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3D

  • 圖解3D Studio范例教程

    圖解3D Studio范例教程

    標(biāo)簽: Studio 圖解 范例 教程

    上傳時間: 2013-04-15

    上傳用戶:eeworm

  • 游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development

    游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development

    標(biāo)簽: development graphics Primer Dath

    上傳時間: 2013-05-31

    上傳用戶:eeworm

  • 游戲藝術(shù)中的2D圖形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists

    游戲藝術(shù)中的2D圖形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists

    標(biāo)簽: Dodeling Artwork Artists Game

    上傳時間: 2013-07-29

    上傳用戶:eeworm

  • 學(xué)習(xí)3D中的地形focus.on.3D.terrain

    學(xué)習(xí)3D中的地形focus.on.3D.terrain

    標(biāo)簽: terrain focus on 地形

    上傳時間: 2013-07-31

    上傳用戶:eeworm

  • 圖解3D Studio 4.x

    圖解3D Studio 4.x

    標(biāo)簽: Studio 圖解

    上傳時間: 2013-04-15

    上傳用戶:eeworm

  • 學(xué)習(xí)3D模型-Focus.On.3Dodels

    學(xué)習(xí)3D模型-Focus.On.3Dodels

    標(biāo)簽: Dodels Focus On 3D模型

    上傳時間: 2013-07-23

    上傳用戶:eeworm

  • Protel-2004-SP4-3D.exe

    常用軟件庫-25個-13.5G Protel-2004-SP4-3D.exe

    標(biāo)簽: Protel 2004 exe SP

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:yy307115118

  • 圖解3D-Studio-4.x-340頁-69.8M.pdf

    專輯類-多媒體相關(guān)專輯-48個-11.7G 圖解3D-Studio-4.x-340頁-69.8M.pdf

    標(biāo)簽: D-Studio 69.8 340

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:ghostparker

  • AVR單片機(jī)3D圖形顯示.rar

    參考網(wǎng)上的3D圖像算法做的,拿出來給大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD為12864液晶(KS0108)

    標(biāo)簽: AVR 3D圖形 單片機(jī)

    上傳時間: 2013-06-08

    上傳用戶:xuanjie

  • 基于FPGA的圖像處理平臺及3D加速引擎的設(shè)計.rar

    3D加速引擎是3D圖形加速系統(tǒng)的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜的渲染模型和渲染算法,但這些復(fù)雜算法與模型在FPGA上綜合實(shí)現(xiàn)具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設(shè)計及其平臺實(shí)現(xiàn)需要進(jìn)一步研究。 本文在研究3D加速引擎結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了基于FPGA的圖像處理平臺,使用模塊化的思想,利用IP核技術(shù)分析設(shè)計實(shí)現(xiàn)了3D加速管道及其他模塊,并進(jìn)行了仿真、驗證、實(shí)現(xiàn)。 圖像處理平臺選用Virtex-Ⅳ FPGA為核心器件,并搭載了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他組件。 為滿足3D加速引擎的實(shí)現(xiàn)與驗證,設(shè)計搭建的圖像處理平臺還實(shí)現(xiàn)了DDR-SDRAM控制器模塊、VGA輸出模塊、總線控制器模塊、命令解釋模塊、指令寄存器模塊及控制寄存器模塊。 3D加速引擎設(shè)計包含3D加速渲染管道、視角變換管道、基元讀取、頂點(diǎn)FIFO、基元FIFO、寫內(nèi)存等模塊。針對FPGA的特性,簡化、設(shè)計、實(shí)現(xiàn)了光照管道、紋理管道、著色管道和Alpha融合管道。 最后使用Modelsim進(jìn)行了仿真測試和圖像處理平臺上的驗證,其結(jié)果表明3D加速引擎設(shè)計的大部分功能得到實(shí)現(xiàn),結(jié)果令人滿意。

    標(biāo)簽: FPGA 3D加速 圖像

    上傳時間: 2013-07-30

    上傳用戶:lepoke

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