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Directx

Directx(DirecteXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程接口,是一種應用程序接口(API)。Directx可以讓以windows為平臺的游戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。Directx已被廣泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX360和MicrosoftXBOXONE電子游戲開發。[1-2]
  • Title:Newlegacy RPG Game Description:This is a VB RPG Game.Just use Standard VB Objests.No use Pain

    Title:Newlegacy RPG Game Description:This is a VB RPG Game.Just use Standard VB Objests.No use Paint Picture,BitBlt,Directx.

    標簽: Game Description Newlegacy RPG

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • Directx9 的入門教程

    Directx9 的入門教程,簡單易懂,適合Directx入門的人

    標簽: Directx9 入門教程

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:vodssv

  • 這是一個Xvid的源代碼

    這是一個Xvid的源代碼,采用vfw和Directx技術,并附有調用的Demo。

    標簽: Xvid 源代碼

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:aappkkee

  • 這個俄羅斯方塊程序編寫于VC++6.0環境下

    這個俄羅斯方塊程序編寫于VC++6.0環境下,并使用Directx加載MIDI文件作為游戲的音樂。

    標簽: 6.0 VC 俄羅斯方塊 程序編寫

    上傳時間: 2017-05-07

    上傳用戶:kelimu

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和Directx編程,創建了一個Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在游戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和Directx方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數學知識并實現了一個數學庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學,讓讀者對本書將介紹的內容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內容;第12~14章討論了高級3D渲染技術,包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運動碰撞檢測和優化技術。 本書適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。

    標簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 這是一個服務端/客戶端模式的小型網絡游戲

    這是一個服務端/客戶端模式的小型網絡游戲,1.0版。可連接多玩家,最多連多少個玩家視各位電腦的配置而定啰。根據Andre LaMothe游戲大師的 Directx RPG Game Programming著作編成。公開出來供大家參考。

    標簽: 服務端 模式 網絡游戲

    上傳時間: 2017-07-25

    上傳用戶:windwolf2000

  • dsound.h

    Directx 所需頭文件

    標簽: 頭文件

    上傳時間: 2015-05-08

    上傳用戶:請問人頭

  • DDS 8IP

    Photoshop dds 插件photoshop dds插件是DirectDraw Surface的縮寫,實際上,它是Directx紋理壓縮(Directx Texture Compression,簡稱DXTC)的產物。DXTC減少了紋理內存消耗的50%甚至更多,有3種DXTC的格式可供使用,它們分別是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材質系統中,可以看到很多的dds文件。可以簡單地認為這些dds文件同bmp、tga等常見的圖片格式一樣,記錄了一張圖片的信息,如果我們在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打開這些文件。有個插件安裝了就可以查看看DDS格式圖片,好像一般是游戲的。

    標簽: DDS 8IP

    上傳時間: 2015-12-17

    上傳用戶:dummer

  • 屏幕截圖軟件HyperSnap

    HyperSnap-DX 是個屏幕抓圖工具,它不僅能抓住標準桌面程序還能抓取 Directx, 3Dfx Glide 游戲和視頻或 DVD 屏幕圖。本程序能以 20 多種圖形格式(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)保存并閱讀圖片。可以用熱鍵或自動記時器從屏幕上抓圖。功能還包括:在所抓的圖像中顯示鼠標軌跡,收集工具,有調色板功能并能設置分辨率,還能選擇從 TWAIN 裝置中(掃描儀和數碼相機)抓圖。

    標簽: HyperSnap 屏幕 軟件

    上傳時間: 2016-01-21

    上傳用戶:a540958436

  • hypersnap專業截圖工具

    超強捕捉屏幕、截圖功能 截取任何區域、窗口、按鈕 可以在任何桌面捕捉圖像,包括虛擬機桌面, 同時支持捕捉區域與上次捕捉區域大小一致。 可以捕捉活動窗口,擴展活動窗口,還可以捕捉無邊框窗口等窗口截圖。 按鈕捕捉--專業的技術寫手的理想選擇,適合那些需要大量捕捉記錄按鈕的專業技術文檔。 支持視頻截圖、連續截圖 支持抓取視頻、DVD 屏幕圖像 、Directx, 3Dfx Glide全屏游戲截圖等。 支持圖像的連續截取,截取后的圖像顯示在窗口工作區,可通過窗口縮略圖視圖逐一查看。 多種方式截圖,非矩形窗口截取圖像 可以自由定義截圖區域的形狀大小,可以是橢圓形,圓形或是徒手圈出截圖區域形狀大小,同時在[圖像編輯]功能,將圖像做成更多效果。 支持將圖像保存為多種格式,并可以支持圖像格式轉換 截取編輯過的圖像可以以20多種圖形格式保存(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)并閱覽,同時還可以將圖像格式轉換為其他需要的格式。

    標簽: hypersnap

    上傳時間: 2016-04-29

    上傳用戶:xc216

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