The emphasis of this book is on real-time application of Synopsys tools, used to combat various problems seen at VDSM geometries. Readers will be exposed to an effective design methodology for handling complex, submicron ASIC designs. Significance is placed on HDL coding styles, synthesis and optimization, dynamic simulation, formal verification, DFT scan insertion, links to layout, physical synthesis, and STATIC timing analysis. At each step, problems related to each phase of the design flow are identified, with solutions and work-around described in detail. In addition, crucial issues related to layout, which includes clock tree synthesis and back-end integration (links to layout) are also discussed at length. Furthermore, the book contains in-depth discussions on the basics of Synopsys technology libraries and HDL coding styles, targeted towards optimal synthesis solution.
標(biāo)簽: application real-time Synopsys emphasis
上傳時(shí)間: 2017-07-05
上傳用戶(hù):waitingfy
java 線程 靜態(tài)鎖,對(duì)象鎖, synchronized 是鎖方法還是鎖對(duì)象?還是鎖類(lèi)?如何實(shí)現(xiàn)?? 部分代碼如下, public STATIC Object lock=new Object() //靜態(tài)鎖,鎖類(lèi),不是鎖對(duì)象了!!所以?xún)蓚€(gè)線程同時(shí) 運(yùn)行兩個(gè) TestThread 的execute( ),也可以同步!!! public void execute(){ // synchronized(lock){ for(int i=0 i<20 i++){ try { Thread.sleep(30) } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace() } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread ().getName()+" "+i) } } }
上傳時(shí)間: 2017-07-15
上傳用戶(hù):lijianyu172
第一章關(guān)鍵字...................................................................................................................................9 1.1,最寬恒大量的關(guān)鍵字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的關(guān)鍵字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身邊的小太監(jiān)----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修飾符的注意點(diǎn).............................................................................11 1.3,最名不符實(shí)的關(guān)鍵字----STATIC........................................................................................12 1.3.1,修飾變量...............................................................................................................12 1.3.2,修飾函數(shù)...............................................................................................................13 1.4,基本數(shù)據(jù)類(lèi)型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,數(shù)據(jù)類(lèi)型與“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,變量的命名規(guī)則...................................................................................................14 1.5,最冤枉的關(guān)鍵字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人誤認(rèn)為函數(shù)...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 關(guān)鍵字................................................................................................19 1.6,if、else 組合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 變量與“零值”進(jìn)行比較...............................................................................20 1.6.2, float 變量與“零值”進(jìn)行比較.................................................................................21 1.6.3,指針變量與“零值”進(jìn)行比較...............................................................................21 1.6.4,else 到底與哪個(gè)if 配對(duì)呢?...............................................................................22 1.6.5,if 語(yǔ)句后面的分號(hào)............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 語(yǔ)句的其他注意事項(xiàng).............................................................................. 