這個程序的基礎框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的時候寫的(當然那個時候是有意要走火入魔的了:-)。當時本來是想做一個光盤目錄管理之類的東西
這個程序的基礎框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的時候寫的(當然那個時候是有意要走火入魔的了:-)。當時本來是想做一個光盤目錄管理之類的東西,不過后來發現工作量太大了,這個工程被我給永久的Hibernate了。 總是覺得一些半成品放在硬盤上未免有些可惜,這些代碼對一些初學OOP的朋友來說或許還會...
這個程序的基礎框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的時候寫的(當然那個時候是有意要走火入魔的了:-)。當時本來是想做一個光盤目錄管理之類的東西,不過后來發現工作量太大了,這個工程被我給永久的Hibernate了。 總是覺得一些半成品放在硬盤上未免有些可惜,這些代碼對一些初學OOP的朋友來說或許還會...
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The program SPLAY is a pascal to C translation of a program that Kim Kokkonen wrote in Turbo Pascal to implement Splay Trees. This program compre...
非常經典的AES加密算法接口及演示程序 ,可作課程設計使用 (* 介紹 *) AES 是一種使用安全碼進行信息加密的標準。 它支持 128 位、192 位和 256 位的密匙。 加密算法的實現在 ElAES.pas 單元中。 本人將其加密方法封裝在 AES.pas 單元中, 只需...
串口數據傳輸,用Tcomm或MSComm控件,該 pas文件做了一個類...