本文以此為背景,提出了基于事件驅(qū)動的BDI agent實現(xiàn)體系結構,用信念(Belief)、事件(Event)、規(guī)劃(Plan)等內(nèi)部特征來描述軟件agent,并給出了面向?qū)ο髮哟紊系能浖gent的UML模型,該模型定義了構成軟件agent的四個對象:Agent、BeliefSet、Event、Plan 為描述這些對象及其交互關系,本文以java語言為基礎,擴展出了能描述這四個對象的java類以及描述其交互關系
標簽:
agent
Belief
Event
Plan
上傳時間:
2014-01-09
上傳用戶:tedo811