24 1.7,switch、case 組合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龍偃月刀去削蘋(píng)果.............................................................................. 24 1.7.2,case 關(guān)鍵字后面的值有什么要求嗎?.............................................................. 25 1.7.3,case 語(yǔ)句的排列順序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 語(yǔ)句的其他注意事項(xiàng)..........................................................................27 1.8,do、while、for 關(guān)鍵字................................................................................................... 28 1.8.1,break 與continue 的區(qū)別.....................................................................................28 1.8.2,循環(huán)語(yǔ)句的注意點(diǎn)...............................................................................................29 1.9,goto 關(guān)鍵字......................................................................................................................30 1.10,void 關(guān)鍵字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 關(guān)鍵字................................................................................................................. 34 1.11,const 關(guān)鍵字也許該被替換為readolny....................................................................... 34 1.11.2,節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配,同時(shí)提高效率.................................... 35 1.12,最易變的關(guān)鍵字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最會(huì)帶帽子的關(guān)鍵字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 關(guān)鍵字..................................................................................................................38
標(biāo)簽: c語(yǔ)言深度剖析
上傳時(shí)間: 2015-05-01
上傳用戶(hù):cascas
常用類(lèi)型的sense amplifier介紹
標(biāo)簽: Amplifiers Review Random STATIC Acces Sense for of
上傳時(shí)間: 2016-06-23
上傳用戶(hù):nainiu
/*import java.util.Scanner; //主類(lèi) public class student122 { //主方法 public STATIC void main(String[] args){ //定義7個(gè)元素的字符數(shù)組 String[] st = new String[7]; inputSt(st); //調(diào)用輸入方法 calculateSt(st); //調(diào)用計(jì)算方法 outputSt(st); //調(diào)用輸出方法 } //其他方法 //輸入方法 private STATIC void inputSt(String st[]){ System.out.println("輸入學(xué)生的信息:"); System.out.println("學(xué)號(hào) 姓名 成績(jī)1,2,3"); //創(chuàng)建鍵盤(pán)輸入類(lèi) Scanner ss = new Scanner(System.in); for(int i=0; i<5; i++){ st[i] = ss.next(); //鍵盤(pán)輸入1個(gè)字符串 } } //計(jì)算方法 private STATIC void calculateSt(String[] st){ int sum = 0; //總分賦初值 int ave = 0; //平均分賦初值 for(int i=2;i<5;i++) { /計(jì)總分,字符變換成整數(shù)后進(jìn)行計(jì)算 sum += Integer.parseInt(st[i]); } ave = sum/3; //計(jì)算平均分 //整數(shù)變換成字符后保存到數(shù)組里 st[5] = String.valueOf(sum); st[6] = String.valueOf(ave); } //輸出方法 private STATIC void outputSt(String[] st){ System.out.print("學(xué)號(hào) 姓名 "); //不換行 System.out.print("成績(jī)1 成績(jī)2 成績(jī)3 "); System.out.println("總分 平均分");//換行 //輸出學(xué)生信息 for(int i=0; i<7; i++){ //按格式輸出,小于6個(gè)字符,補(bǔ)充空格 System.out.printf("%6s", st[i]); } System.out.println(); //輸出換行 } }*/ import java.util.Scanner; public class student122 { public STATIC void main(String[] args) { // TODO 自動(dòng)生成的方法存根 String[][] st = new String[3][8]; inputSt(st); calculateSt(st); outputSt(st); } //輸入方法 private STATIC void inputSt(String st[][]) { System.out.println("輸入學(xué)生信息:"); System.out.println("班級(jí) 學(xué)號(hào) 姓名 成績(jī):數(shù)學(xué) 物理 化學(xué)"); //創(chuàng)建鍵盤(pán)輸入類(lèi) Scanner ss = new Scanner(System.in); for(int j = 0; j < 3; j++) { for(int i = 0; i < 6; i++) { st[j][i] = ss.next(); } } } //輸出方法 private STATIC void outputSt(String st[][]) { System.out.println("序號(hào) 班級(jí) 學(xué)號(hào) 姓名 成績(jī):數(shù)學(xué) 物理 化學(xué) 總分 平均分"); //輸出學(xué)生信息 for(int j = 0; j < 3; j++) { System.out.print(j+1 + ":"); for(int i = 0; i < 