74系列 單片機 max 各類常用芯片詳細資料.....歡迎收藏!——針對新手
上傳時間: 2014-08-29
上傳用戶:libinxny
針對傳統的Max-Log-Map譯碼算法時效性差、存儲空間開銷大的特點,本文對傳統的Max-Log-Map譯碼算法進行了改進。改進的算法對前、后向度量使用了蝶形結構圖,便于DSP實現;將原始幀均分為多個子塊,設計子塊間的并行運算以減小系統延遲;子塊內采取進一步地優化措施,以減小數據存儲量并提高譯碼速率。在DSP C6416平臺上的仿真結果表明了算法的可實現性與可靠性。
標簽: Max-Log-Map DSP 譯碼算法
上傳時間: 2013-11-08
上傳用戶:a296386173
stm32-SDIO+FatFS文件系統txt-int-ascii
標簽: txt-int-ascii FatFS SDIO stm
上傳時間: 2013-11-06
上傳用戶:myworkpost
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經于去年7月底在圣地牙哥正式發布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發的領域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設計師與動畫師更精準的掌握動畫背景與人物結構,同時呈現出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據包括SEGA在內用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網絡材質成型。創建現實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質點流量系統。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質并整合了部分舊版本中常用的材質。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。
上傳時間: 2013-10-22
上傳用戶:181992417
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經于去年7月底在圣地牙哥正式發布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發的領域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設計師與動畫師更精準的掌握動畫背景與人物結構,同時呈現出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據包括SEGA在內用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網絡材質成型。創建現實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質點流量系統。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質并整合了部分舊版本中常用的材質。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。
上傳時間: 2013-11-17
上傳用戶:zouxinwang
MAX-RPM應用詳解 講述Linux下的加解壓打包工具
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:evil
AT91M42800A-INT例子,很好用的!
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:lanwei
int trace (int i, int j, int low, IMAGE im,IMAGE mag, IMAGE ori) float gauss(float x, float sigma) float dGauss (float x, float sigma) float meanGauss (float x, float sigma) void hysteresis (int high, int low, IMAGE im, IMAGE mag, IMAGE oriim) void canny (float s, IMAGE im, IMAGE mag, IMAGE ori)
上傳時間: 2015-01-30
上傳用戶:杜瑩12345
電腦應用\3D Max基礎教程.rar
上傳時間: 2014-11-26
上傳用戶:zhyiroy
< 波形聲音控件函數使用說明>> ****************************************************************************************************************** 函數名 功能 說明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GetData() 獲取評分數據 當調用GetData()時WVGetData事件會自動 觸發,參數Data也就是得到的數據 GetLength() 獲取文件總長度 函數返回文件的長度 OpenFile(CString filename) 打開聲音文件自 動分析波形 RECPFstart(long Max) 長度限制錄制 當錄制的長度大于Max時自動停止,并返回 RECPFstop事件 RECstart() 開始錄音 RECstop() 停止錄音 RECpause(bool REC_STATE) 繼續/暫停錄音 當REC_STATEO為TRUE時暫停有效,相反繼續 play() 播放 replay(int dounum) 重復播放 dounum為重復次數 pause() 暫停 stop() 停止播放
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:cjl42111