Proteus isis是英國Labcenter公司開發的電路分析與實物仿真軟件。
上傳時間: 2013-10-18
上傳用戶:alibabamama
1. 簡介 isis中的屬性有非常大的用處。一個特定的對象的屬性是由一些關鍵字組成,比如,在isis中,我們使用封裝的屬性與PCB的封裝關聯。 對象,管腳,電路圖都有自己的屬性,如果你想很把這個功能強大的軟件用好你必須很清楚他們之間的聯系,這個軟件和以前你所用過的畫電路的軟件有些不同。 2. 對象屬性 對象屬性有兩個類型—系統屬性和使用屬性。在isis中的這些功能是由一些保留字所組成,不管是內部的程序比如ARES和VSM,或者你自己所使用的軟件都是有關聯的。 (1)系統屬性 系統屬性在isis中是由一些特殊含義的關鍵字所夠成。比如,一個元件中的DEVICE屬性是根據元件庫在分配時候定義的。這些屬性一般是文本的—比如元件的REF和VALUE屬性可以直接從Edit Component對話框中訪問,但是別的比如DEVICE屬性就是做為圖形操作所生成的結果。
上傳時間: 2013-11-22
上傳用戶:AbuGe
isis 有一個很完善的圖形系統允許你自定義原理圖所包含項目的外觀比如線條格式,填充色,文本的字體,文本的效果等等… 這個系統非常強大并且允許你自己定義部分或者全部的原理圖的全部外觀,同時允許加載某些對象到你本地的外觀屬性. 在isis中所有的圖形對象都是根據圖形格式所畫出. 圖形格式(graphics style)是一個完整的描述,關于怎樣去畫出和填充一個圖形(比如一條線條,一個方框,圓或別的)并且包含線條的格式(實心線,點線,虛線等等),寬度,顏色,填充格式,填充的前臺色和背景色,等等..同樣,所有的標號(label)和文字塊(cript blocks)在isis(終端標號,管腳名,等等)都是根據文本格式所畫出來.文本格式(text style)是一個完整的描述,關于怎樣去畫出一些文本和包含字體的屬性(比如:亞洲字體,羅馬字體,等等),字符的高度,寬度,顏色,等等… 在isis 中,大多數的對象,例如2D圖形,線條,終端標號,等等…每一個都有屬于自己的格式以便他們能被定義,也就是說,比如,一條線條和另外一條線條有不同的外觀. 這些項目作為這個對象的格式被設定,別的對象比如管腳名,子電路體,等等 是早已經被預先定義好的格式,因此這些對象只能定義要么全有要么全無的特性,也就是說,比如,子電路體可以有不同的你所想要的外觀,但是所有的子電路體必須有相同的外觀.
上傳時間: 2013-10-11
上傳用戶:qwer0574
基本的編輯工具(GENERAL EDITING FACILITIES) 對象放置(Object Placement) isis支持多種類型的對象,每一類型對象的具體作用和功能將在下一章給出。雖然類型不同,但放置對象的基本步驟都是一樣的。 放置對象的步驟如下(To place an object:) 1.根據對象的類別在工具箱選擇相應模式的圖標(mode icon)。 2. Select the sub-mode icon for the specific type of object. 2、根據對象的具體類型選擇子模式圖標(sub-mode icon)。 3、如果對象類型是元件、端點、管腳、圖形、符號或標記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點、管腳和符號,可能首先需要從庫中調出。 4、如果對象是有方向的,將會在預覽窗口顯示出來,你可以通過點擊旋轉和鏡象圖標來調整對象的朝向。 5、最后,指向編輯窗口并點擊鼠標左鍵放置對象。對于不同的對象,確切的步驟可能略有不同,但你會發現和其它的圖形編輯軟件是類似的,而且很直觀。 選中對象(Tagging an Object) 用鼠標指向對象并點擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進行編輯。
上傳時間: 2013-10-29
上傳用戶:avensy
proteus仿真
上傳時間: 2013-10-21
上傳用戶:看到了沒有
Proteus系統概述•包括isis.EXE(電路原理圖設計、電路原理仿真)、ARES.EXE(印刷電路板設計)兩個主要程序三大基本功能。•具有多種帶有CPU的可編程序器件的仿真功能,如51系列、68系列、PIC系列等;•具有多種虛擬儀器如:示波器,信號RS232終端等,幫助完成電路的仿真和測試