8; i++) { System.out.printf("%6s", st[j][i]); } System.out.println(); } } //計(jì)算方法 private STATIC void calculateSt(String[][] st) { int sum1 = 0; int sum2 = 0; int sum3 = 0; int ave1 = 0; int ave2 = 0; int ave3 = 0; for(int i = 3; i < 6; i++) { sum1 += Integer.parseInt(st[0][i]); } ave1 = sum1/3; for(int i = 3; i < 6; i++) { sum2 += Integer.parseInt(st[1][i]); } ave2 = sum2/3; for(int i = 3; i < 6; i++) { sum3 += Integer.parseInt(st[2][i]); } ave3 = sum3/3; st[0][6] = String.valueOf(sum1); st[1][6] = String.valueOf(sum2); st[2][6] = String.valueOf(sum3); st[0][7] = String.valueOf(ave1); st[1][7] = String.valueOf(ave2); st[2][7] = String.valueOf(ave3); } }
標(biāo)簽: java 數(shù)據(jù)庫(kù)
上傳時(shí)間: 2017-03-17
上傳用戶(hù):simple
在本課中,我們要用一個(gè)按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)跑馬燈的 10 級(jí)調(diào)速。這又會(huì)涉及到鍵的去抖的問(wèn) 題。 本課的試驗(yàn)結(jié)果是,每按一次按鍵,跑馬速度就降低一級(jí),共 10 級(jí)。 這里我們又增加了一個(gè)變量 speedlever,來(lái)保存當(dāng)前的速度檔次。 在按鍵里的處理中,多了當(dāng)前檔次的延時(shí)值的設(shè)置。 請(qǐng)看程序: ―――――――――――――――― #define uchar unsigned char //定義一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include <reg52.h> //包括一個(gè) 52 標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)核的頭文件 sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒(méi)有定義的 IO 就要自己來(lái)定義了 sbit P11 = P1^1; sbit P12 = P1^2; sbit P13 = P1^3; sbit K1= P3^2; bit ldelay=0; //長(zhǎng)定時(shí)溢出標(biāo)記,預(yù)置是 0 uchar speed=10; //設(shè)置一個(gè)變量保存默認(rèn)的跑馬燈的移動(dòng)速度 uchar speedlever=0; //保存當(dāng)前的速度檔次 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的 //一個(gè)按鍵控制的 10 級(jí)變速跑馬燈試驗(yàn) void main(void) // 主程序 { uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預(yù)定的寫(xiě)入 P1 的值 uchar ledi; //用來(lái)指示顯示順序 uint n; RCAP2H =0x10; //賦 T2 的預(yù)置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒鐘 RCAP2L =0x00; TR2=1; //啟動(dòng)定時(shí)器 ET2=1; //打開(kāi)定時(shí)器 2 中斷 EA=1; //打開(kāi)總中斷 while(1) //主程序循環(huán) { if(ldelay) //發(fā)現(xiàn)有時(shí)間溢出標(biāo)記,進(jìn)入處理 { ldelay=0; //清除標(biāo)記 P1=ledp[ledi]; //讀出一個(gè)值送到 P1 口 ledi++; //指向下一個(gè) if(ledi==4) { ledi=0; //到了最后一個(gè)燈就換到第一個(gè) } } if(!K1) //如果讀到 K1 為 0 { for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定 while(!K1); //等待按鍵松開(kāi) for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定松開(kāi) speedlever++; if(speedlever==10)speedlever=0; speed=speedlever*3; //檔次和延時(shí)之間的預(yù)算法則,也可以用查表方法,做出 不規(guī)則的法則 } } } //定時(shí)器 2 中斷 timer2() interrupt 5 { STATIC uchar t; TF2=0; t++; if((t==speed)||(t>30)) //比較一個(gè)變化的數(shù)值,以實(shí)現(xiàn)變化的時(shí)間溢出,同時(shí)限制了最慢速 度為 1 秒 { t=0; ldelay=1;//每次長(zhǎng)時(shí)間的溢出,就置一個(gè)標(biāo)記,以便主程序處理 } } ―――――――――――――――――――――― 請(qǐng)打開(kāi) lesson11 目錄的工程,編譯,運(yùn)行,看結(jié)果: 按 K1,速度則降低一次,總共 10 個(gè)檔次。
上傳時(shí)間: 2017-11-06
上傳用戶(hù):szcyclone
LED 一般是恒流操作的,如何改變 LED 的亮度呢?答案就是 PWM 控制。在一定的 頻率的方波中,調(diào)整高電平和低電平的占空比,即可實(shí)現(xiàn)。比如我們用低電平點(diǎn)亮一個(gè) LED 燈,我們假設(shè)把一個(gè)頻率周期分為 10 個(gè)時(shí)間等份,如果方波中的高低電平占空比是 9:1, 這是就是一個(gè)比較暗的亮度,如果方波中高低電平占空比是 10:0,這時(shí),全部是高電平, 燈是滅的。如果占空比是 5:5,就是一個(gè)中間亮度,如果高低比是 1:9,是一個(gè)比較亮的 亮度,如果高低是 0:10,這時(shí)全部是低電平,就是最亮的。 實(shí)際上應(yīng)用中,電視屏幕墻中的幾十百萬(wàn) LED 象素都是這樣控制的,而且每一個(gè)象素 都有紅綠藍(lán) 3 個(gè) LED,每個(gè) LED 可以變化的亮度是幾百到幾萬(wàn)或者更多的級(jí)別,以實(shí)現(xiàn)真 彩色的顯示。還有在您的手機(jī)中,背光燈的亮度如果是可以變化的,也應(yīng)該是這種工作方式。 目前的城市彩燈也有很多都使用了 LED,需要控制亮度是也是 PWM 控制。 下面來(lái)分析我們的例程,在這個(gè)例程中,我們將定時(shí)器 2 溢出定為 1/1200 秒。每 10 次脈沖輸出一個(gè) 120HZ 頻率。這每 10 次脈沖再用來(lái)控制高低電平的 10 個(gè)比值。這樣,在 每個(gè) 1/120 秒的方波周期中,我們都可以改變方波的輸出占空比,從而控制 LED 燈的 10 個(gè) 級(jí)別的亮度。 為什么輸出方波的頻率要 120HZ 這么高?因?yàn)槿绻l率太低,人眼就會(huì)看到閃爍感 覺(jué)。一般起碼要在 60HZ 以上才感覺(jué)好點(diǎn),120HZ 就基本上看不到閃爍,只能看到亮度的變 化了。 