這是一個(gè)由java寫成的猜數(shù)字遊戲!目的在猜4個(gè)數(shù)字!如果輸入的數(shù)字和位置是對(duì)的等於一個(gè)A!如果只有數(shù)字對(duì)但位置不對(duì)等於一個(gè)B!由此來推測(cè)出正確的4個(gè)數(shù)字!
標(biāo)簽: java 正
上傳時(shí)間: 2016-10-26
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使用C#程式語(yǔ)言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費(fèi)洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動(dòng)態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對(duì)螞蟻覓食行為的影響,了解費(fèi)落蒙機(jī)制對(duì)蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計(jì)算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計(jì)原理。
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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講述ARM下的字符數(shù)據(jù)對(duì)齊方式的內(nèi)容,以及采用字節(jié)對(duì)齊方式的原理及需要對(duì)齊的原因和考慮硬件內(nèi)存情況下不需要對(duì)齊的方法。
標(biāo)簽: ARM 字符 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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手機(jī)遊戲,把數(shù)字排以順序,初學(xué)人士學(xué)習(xí)用
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶:zhengzg
用java寫的猜數(shù)字遊戲,是猜四位數(shù)的那一種,支援人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數(shù)字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標(biāo)簽: java
上傳時(shí)間: 2015-06-02
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一般計(jì)算機(jī)或電腦算不出如此龐大之?dāng)?shù)字,此程式即能解決此問題,因?yàn)檩敵鎏啵园阉孢M(jìn)檔案。
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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利用最少回合數(shù) 對(duì)於給定一個(gè)字串 再給定一些參考字元 利用替換掉字元來達(dá)到與給定的字串為目的
上傳時(shí)間: 2015-11-13
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DVB MPEG2 system stream 分析, 包含 各個(gè)talbe(EIT,PMT,PAT,SDT),以及video,audio. 對(duì)於學(xué)習(xí)數(shù)字電視有很大幫助.
標(biāo)簽: system stream MPEG2 audio
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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針對(duì)Pocket PC示範(fàn)一個(gè)計(jì)算機(jī)視窗,給予使用者一個(gè)包含按鍵0至9的簡(jiǎn)易數(shù)字鍵盤、四個(gè)運(yùn)算元,示範(fàn)所有輸入方法必要條件。
標(biāo)簽: Pocket
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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flash lite 版開發(fā)的手機(jī)專用猜數(shù)字遊戲 提供給大家參考
標(biāo)簽: flash lite 家
上傳時(shí)間: 2014-08-13
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