動(dòng)態(tài)規(guī)劃的方程大家都知道
動(dòng)態(tài)規(guī)劃的方程大家都知道,就是 f[i,j]=min{f[i-1,j-1],f[i-1,j],f[i,j-1],f[i,j+1]}+a[i,j] 但是很多人會(huì)懷疑這道題的后效性而放棄動(dòng)規(guī)做法。 本來(lái)我還想做Dijkstra,后來(lái)變了沒(méi)二十行pascal就告訴我數(shù)組越界了……(dist:arra...
動(dòng)態(tài)規(guī)劃的方程大家都知道,就是 f[i,j]=min{f[i-1,j-1],f[i-1,j],f[i,j-1],f[i,j+1]}+a[i,j] 但是很多人會(huì)懷疑這道題的后效性而放棄動(dòng)規(guī)做法。 本來(lái)我還想做Dijkstra,后來(lái)變了沒(méi)二十行pascal就告訴我數(shù)組越界了……(dist:arra...
vxWorks下基于緩沖隊(duì)列的全雙工網(wǎng)絡(luò)通訊.pdf 文章針對(duì)半自動(dòng)大型儀器使用半~K..T--網(wǎng)絡(luò)通訊造成的效率下降問(wèn)題,建立了在嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)vxWorks 下全雙工網(wǎng)絡(luò)通訊的模式,并特別提出了雙緩沖隊(duì)列的流水線(xiàn)處理方法和通訊死時(shí)J"l的概念。該方法充分利用vxWorks 對(duì)多任務(wù)和網(wǎng)...
按作業(yè)效益非增序輸入作業(yè)的截止期限,要求使用上述規(guī)則設(shè)計(jì)出一個(gè)算法,使得輸出為一個(gè)作業(yè)可行集j[]。...
問(wèn)題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來(lái)找錢(qián),可以實(shí)用的各種面值的硬幣個(gè)數(shù)不限。當(dāng)只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時(shí),可找出錢(qián)數(shù)j的最少硬幣個(gè)數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢(qián)數(shù)j時(shí),記C(i,j)=∞。 ɨ...
生命游戲,為1970年英國(guó)數(shù)學(xué)家J.H.Conway所提出,某一細(xì)胞的鄰居包括上,下,左,右,左上,左下,右上與右下相鄰的細(xì)胞,游戲規(guī)則如下: 1,孤單死亡:如果細(xì)胞的鄰居小于一個(gè),則該細(xì)胞在下一個(gè)狀態(tài)死亡。 2,擁擠死亡:如果細(xì)胞的鄰居在四個(gè)以上,則該細(xì)胞在下一個(gè)狀態(tài)死亡。 ...