下面請(qǐng)看程序,程序中有比較多的注釋?zhuān)?nbsp; ――――――――――――――――――――――― #define uchar unsigned char //定義一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include <reg52.h> //包括一個(gè) 52 標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)核的頭文件 sbit P10 = P1^0; //要控制的 LED 燈 sbit K1= P3^2; //按鍵 K1 uchar scale;//用于保存占空比的輸出 0 的時(shí)間份額,總共 10 份 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的 //模擬 PWM 輸出控制燈的 10 個(gè)亮度級(jí)別 void main(void) // 主程序 { uint n; RCAP2H =0xF3; //賦 T2 的預(yù)置值,溢出 1 次是 1/1200 秒鐘 RCAP2L =0x98; TR2=1; //啟動(dòng)定時(shí)器 ET2=1; //打開(kāi)定時(shí)器 2 中斷 EA=1; //打開(kāi)總中斷 while(1) //程序循環(huán) { ;//主程序在這里就不斷自循環(huán),實(shí)際應(yīng)用中,這里是做主要工作 for(n=0;n<50000;n++); //每過(guò)一會(huì)兒就自動(dòng)加一個(gè)檔次的亮度 scale++; if(scale==10)scale=0; } } //1/1200 秒定時(shí)器 2 中斷 timer2() interrupt 5 { STATIC uchar tt; //tt 用來(lái)保存當(dāng)前時(shí)間在一秒中的比例位置 TF2=0; tt++; if(tt==10) //每 1/120 秒整開(kāi)始輸出低電平 { tt=0; if(scale!=0) //這里加這一句是為了消除滅燈狀態(tài)產(chǎn)生的鬼影 P10=0; } if(scale==tt) //按照當(dāng)前占空比切換輸出高電平 P10=1; } ―――――――――――――――――― 在主程序中,每延時(shí)一段時(shí)間,就自動(dòng)換一個(gè)占空比,以使亮度自動(dòng)變化,方便觀察。 編譯,運(yùn)行,看結(jié)果。 可以看到,LED 的亮度以每種亮度 1 秒左右不斷變化,共有 10 個(gè)級(jí)別。
上傳時(shí)間: 2017-11-06
上傳用戶(hù):szcyclone
題目:古典問(wèn)題:有一對(duì)兔子,從出生后第3個(gè)月起每個(gè)月都生一對(duì)兔子,小兔子長(zhǎng)到第三個(gè)月后每個(gè)月又生一對(duì)兔子,假如兔子都不死,問(wèn)每個(gè)月的兔子總數(shù)為多少? //這是一個(gè)菲波拉契數(shù)列問(wèn)題 public class lianxi01 { public STATIC void main(String[] args) { System.out.println("第1個(gè)月的兔子對(duì)數(shù): 1"); System.out.println("第2個(gè)月的兔子對(duì)數(shù): 1"); int f1 = 1, f2 = 1, f, M=24; for(int i=3; i<=M; i++) { f = f2; f2 = f1 + f2; f1 = f; System.out.println("第" + i +"個(gè)月的兔子對(duì)數(shù): "+f2); } } } 【程序2】 題目:判斷101-200之間有多少個(gè)素?cái)?shù),并輸出所有素?cái)?shù)。 程序分析:判斷素?cái)?shù)的方法:用一個(gè)數(shù)分別去除2到sqrt(這個(gè)數(shù)),如果能被整除, 則表明此數(shù)不是素?cái)?shù),反之是素?cái)?shù)。 public class lianxi02 { public STATIC void main(String[] args) { int count = 0; for(int i=101; i<200; i+=2) { boolean b = false; for(int j=2; j<=Math.sqrt(i); j++) { if(i % j == 0) { b = false; break; } else { b = true; } } if(b == true) {count ++;System.out.println(i );} } System.out.println( "素?cái)?shù)個(gè)數(shù)是: " + count); } } 【程序3】 題目:打印出所有的 "水仙花數(shù) ",所謂 "水仙花數(shù) "是指一個(gè)三位數(shù),其各位數(shù)字立方和等于該數(shù)本身。例如:153是一個(gè) "水仙花數(shù) ",因?yàn)?53=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 public class lianxi03 { public STATIC void main(String[] args) { int b1, b2, b3;
上傳時(shí)間: 2017-12-24
上傳用戶(hù):Ariza
The contemporary view of the Smart City is very much STATIC and infrastructure- centric, focusing on installation and subsequent management of Edge devices and analytics of data provided by these devices. While this still allows a more efficient management of the city’s infrastructure, optimizations and savings in different do- mains, the existing architectures are currently designed as single-purpose, vertically siloed solutions. This hinders active involvement of a variety of stakeholders (e.g., citizens and businesses) who naturally form part of the city’s ecosystem and have an inherent interest in jointly coordinating and influencing city-level activities.
標(biāo)簽: Internet Systems Cities People Things Smart The and of
上傳時(shí)間: 2020-05-26
上傳用戶(hù):shancjb
Wireless Fidelity (Wi-Fi) networks have become mainstream over the last few years. What started out as cable replacement for STATIC desktops in indoor networks has been extended to fully mobile broadband applications involving moving vehicles, high-speed trains, and even airplanes.
標(biāo)簽: Technologies Emerging Wireless Theory LANs in
上傳時(shí)間: 2020-05-27
上傳用戶(hù):shancjb
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