在當前的電子信息技術和網絡技術高速發展的后PC時代,嵌入式系統已經廣泛地滲透到科學研究、工程設計、軍事技術、商業文化藝術、娛樂業以及人們日常生活中的方方面面。與此同時,PDA因其小巧,功能強大,日益受到人們的青睞。因此,對嵌入式Linux的PDA研究具有非常重要的意義。 本文的研究主要是基于ARM和Linux的PDA軟硬件平臺的開發。硬件平臺的內核模塊采用ARM920T核的S3C2410X嵌入式處理器,外部包含64M的SDRAM和64M的NAND Flash,硬件平臺還集成了液晶、觸摸屏等人機接口和嵌入式GPS模塊,同時提供了USB主機、SD卡擴展接口。該平臺技術先進,結構合理,功能較完備,整體性、可擴充性強,還可以作為其他嵌入式系統硬件開發的良好平臺和有益借鑒。 在此硬件平臺的基礎上,本文深入探討和解決了Linux操作系統和嵌入式圖形用戶接口移植過程中所面臨的任務和難題。論文首先研究了硬件平臺下引導Linux啟動的Bootloader的設計方法和實現過程。然后,給出了Linux2.4內核和YAFFS文件系統的啟動分析和移植到硬件平臺的整個過程。并且,在Linux內核驅動模型的基礎上,實現了LCD幀緩沖顯示設備Framebuffer、觸摸屏、USB驅動程序的開發。最后,實現了圖形化用戶接口Qt/E在嵌入式Linux平臺上的移植。通過Linux操作系統和圖形化用戶接口Qt/E等軟件平臺的實現,為PDA平臺提供了良好的圖形化操作系統支持,從而大大減少了PDA產品的開發難度和開發周期。 另外,在開發實現的PDA軟硬件平臺的基礎上給出了—個地圖的顯示以及實現放大、縮小等功能的程序,為綜合應用了PDA平臺軟硬件資源提供了—個有用的實例。
上傳時間: 2013-04-24
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增強現實是一種將虛擬世界和真實環境相結合的技術。它將計算機繪制的虛擬模型疊加到使用者所看到的真實世界景象中,使用戶可以從虛擬模型中獲得額外的信息,增強了對現實的感知。涉及到的技術有圖像處理、位置跟蹤、三維注冊等。增強現實技術廣泛應用于裝配維修、醫療研究、軍事領域和商業應用。 第一部分,增強現實技術介紹。該部分首先闡述了增強現實的定義,接著介紹了該項技術的國內外發展狀況,以及在工業領域、醫療領域、建筑領域等的應用,最后分析了目前AR系統的缺點和不足,得出了在嵌入式增強現實研究具有重要意義。 第二部分,嵌入式硬件環境的設計。硬件電路由以下幾部分構成:USB控制器用于連接USB攝像頭設備,液晶顯示驅動用于控制顯示屏輸出,外圍電路主要有內存電路、Flash電路、時鐘電路和RS-232電路等。 第三部分,嵌入式軟件方案的設計。首先,選用U-boot1.2.0作為Bootloder,特點是U-boot的網絡功能較強,支持平臺較多。其次,移植Linux2.6.22內核作為系統核心,該版本內核具有實時性強等特點。再次,用busybox1.9.1構建基礎命令環境,并將轉為NandFlash設計的YAFFS文件系統安裝到開發板上。最后,在以上的軟件環境基礎上,開發了基于OV511芯片的USB設備驅動和Framebuffer顯示驅動程序。 第四部分,開源視覺處理庫OpenCV的移植。該部分介紹了OpenCV的特性,常用的數據結構,在嵌入式Linux下的編譯選項配置,庫依賴文件安裝,底層文件修改,以及如何編譯、安裝OpenCV。 第五部分,基于OpenCV的攝像頭標定程序。該攝像頭標定程序是基于張氏標定算法的開發,本文首先闡述了攝像頭標定算法的核心內容,以及對應的OpenCV實現方案,然后給出了攝像頭標定程序在平臺運行的細節和結果。
上傳時間: 2013-07-06
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通過對LCD和Framebuffer原理的說明,以ARM處理器S3C2410嵌入式芯片為平臺,設計了嵌入式Linux下的基于幀緩沖的LCD設備驅動程序。通過測試程序的編譯運行,在LCD上顯示了彩色條紋,完成了驅動設計的要求。
上傳時間: 2013-11-10
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Linux下的gui庫安裝腳本,包括QTE和Qtopia,請根據腳本的內容放置相應的開發包,此為x86版本,使用qvfb模擬Framebuffer。
上傳時間: 2015-06-11
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這是我自已改的適合RGB888的視頻驅動,其中是基于Framebuffer的
上傳時間: 2013-12-05
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本文研究論述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驅動程序設計與實現,介紹了S3C2410的LCD控制器的數據和控制管腳,并給出了LCD的控制流程和LCD的控制器設置規則,參照TFT-LCD LQ092Y3DG01的邏輯要求和時序要求設計了其驅動電路,設置了主要LCD寄存器;論述了在嵌入式Linux中基于Framebuffer機制的LCD驅動程序的實現方法。主要研究了Linux幀緩沖設備驅動程序框架,詳細分析了幀緩沖設備驅動程序層次結構、核心功能模塊和數據結構,設計了Framebuffer的處理機制以及底層驅動的接口函數針對具體的LCD面板如何在嵌入式Linux中編寫幀緩沖設備的驅動程序。最后在Framebuffer機制的基礎上,基于三星公司S3C2410處理器的開發平臺系統地開發了嵌入式Linux下的LCD顯示驅動程序,實現了簡單的嵌入式GUI圖形API的設計,并在LQ092Y3DG01上顯示了清晰穩定的圖像和漢字。測試表明該驅動通用性好,能驅動大部分的LCD;可移植性強,經過少許修改即可應用在其他嵌入式系統中,是S3C2410驅動LCD的一套較佳的解決方案
上傳時間: 2013-11-29
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《Linux程序設計權威指南》源代碼,包含: awk copyright curses cvs debug Framebuffer gnome gnutools gtk i18n kde manual motif network newt qt regexp rpm shell style svgalib system thread xlib ya
上傳時間: 2016-01-07
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基于嵌入式linux的程序,對v4l2,Framebuffer以及xDM標準進行了基本的演示
上傳時間: 2016-02-03
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Linux 2.6內核下,3.5 TFT液晶屏顯示驅動,Framebuffer模式,支持Framebuffer Console,支持MicroWidows,MiniGui
上傳時間: 2016-02-21
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DirectFB is a thin library that provides hardware graphics acceleration, input device handling and abstraction, integrated windowing system with support for translucent windows and multiple display layers on top of the Linux Framebuffer Device.
標簽: acceleration DirectFB hardware graphics
上傳時間: 2014-06-30
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