MPC02板卡VB控制程序:這是一個非常簡單的演示示例: 使用方法如下: 1、 用安裝光盤安裝驅(qū)動程序及函數(shù)庫。 1、 在硬盤上建立一個文件夾。 2、 將文件夾下所有文件拷貝到硬盤上所建文件夾中,并去掉所有文件的只讀屬性。 3、 啟動VB6.0集成環(huán)境,并打開工程。 4、 確保板卡已經(jīng)正確插入到計算機(jī)中。 6、 編譯該工程生成EXE文件。 7、 運行生成的EXE文件。
上傳時間: 2013-12-19
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支持存儲器類型 [NAND FLASH] 1: K9F1208UOA [NOR FLASH] 1: E28F128J3A 2: AM29LV800DB 3: AM29LV160DB 4: SST39VF800 5: SST39VF160 6: SST39VF1601 7: AM29LV320DB 8: AM29LV320DT 9: S29GL064M90TFIR4
標(biāo)簽: FLASH E28F128J3A F1208 NAND
上傳時間: 2015-07-23
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delphi7企業(yè)人力資源管理系統(tǒng) 目 錄 1、緒論 4 1.1 選題背景 4 1.2 本系統(tǒng)所采用的技術(shù) 5 2、系統(tǒng)分析 6 2.1 系統(tǒng)框架及功能模塊 6 2.2 系統(tǒng)流程 7 2.3 系統(tǒng)的功能模塊分析 8 2.3.1機(jī)構(gòu)編制管理 8 2.3.2職員信息管理模塊 9 2.3.3薪資福利管理模塊 10 3、系統(tǒng)設(shè)計 12 3.1 系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫設(shè)計 12 3.1.1組織機(jī)構(gòu)編碼表 12 3.1.2職員基本信息表 12 3.1.3個人所得稅表 13 3.1.4職員獎勵表 13 3.1.5月工資統(tǒng)計表 14 3.2 系統(tǒng)界面設(shè)計 15 3.2.1程序運行界面展示 15 3.2.2界面具體設(shè)計 16 結(jié)束語 17 參考文獻(xiàn) 18
上傳時間: 2014-01-27
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VB編寫的銷售合同管理系統(tǒng),完整的程序設(shè)計說明書 第1章 緒 論 1.1 項目背景 1.2實行銷售合同管理的企業(yè)的業(yè)務(wù)特點 1.3 計算機(jī)管理銷售合同的必要性 1.4 銷售合同管理工作分析 第2章 可行性研究 2.1 管理可行性 2.2 技術(shù)可行性 第3章Visual Basic 6.0編程環(huán)境簡介及數(shù)據(jù)庫編程 3.1 VB編程環(huán)境簡介 3.2 VB數(shù)據(jù)庫編程 第4章 銷售合同管理系統(tǒng)需求分析說明 4.1 引言 4.1.1 編寫目的 4.1.2 參考資料 4.2 任務(wù)概述 4.2.1 開發(fā)目標(biāo) 4.2.2 運行環(huán)境 4.2.3 條件與限制 4.3 功能需求 4.3.1 功能劃分 4.3.2 功能描述 4.3.3 詳細(xì)功能需求 4.4 性能需求 4.4.1 數(shù)據(jù)精確度 4.4.2 時間特性 4.4.3 適應(yīng)性 4.5 運行需求
標(biāo)簽: 編寫 合同 管理系統(tǒng) 銷售
上傳時間: 2014-01-16
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一:需求分析 1. 問題描述 魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語言講話,沒人能聽懂,但他的語言是可逐步解釋成人能聽懂的語言,因為他的語言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在這兩種形式中,從左到右均表示解釋.試寫一個魔王語言的解釋系統(tǒng),把 他的話解釋成人能聽得懂的話. 2. 基本要求: 用下述兩條具體規(guī)則和上述規(guī)則形式(2)實現(xiàn).設(shè)大寫字母表示魔王語言的詞匯 小寫字母表示人的語言的詞匯 希臘字母表示可以用大寫字母或小寫字母代換的變量.魔王語言可含人的詞匯. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 測試數(shù)據(jù): B(ehnxgz)B 解釋成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若將小寫字母與漢字建立下表所示的對應(yīng)關(guān)系,則魔王說的話是:"天上一只鵝地上一只鵝鵝追鵝趕鵝下鵝蛋鵝恨鵝天上一只鵝地上一只鵝". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鵝 | 追 | 趕 | 下 | 蛋 | 恨 |
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:jkhjkh1982
SMC1602A(16*2)模擬口線接線方式 連接線圖: --------------------------------------------------- |LCM-----51 | LCM-----51 | LCM------51 | --------------------------------------------------| |DB0-----P0.0 | DB4-----P0.4 | RW-------P2.5 | |DB1-----P0.1 | DB5-----P0.5 | RS-------P2.6 | |DB2-----P0.2 | DB6-----P0.6 | E--------P2.7 | |DB3-----P0.3 | DB7-----P0.7 | VLCD接1K電阻到GND| --------------------------------------------------- Keyboard接線 PS/2--------51 1 DATA------P3.4 3 GND 4 VCC 5 CLK-------P3.3 接在51的外部中斷,觸發(fā)方式為低電平 本程序源碼只供學(xué)習(xí)參考,不得應(yīng)用于商業(yè)用途,如有需要請聯(lián)系作者。
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:gaojiao1999
目錄 前 言 第一章 Qt的安裝 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基礎(chǔ) 第四章 窗口部件 第五章 對話框 第六章 主應(yīng)用窗口程序 第七章 文件與目錄處理 第八章 數(shù)據(jù)庫編程 第九章 程序調(diào)試與異常處理 附錄A:Qt3.0新特性 附錄B:Qt3.0類分組列表
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:維子哥哥
Stellaris Luminary Micro 系列之 DK-LM3S828 多個學(xué)習(xí)范例全都是基于 Keil 工程版的范例, 而范例內(nèi)容列舉如下: 1.BitBand 2.I2C_Atmel 3.GPIO_JTAG 4.GPIO_LED 5.Hello 6.Interrupts 7.QS_DK_LM3S828 8.SSI_Atmel 9.Timers 10.UART_Out 11.WatchDog 等...
標(biāo)簽: Stellaris Luminary BitBand C_Atmel
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:daguda
技術(shù)性需求分析 3 一致的邏輯數(shù)據(jù) 3 優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境適應(yīng)性 3 系統(tǒng)的兼容性 3 開放的界面和接口 3 完備的數(shù)據(jù)存儲、備份管理策略 3 高度的安全性 3 技術(shù)性設(shè)計思想和原則 3 安全性 4 易操作性 4 適應(yīng)性及靈活性 4 基于組件的軟件開發(fā) 4 數(shù)據(jù)共享 4 系統(tǒng)環(huán)境 5 數(shù)據(jù)庫平臺 5 數(shù)據(jù)庫模型簡介 5 選擇數(shù)據(jù)庫的準(zhǔn)則 6 本系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫選擇 9 網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng) 9 本系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)選擇 16 本系統(tǒng)環(huán)境 18 系統(tǒng)開發(fā)平臺 18 .NET平臺的基本組成 19 .NET框架(.NET Framework)概述 20 ADO.NET組件 23 .NET Framework 24 .NET 的新特性 24 .NET與J2EE的比較 25 開發(fā)語言C# 27
標(biāo)簽: 分 兼容性 邏輯 數(shù)據(jù)
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:王小奇
We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.
標(biāo)簽: represented integers group items
上傳時間: 2016-01-17
上傳用戶:jeffery
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