功能:編寫的計算皮亞諾相關系數 開發語言:ruby 調用:correlate(x,y) 其中,x,y為需要計算相關度的向量 調用示例: a = [3, 6, 9, 12, 15, 18, 21] b = [1.1, 2.1, 3.4, 4.8, 5.6] c = [1.9, 1.0, 3.9, 3.1, 6.9] c1 = correlate(a,a) # 1.0 c2 = correlate(a,a.reverse) # -1.0 c3 = correlate(b,c) # 0.8221970228 puts c1#,c2,c3
上傳時間: 2013-12-18
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試驗要求: 已知A,B和C為三個遞增有序的線性表,現要求對A表作如下操作:刪去那些既在B表中出現又在C表中出現的元素。 (1) 各線性表采用順序存儲結構; (2) 題中任一線性表中的元素值可以相同。 2.線性表中的元素為實數,線性表的長度元素由用戶輸入. 3.試驗執行的命令包括:構造線性表LA,LB,LC.在LA中查找并刪除既在B表中出現又在C表中出現的元素.輸出刪除后LA的結果.
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上傳時間: 2016-03-24
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C程序設計語言于1978年出了第一版,此后,計算機世界經歷了一場革命,C語言也有了合理的變化。1988年美國國家標準學會就C語言的主義制訂出了ANSI C標準。本書第二版就是按這個標準來描述C語言的。全書八章,分別分:1.指導性緒論;2.數據類型、運算符與表達式;3.控制流;4.函數與結構;5.指針與數組;6.結構;7.輸入輸出;8.UNIX系統界面。書后附錄為:A.參考手冊;B.標準庫;C.語言
上傳時間: 2014-01-10
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編程題(15_01.c) 結構 struct student { long num char name[20] int score struct student *next } 鏈表練習: (1).編寫函數struct student * creat(int n),創建一個按學號升序排列的新鏈表,每個鏈表中的結點中 的學號、成績由鍵盤輸入,一共n個節點。 (2).編寫函數void print(struct student *head),輸出鏈表,格式每行一個結點,包括學號,姓名,分數。 (3).編寫函數struct student * merge(struct student *a,struct student *b), 將已知的a,b兩個鏈表 按學號升序合并,若學號相同則保留成績高的結點。 (4).編寫函數struct student * del(struct student *a,struct student *b),從a鏈表中刪除b鏈表中有 相同學號的那些結點。 (5).編寫main函數,調用函數creat建立2個鏈表a,b,用print輸出倆個鏈表;調用函數merge升序合并2個 鏈表,并輸出結果;調用函數del實現a-b,并輸出結果。 a: 20304,xxxx,75, 20311,yyyy,89 20303,zzzz,62 20307,aaaa,87 20320,bbbb,79 b: 20302,dddd,65 20301,cccc,99 20311,yyyy,87 20323,kkkk,88 20307,aaaa,92 20322,pppp,83
上傳時間: 2016-04-13
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華恒科技 HHCF5249-R3 技術手冊 第一章 產品簡介 第二章 軟件系統 第三章 硬件系統 第四章 機械特性 第五章 底板的硬件設計 第六章 售后服務及技術支持 附錄 附錄A 初始化 附錄B LINUX 常見術語 附錄C 常用LINUX 命令 附錄D GCC 與GDB 附錄E MAKEFILE 附錄F UCLINUX 系統分析 uClinux 簡介 uClinux 小型化的做法 uClinux 的開發環境 uClinux 的內存管理 工具及內核 附錄G 圖形界面(GUI)接口函數API 附錄H 參考資料
上傳時間: 2013-12-24
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炸彈超人游戲c語言簡板 ,兩個人碗的,A控制WASD空格,B控制光標鍵和回車 命數,關的風格自己在文件頭自己搞定;可以吃的道具由種分別加威力和雷數(最多8個)--簡單的16色游戲。
標簽: c語言
上傳時間: 2016-04-27
上傳用戶:lhw888
輸入四個點,判斷此四點是否可形成一個平行四邊形。 程序中描述了一個抽象數據類型Vector2D,表示一個向量。具有(x,y)兩個值。其本身具有減另一個向量(minus(Vector2D)),判斷自身是否為零向量(iszero()),與另一個向量對應值y,x乘積之差(inner(Vector2D))。由于兩個向量平行,則乘積之差x1*y2-x2*y1=0。點A,B,C,D四點組成平行四邊形的條件是AB//CD,BC//DA且各個向量皆不為零向量。 首先聲明四個向量。向量i獲得值的方法是由getPoint(int i)獲得。然后根據Vector2D重載后的toString()函數將各個向量輸出查看。最后判斷此四點是否可組成平行四邊行。
標簽: 輸入
上傳時間: 2016-04-30
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Implement the following integer methods: a) Method celsius returns the Celsius equivalent of a Fahrenheit calculation celsius = 5.0 / 9.0 * ( fahrenheit - 32 ) b) Method fahrenheit returns the Fahrenheit equivalent of a Celsius the calculation fahrenheit = 9.0 / 5.0 * celsius + 32 c) Use the methods from parts (a) and (b) to write an application either to enter a Fahrenheit temperature and display the Celsius or to enter a Celsius temperature and display the Fahrenheit equivalent.
標簽: equivalent Implement the following
上傳時間: 2014-01-19
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除法器的設計本文所采用的除法原理是:對于八位無符號被除數A,先對A轉換成高八位是0低八位是A的數C,在時鐘脈沖的每個上升沿C 向左移動一位,最后一位補零,同時判斷C的高八位是否大于除數B,如是則C的高八位減去B,同時進行移位操作,將C的第二位置1。否則,繼續移位操作。經過八個周期后,所得到的C的高八位為余數,第八位為商。從圖(1)可清楚地看出此除法器的工作原理。此除法器主要包括比較器、減法器、移位器、控制器等模塊。
上傳時間: 2014-11-23
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基于UDP實現E-Mail傳輸 工作過程描述: 客戶端描述: 1. Client(以下簡稱C端)端將郵件以規定的大小封裝為符合要求的UDP包。 2. 將封裝好的UDP包發出,并等待Server(以下簡稱S端)端收到相應的UDP包后返回的回應Acknowledge(以下簡稱為ACK)。若收到的為Positive ACK,則繼續發包;若收到的為Negtive ACK,則將應發的包重發。 3. 直到C端將所有要發的包都發完,并都已經收到S端的回應,最后發一個End包,直接關閉此進程。 服務器端描述: 1. S端啟動服務進程,并監聽相應端口。 2. 若收到C端發出的有關請求,按如下情況給出相應的反映: a. 將收到的包進行檢測,若收到的包有錯則拋棄(discard),并發給C端一個negtive ACK。 b. 將收到的包進行檢測,若收到的包正常,則將此包進行解包,將內容輸出至一臨時文件;并發給C端一個positive ACK。 3.依次收到來自C斷的包,直到收到end為止,并關閉此進程,轉回監聽狀態。
上傳時間: 2014-12-08
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