opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置
opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置...
opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置...
利用MFC開(kāi)發(fā)的OpenGL開(kāi)發(fā)包,希望對(duì)大家有所幫助哈...
The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. (The GL stands for Graphics Library.) It allows you to create interactive pro...
在這個(gè)系列講座中介紹了有關(guān)OpenGL的基本知識(shí),主要涉及顏色、繪制幾何體、坐 標(biāo)變換、堆棧操作、顯示列表、光照和材質(zhì)、紋理映射、特殊效果、曲面和曲線的繪制、 二次幾何體繪制、像素操作、如何繪制動(dòng)畫(huà)物體及菜單管理。通過(guò)對(duì)講座中提供的實(shí)例的 理解消化,讀者可以較容易地進(jìn)入OpenGL的世界。...
Android下的openGL 編程實(shí)例...