?? Framebuffer技術資料

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Framebuffer[1]是用一個視頻輸出設備從包含完整的幀數據的一個內存緩沖區中來驅動一個視頻顯示設備。

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在當前的電子信息技術和網絡技術高速發展的后PC時代,嵌入式系統已經廣泛地滲透到科學研究、工程設計、軍事技術、商業文化藝術、娛樂業以及人們日常生活中的方方面面。與此同時,PDA因其小巧,功能強大,日益受到人們的青睞。因此,對嵌入式Linux的PDA研究具有非常重要的意義。 本文的研究主要是基于ARM和...

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增強現實是一種將虛擬世界和真實環境相結合的技術。它將計算機繪制的虛擬模型疊加到使用者所看到的真實世界景象中,使用戶可以從虛擬模型中獲得額外的信息,增強了對現實的感知。涉及到的技術有圖像處理、位置跟蹤、三維注冊等。增強現實技術廣泛應用于裝配維修、醫療研究、軍事領域和商業應用。 第一部分,增強現實技術介...

?? ?? 阿四AIR

通過對LCD和Framebuffer原理的說明,以ARM處理器S3C2410嵌入式芯片為平臺,設計了嵌入式Linux下的基于幀緩沖的LCD設備驅動程序。通過測試程序的編譯運行,在LCD上顯示了彩色條紋,完成了驅動設計的要求。 ...

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