這個章節將詳細介紹Windows CE 系統中的處理程序 (process) 和執行緒 (thread)
這個章節將詳細介紹Windows CE 系統中的處理程序 (process) 和執行緒 (thread),並對Windows CE作業系統所使用的排程策略進行分析。處理程序是資源分配的基本單位,而執行緒是排程的基本單位。...
這個章節將詳細介紹Windows CE 系統中的處理程序 (process) 和執行緒 (thread),並對Windows CE作業系統所使用的排程策略進行分析。處理程序是資源分配的基本單位,而執行緒是排程的基本單位。...
三種方法讀取鍵值􀂄 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。􀂉 中斷式􀂄 在鍵盤按下時產生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態判斷哪個按鍵被按下。􀂄 本實驗採用中斷式實現使用者鍵盤介面...
前置處理器指令 #include 指示前置處理器包含指定檔案提供的函數。它的作用跟 Turbo Pascal 中的uses 語句相似。 如果一個 C++ 程序都需要從鍵盤讀取數據及/或在螢幕顯示數據,此程序必須包含以下前置處理器指令...
包含如何加是插入式排序、如何在快速法中處理值相等的元素,使得排序完成之後值相等的元素仍然維持原來的順序 等等.......
本文是以數位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構為主體的數位式溫度控制器開發,而其主要分為硬體電路與軟體程式兩部分來完成。而就硬體電路來看分為量測電路模組、DSP周邊電路及RS232通訊模組、輸出模組三個部分,其中在輸出上可分為電流輸出、電壓輸出以及bina...