ROAM實時動態(tài)LOD地形渲染
ROAM實時動態(tài)LOD地形渲染...
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體現(xiàn)了lod(level of detail)算法 包括網(wǎng)格細(xì)分,空間層次...
非常好的用java編寫的一個lod程序 可以優(yōu)化程序...
提出基于格網(wǎng)劃分的實時LOD 分層方法, 該方法基于DEM 和影像數(shù)據(jù)固有的柵格特點(diǎn), 使用簡單的幾何算法即可實現(xiàn)DEM 數(shù)據(jù)的動態(tài)分層, 計算量小, 可實現(xiàn)對大數(shù)據(jù)集DEM 數(shù)據(jù)的實時漫游....
LOD算法研究,LOD算法研究LOD算法研究...
ROAM動態(tài)地形LOD代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關(guān)于LOD演示代碼,實現(xiàn)了一個混色的例子...
國外游戲開發(fā)者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個也是最后一個關(guān)于LOD的發(fā)布版本的代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個版本...
國外游戲開發(fā)者雜志2003年第三期配套代碼,包含Jon Blow第一個LOD的版本...