上傳時間: 2013-10-08
上傳用戶:nanshan
isis 有一個很完善的圖形系統允許你自定義原理圖所包含項目的外觀比如線條格式,填充色,文本的字體,文本的效果等等… 這個系統非常強大并且允許你自己定義部分或者全部的原理圖的全部外觀,同時允許加載某些對象到你本地的外觀屬性. 在isis中所有的圖形對象都是根據圖形格式所畫出. 圖形格式(graphics style)是一個完整的描述,關于怎樣去畫出和填充一個圖形(比如一條線條,一個方框,圓或別的)并且包含線條的格式(實心線,點線,虛線等等),寬度,顏色,填充格式,填充的前臺色和背景色,等等..同樣,所有的標號(label)和文字塊(cript blocks)在isis(終端標號,管腳名,等等)都是根據文本格式所畫出來.文本格式(text style)是一個完整的描述,關于怎樣去畫出一些文本和包含字體的屬性(比如:亞洲字體,羅馬字體,等等),字符的高度,寬度,顏色,等等… 在isis 中,大多數的對象,例如2D圖形,線條,終端標號,等等…每一個都有屬于自己的格式以便他們能被定義,也就是說,比如,一條線條和另外一條線條有不同的外觀. 這些項目作為這個對象的格式被設定,別的對象比如管腳名,子電路體,等等 是早已經被預先定義好的格式,因此這些對象只能定義要么全有要么全無的特性,也就是說,比如,子電路體可以有不同的你所想要的外觀,但是所有的子電路體必須有相同的外觀.
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:uuuuuuu
基本的編輯工具(GENERAL EDITING FACILITIES) 對象放置(Object Placement) isis支持多種類型的對象,每一類型對象的具體作用和功能將在下一章給出。雖然類型不同,但放置對象的基本步驟都是一樣的。 放置對象的步驟如下(To place an object:) 1.根據對象的類別在工具箱選擇相應模式的圖標(mode icon)。 2. Select the sub-mode icon for the specific type of object. 2、根據對象的具體類型選擇子模式圖標(sub-mode icon)。 3、如果對象類型是元件、端點、管腳、圖形、符號或標記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點、管腳和符號,可能首先需要從庫中調出。 4、如果對象是有方向的,將會在預覽窗口顯示出來,你可以通過點擊旋轉和鏡象圖標來調整對象的朝向。 5、最后,指向編輯窗口并點擊鼠標左鍵放置對象。對于不同的對象,確切的步驟可能略有不同,但你會發現和其它的圖形編輯軟件是類似的,而且很直觀。 選中對象(Tagging an Object) 用鼠標指向對象并點擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進行編輯。
上傳時間: 2013-11-09
上傳用戶:2525775
1. 簡介 isis中的屬性有非常大的用處。一個特定的對象的屬性是由一些關鍵字組成,比如,在isis中,我們使用封裝的屬性與PCB的封裝關聯。 對象,管腳,電路圖都有自己的屬性,如果你想很把這個功能強大的軟件用好你必須很清楚他們之間的聯系,這個軟件和以前你所用過的畫電路的軟件有些不同。 2. 對象屬性 對象屬性有兩個類型—系統屬性和使用屬性。在isis中的這些功能是由一些保留字所組成,不管是內部的程序比如ARES和VSM,或者你自己所使用的軟件都是有關聯的。 (1)系統屬性 系統屬性在isis中是由一些特殊含義的關鍵字所夠成。比如,一個元件中的DEVICE屬性是根據元件庫在分配時候定義的。這些屬性一般是文本的—比如元件的REF和VALUE屬性可以直接從Edit Component對話框中訪問,但是別的比如DEVICE屬性就是做為圖形操作所生成的結果。
上傳時間: 2014-03-27
上傳用戶:wangfei22
是一個基于80C51的頻率計,包括源碼和電路圖,和仿真電路文件。用isis打開
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:txfyddz