數字的顯示函數,為指向數組的地址為顯示的個數,用數字顯示函數顯示八個數字
標簽: 地址
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:cc1015285075
Grid數據顯示
標簽: Grid
上傳時間: 2015-01-09
上傳用戶:ikemada
基於DE2系統的LCM verilog code,在LCM右下方顯示數字,每按一次按鍵數字會加1,顏色也會改變
標簽: LCM verilog code DE2
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:banyou
這個程序列使用一些小技巧來讀取一個手寫板的數據。這個手寫板是從市面上買回來的﹐沒有修改任何硬體﹐只須接上主機﹐啟動程式﹐用手寫板書寫﹐這個程序就會顯示從手寫板上輸出的數據
標簽: 程序 修改 程式
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:cjf0304
弦波產生+七段顯示器顯示目前該弦波點之數值
標簽: 弦波
上傳時間: 2015-10-26
上傳用戶:xiaodu1124
屬用者輸入一數字n,程式便會產生一個4n*4n的魔術方陣,魔術方陣除顯示於螢幕上並會產生一檔案magic.txt檔案中同樣會有魔術方陣
標簽:
上傳時間: 2016-06-10
上傳用戶:924484786
前置處理器指令 #include 指示前置處理器包含指定檔案提供的函數。它的作用跟 Turbo Pascal 中的uses 語句相似。 如果一個 C++ 程序都需要從鍵盤讀取數據及/或在螢幕顯示數據,此程序必須包含以下前置處理器指令
標簽: include Pascal Turbo uses
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:小草123
SSC14A32DLYY-E(SDEC文字型LCD)init和顯示字元方法
標簽: DLYY-E SDEC init SSC
上傳時間: 2016-11-30
上傳用戶:ouyangtongze
文字型:已經有內建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯數字、標點符號),只要輸入對應的字形碼(ASCII code),LCD便會將該字的圖形顯示於LCD,可參考課本第三篇第三章。 繪圖型:只能用繪圖的方式將資料顯示於LCD,所以必須先將要顯示文字的圖形依LCD所需的格式事先存起來,如一個16 15的中文字便需儲存30byte的資料,將此30byte的資料依序填入LCD即可顯示對應文字圖形,可參考課本第四篇第二章。
標簽: 字型 英文字母
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:王者A
1.簡易刪除功能 2.個性圖片 3.版面美化 4.檔案上傳模式 5.檔案線上刪除模式 6.檔案註解 7.限制顯示公告比數功能
標簽: 模式 版面 美化
上傳時間: 2017-08-11
上傳用戶:TF2015
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