一個用Java實現字體的三維顯示效果的小例子。
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Java2游戲編程源碼 第三章 很好的學習Java和簡單游戲編程的書籍...
C++ Primer的第三版結合了Stanley Lippman的實踐經驗和Josée Lajoie對于ANSI/ISO標準C++的深入理解。這本指導書的第三版已經被重新改寫過,以便更加精確地講述標準C++的特性和用法。在本書中,對于C++初學者特別有價值的是一些來自真實世界中的程序例子,它們說明了...
考慮L的三個不同值:L=256(3個數據段),L=128(7個數據段)和L=64(15個數據段)。各自的譜估計圖如上圖所示。可以明顯的看到,加窗明顯的減小了頻譜上的假譜峰,但也更加進一步平滑了譜峰。所以,對于L=64的情況,在ω=0.8π的譜線可以很確定的辨認,但是那兩個靠近的譜峰不容易區分。對于L...
交通燈: 1. 因為本設計是交通燈的控制,所以要先了解實際交通燈的變化規律。假設一個十字路口為東西南北走向。初始狀態0為東西紅燈,南北紅燈。然后轉狀態1南北綠燈通車,東西紅燈。過一段時間轉狀態2,南北綠燈閃幾次轉亮黃燈,延時幾秒,東西仍然紅燈。再轉狀態3,東西綠燈通車,南北紅燈。過一段時間轉狀態4,...