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3D封裝

  • 用java程序編寫(xiě)的3D立體字體的特效的源碼。

    用java程序編寫(xiě)的3D立體字體的特效的源碼。

    標(biāo)簽: java 程序編寫(xiě) 字體 源碼

    上傳時(shí)間: 2014-01-08

    上傳用戶:waizhang

  • 1.Direct X基礎(chǔ).doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代碼.doc 3.設(shè)定Direct 3D應(yīng)用程序中的DirectDraw.doc 4.設(shè)定Direct X應(yīng)用程序

    1.Direct X基礎(chǔ).doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代碼.doc 3.設(shè)定Direct 3D應(yīng)用程序中的DirectDraw.doc 4.設(shè)定Direct X應(yīng)用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D頂點(diǎn)、轉(zhuǎn)換和打光處理管線.doc 6.繪制 3D基本形狀.doc 7.游戲桿和鍵盤(pán)輸入.doc 8.貼圖.doc 9.煙霧.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影對(duì)映和環(huán)境對(duì)映.doc 12.屏蔽緩沖區(qū).doc 13.加載 3D模型并讓模型動(dòng)作.doc 14.讓Direct 3D應(yīng)用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.結(jié)論.doc

    標(biāo)簽: Direct DirectDraw Windows

    上傳時(shí)間: 2014-11-27

    上傳用戶:zmy123

  • 3D游戲程序設(shè)計(jì)入門(mén) 中文版的D3D龍書(shū)。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0絕對(duì)是D3D入門(mén)的龍書(shū)。。。可惜一直以來(lái)都只有英文

    3D游戲程序設(shè)計(jì)入門(mén) 中文版的D3D龍書(shū)。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0絕對(duì)是D3D入門(mén)的龍書(shū)。。。可惜一直以來(lái)都只有英文版本(想樓主偶當(dāng)初是如此辛苦滴一個(gè)單詞一個(gè)單詞用金山詞霸翻譯著看。。。偶真是太感謝翻譯此書(shū)的翁云兵大大了。。)現(xiàn)在終于又了中文版滴了,而且翻譯此書(shū)的翁云兵大大還無(wú)私的共享出來(lái)給偶們免費(fèi)看。。在這里偶盡代表黨代表人民。。感謝您!!!(如果他出書(shū)的話偶也第一個(gè)買(mǎi)。。買(mǎi)來(lái)收藏。。)要學(xué)習(xí)D3D卻不知道怎么入門(mén)的同學(xué)們來(lái)看此書(shū)吧。。絕對(duì)會(huì)讓你入門(mén)非常輕松。。。大家有什么問(wèn)題或者不會(huì)的就到GameRes網(wǎng)站上來(lái)找偶們,偶們一定會(huì)幫助大家的。。。 PS:本版本里面附帶了隨書(shū)源代碼。。。再次感謝翁云兵

    標(biāo)簽: Introduction Programing D3D DierctX

    上傳時(shí)間: 2016-01-01

    上傳用戶:xc216

  • DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計(jì) 本書(shū)著重闡述了用DirectX 9進(jìn)行3維圖形設(shè)計(jì)的技術(shù)。對(duì)于進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的編程人員

    DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計(jì) 本書(shū)著重闡述了用DirectX 9進(jìn)行3維圖形設(shè)計(jì)的技術(shù)。對(duì)于進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的編程人員,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)工作者,計(jì)算機(jī),電子學(xué)科學(xué)生來(lái)說(shuō),是非常理想的學(xué)習(xí)和參考資料。 <>涉及的內(nèi)容包括:基礎(chǔ)3維圖形座標(biāo)變換,利用DirectX進(jìn)行位圖操作,頂點(diǎn)渲染,光照,紋理映射,陰影,霧化等。并且闡述了DirectX 9最新也是最強(qiáng)的特性:可編程頂點(diǎn)渲染和像素渲染。通過(guò)DirectX 9提供的可編程語(yǔ)言,游戲設(shè)計(jì)者可以很方便地更改3維變換和光照渲染方法,在個(gè)人電腦上實(shí)時(shí)演示具有電影動(dòng)畫(huà)品質(zhì)的3維圖形。本書(shū)由淺入深,帶領(lǐng)讀者使用DirectX 9設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的3維游戲。隨書(shū)附帶的CD包括了本書(shū)每一章節(jié)內(nèi)容的范例和源程序,具有極高的使用價(jià)值。

    標(biāo)簽: DirectX 3D圖形 3維 程序設(shè)計(jì)

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:wys0120

  • DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第一部分(由于整本書(shū)200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第一部分(由于整本書(shū)200多M太大了,分成五部分上傳) 書(shū)全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開(kāi)發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書(shū)共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹(shù)細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類(lèi)書(shū)中很少提及的內(nèi)容,本書(shū)都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤(pán)中提供了書(shū)中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書(shū)面向于游戲開(kāi)發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書(shū)。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2014-12-04

    上傳用戶:nanshan

  • DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第二部分(由于整本書(shū)200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第二部分(由于整本書(shū)200多M太大了,分成五部分上傳) 本書(shū)全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開(kāi)發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書(shū)共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹(shù)細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類(lèi)書(shū)中很少提及的內(nèi)容,本書(shū)都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤(pán)中提供了書(shū)中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書(shū)面向于游戲開(kāi)發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書(shū)。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2013-12-22

    上傳用戶:yzhl1988

  • DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書(shū)200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書(shū)200多M太大了,分成五部分上傳) 本書(shū)全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開(kāi)發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書(shū)共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹(shù)細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類(lèi)書(shū)中很少提及的內(nèi)容,本書(shū)都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤(pán)中提供了書(shū)中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書(shū)面向于游戲開(kāi)發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書(shū)。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:葉山豪

  • DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第四部分(由于整本書(shū)200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第四部分(由于整本書(shū)200多M太大了,分成五部分上傳) 本書(shū)全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開(kāi)發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書(shū)共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹(shù)細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類(lèi)書(shū)中很少提及的內(nèi)容,本書(shū)都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤(pán)中提供了書(shū)中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書(shū)面向于游戲開(kāi)發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書(shū)。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2014-11-27

    上傳用戶:dapangxie

  • DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第五部分(由于整本書(shū)200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開(kāi)發(fā)導(dǎo)引第五部分(由于整本書(shū)200多M太大了,分成五部分上傳) 本書(shū)全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開(kāi)發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書(shū)共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫(huà)的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹(shù)細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類(lèi)書(shū)中很少提及的內(nèi)容,本書(shū)都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤(pán)中提供了書(shū)中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書(shū)面向于游戲開(kāi)發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書(shū)。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2014-01-26

    上傳用戶:tfyt

  • RBF of high order fundamental solution of 3D Helmholtz operator

    RBF of high order fundamental solution of 3D Helmholtz operator

    標(biāo)簽: fundamental Helmholtz operator solution

    上傳時(shí)間: 2016-01-03

    上傳用戶:wpwpwlxwlx

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