交互軟件,復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)特效,這里給大家的是datagrip破解版,功能就是實(shí)現(xiàn)對(duì)access開(kāi)發(fā)的數(shù)據(jù)庫(kù)(*.mdb)進(jìn)行操作(讀取,更新,刪除等一系列操作),利用它可以通過(guò)director開(kāi)發(fā)出數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng),該壓縮文件中含有英文word文檔教你具體實(shí)現(xiàn)一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)操作實(shí)例,本人另外有開(kāi)發(fā)的實(shí)例,有需要的朋友可以給我留言啊。郵箱:aa8833444@163.com
上傳時(shí)間: 2014-01-11
上傳用戶(hù):AbuGe
This library implements the KLT Tracking algorithm [2004] for Feature Tracking in Video useful in computer vision tasks like object recognition, image indexing, tracking and structure from motion. This implementation uses programmable Graphics Hardware to achieve considerable speedup in the running time of the GPU-based implementation.
標(biāo)簽: Tracking implements algorithm Feature
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶(hù):trepb001
This library implements the KLT Tracking algorithm [2004] for Feature Tracking in Video useful in computer vision tasks like object recognition, image indexing, tracking and structure from motion. This implementation uses programmable Graphics Hardware to achieve considerable speedup in the running time of the GPU-based implementation.
標(biāo)簽: Tracking implements algorithm Feature
上傳時(shí)間: 2013-12-19
上傳用戶(hù):WMC_geophy
StarShip Battle 2004 game The Developing Mobile Phone Applications With J2ME Technology course provides students with hands-on experience with developing mobile applications on the Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME platform) using Connected, Limited Device Configuration (CLDC) and the Mobile Interface Device Profile (MIDP). The course provides information about MIDP 1.0 and MIDP 2.0 specifications, concepts, and capabilities.
標(biāo)簽: Applications Developing Technology StarShip
上傳時(shí)間: 2014-01-21
上傳用戶(hù):yyyyyyyyyy
可實(shí)炬力方案2004—2042無(wú)誤差農(nóng)歷顯示,期它年分也只也只是一天的誤差。些程序最大的優(yōu)點(diǎn)就是占用資源少。
上傳時(shí)間: 2014-01-05
上傳用戶(hù):chongcongying
Apprendre à utiliser Flash Macromedia Flash MX 2004 et Flash MX 2004 Professionnel vous offrent tous les outils nécessaires pour créer et partager un contenu web riche et de puissantes applications. Que vous souhaitiez créer des animations ou concevoir des applications de données, Flash a les outils nécessaires pour vous permettre de produire les meilleurs résultats et d offrir la meilleure expérience possible aux utilisateurs sur de multiples plate-formes et périphériques. Les leç ons de ce manuel ont été conç ues pour vous présenter Flash. Au cours des leç ons, vous apprendrez la plupart des tâ ches de base permettant de créer des applications Flash. Remarque : Ce manuel n explique pas en détail toutes les fonctions de Macromedia Flash MX 2004. Pour obtenir des informations détaillées sur l utilisation de Flash, sélectionnez l aide de Flash (Aide > Aide).
標(biāo)簽: Flash 2004 Professionnel Macromedia
上傳時(shí)間: 2017-07-12
上傳用戶(hù):天涯
Bienvenue dans Macromedia Flash MX 2004 et Flash MX 2004 Professionnel. Flash vous offre tous les outils nécessaires pour créer et partager un contenu web riche et de puissantes applications. Que vous souhaitiez créer des animations ou concevoir des applications de données, Flash a les outils nécessaires pour vous permettre de produire les meilleurs résultats et d’offrir la meilleure expérience possible aux utilisateurs sur de multiples plate-formes et périphériques. Ce guide a été conç u pour vous présenter Flash. Le didacticiel de ce guide vous montre le processus de création d’une application Flash simple.
標(biāo)簽: Flash 2004 Professionnel Macromedia
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶(hù):libinxny
Ce manuel présume que vous avez déjà installé Flash MX 2004 ou Flash MX Professionnel 2004 et que vous savez comment l’utiliser. Il considère également comme acquis que vous savez placer des objets sur la scène et les manipuler dans l’environnement auteur de Flash. Si vous avez déjà écrit des programmes, vous vous sentirez en terrain connu avec ActionScript. Et si vous êtes un novice, vous n’aurez aucun mal à faire son apprentissage. Le plus simple consiste à commencer par les commandes de base et à aborder les éléments plus complexes progressivement.
標(biāo)簽: Flash 2004 Professionnel que
上傳時(shí)間: 2017-07-12
上傳用戶(hù):bruce5996
Lorsque vous créez et enregistrez des documents Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Professionnel 2004 dans l’environnement auteur de Flash, ils sont au format FLA. Pour afficher un document dans Macromedia Flash Player, vous devez le publier ou l’exporter au format SWF. Remarque : Pour plus d’informations sur la publication ou l’exportation d’un fichier, consultez le Chapitre 15, Publication, page 299 ou le Chapitre 16, Exportation, page 333. Vous pouvez ajouter du contenu multimédia à un document Flash et gérer ce contenu dans la bibliothèque. L’explorateur d’animations vous permet d’afficher et d’organiser l’ensemble des éléments dans un document Flash. Les options Annuler et Répéter, le panneau Historique et le menu Commandes vous permettent d’automatiser vos tâ ches dans un document.
標(biāo)簽: Macromedia Flash enregistrez documents
上傳時(shí)間: 2017-07-12
上傳用戶(hù):epson850
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