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W-TC

  • 里面有相應的hpunix(HP-UX hpl1000 B.11.00 U 9000/800 (tb)),linux(Red Hat Linux release 9 Kernel 2.4.20-8),w

    里面有相應的hpunix(HP-UX hpl1000 B.11.00 U 9000/800 (tb)),linux(Red Hat Linux release 9 Kernel 2.4.20-8),windows的頭文件、庫文件,還有相應的demo程序

    標簽: release hpunix Kernel HP-UX

    上傳時間: 2015-01-06

    上傳用戶:cursor

  • 由于開發時間創促

    由于開發時間創促,未對分辨率進行分類考慮,所以強烈推薦1024X768下面運行。 (對于winXP操作系統,可以正常運行,但是會發現速度很慢,具體問題有待解決。對于 其他操作系統有可能出現不可預料的問題) 控制鍵 1P:方向鍵 w s a d 開火: j 2P:方向鍵 上 下 左 右 開火: 小鍵盤0 本游戲內置15種彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢體會。 由于為了節約空間,所以去掉了背景圖,并把一些圖片地效果改低,唯一優點就是小

    標簽:

    上傳時間: 2015-01-14

    上傳用戶:kytqcool

  • 這是一個非常全面的 C 語言常見問題解答的電子版資料

    這是一個非常全面的 C 語言常見問題解答的電子版資料,你可以在本程序中尋找到 TC 中絕大多數問題的答案。

    標簽: 語言 電子版

    上傳時間: 2015-01-15

    上傳用戶:徐孺

  • 一個用c編的貪吃蛇經典游戲

    一個用c編的貪吃蛇經典游戲,可以在tc或wintc上運行。

    標簽: 貪吃蛇

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:363186

  • Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being w

    Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).

    標簽: combat engine combination Lachesis

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:firstbyte

  • 為了更好學習和掌握CPU調度的各種算法

    為了更好學習和掌握CPU調度的各種算法,現實踐練習編程,源程序里運用大量所學的C語言程序,在較好的理解CPU調度各種算法下,編寫的此程序實現的功能是“最短作業優先調度”,經多次反復修改,現已能在TC環境下運行通過。

    標簽: CPU 調度 算法

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:xz85592677

  • 輸入一個任意大小的迷宮

    輸入一個任意大小的迷宮,用棧求出一條走出迷宮的路徑,并 顯示在屏幕上。 程序實現: 可以實現載入迷宮和保存迷宮,附帶文件中有4個測試迷宮路徑的 文件test1~4.dd。請將這些文件拷貝到TC當前目錄下,或者在載 入時寫明完全路徑。由于屏幕大小的限制,當用戶自己輸入迷宮 時一定要注意:迷宮大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否則會出現錯誤信息。輸入開始時全是墻,用上下左右鍵移動, 用Del鍵刪除墻,形成通路,用Enter鍵添加墻。輸入結束時可以 將迷宮保存下來,以dd為擴展名。輸入完畢時用F9鍵來得到結果, 找到路徑時,屏幕下方會出現Path found,否則出現Path not found。 程序經Turbo C 2.0編譯調試成功。運行時不用添加任何運行庫。 不可以在VC上編譯。

    標簽: 輸入 迷宮

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:thinode

  • agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發包. 本開發包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ W

    agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發包. 本開發包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ Win32 版本v1.0 (包含VC7工程文件) SNMP++ 版本v3.2.9d (包含VC7工程文件)

    標簽: AGENT agentpp com SNMP

    上傳時間: 2015-02-28

    上傳用戶:wanqunsheng

  • /* *可以本機單打,本機雙打,聯機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause

    /* *可以本機單打,本機雙打,聯機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用戶二的鍵盤控制為:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 張恩來 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *聯機雙打時,請先建立服務器端,然后建立客戶機端 **/

    標簽: key_right key_down key_left key_up

    上傳時間: 2015-03-04

    上傳用戶:大融融rr

  • —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中

    —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中,結點之間的關系是任意的,任意兩個數據元素之間都可能相關,因此,圖的應用非常廣泛,已滲入到諸如語言學‘邏輯學、物理、化學、電訊工程、計算機科學及數學的其它分支中。因此,實現圖這種數據類型也尤為重要,在該練習中即要實現圖的抽象數據類型。基本要求:2、 定義出圖的ADT;3、 采用鄰接矩陣及鄰接表的存儲結構(有向圖也可使用十字鏈表)實現以下操作:a. 構造圖 b. 銷毀圖 c. 定位操作d. 訪問圖中某個頂點的操作e. 給圖中某個頂點賦值的操作f. 找圖中某個頂點的第一個鄰接點g. 找出圖G中頂點v相對于w的下一個鄰接點h. 在圖G中添加新頂點vi. 刪除圖G中頂點vj. 在圖G中插入一條邊k. 在圖G中刪除一條邊l. 實現圖的深度遍歷操作m. 實現圖的廣度遍歷操作參考提示:具體內容參看教科書本156頁實驗要求:對于以上具體操作要求實現時有良好的用戶交互界面。詳細設計、編碼、測試。

    標簽: 數據類型 圖形 線性

    上傳時間: 2015-03-13

    上傳用戶:saharawalker

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